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a la physique de l'information - Lisa - Université d'Angers

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fonction <strong>de</strong> partition Z<br />

10 30<br />

10 25<br />

10 20<br />

10 15<br />

10 10<br />

10 5<br />

10 0<br />

10 −5<br />

10 −10<br />

10 −15<br />

10 −20<br />

10 0<br />

−3<br />

−2<br />

−1<br />

q=0<br />

q=1<br />

2<br />

3<br />

10 1<br />

q=−4<br />

taille <strong>de</strong>s boites a<br />

Figure 4.9 : Fonction <strong>de</strong> partition Z(q, a) <strong>de</strong> l’ Éq. (4.6) en fonction du côté a <strong>de</strong>s boîtes<br />

cubiques, pour une image aléatoire uniforme.<br />

fonction <strong>de</strong> partition Z<br />

10 40<br />

10 35<br />

10 30<br />

10 25<br />

10 20<br />

10 15<br />

10 10<br />

10 5<br />

10 0<br />

10 −5<br />

10 −10<br />

10 −15<br />

10 0<br />

−3<br />

−2<br />

−1<br />

q=0<br />

q=1<br />

2<br />

3<br />

10 1<br />

q=4<br />

q=−4<br />

taille <strong>de</strong>s boites a<br />

Figure 4.10 : Fonction <strong>de</strong> partition Z(q, a) <strong>de</strong> l’ Éq. (4.6) en fonction du côté a <strong>de</strong>s boîtes<br />

cubiques, pour une image casca<strong>de</strong> multiplicative.<br />

4.12 peuvent s’interpréter comme suit, en se rappe<strong>la</strong>nt que les graphes <strong>de</strong> Z(q, a) caractérisent<br />

<strong>la</strong> structure <strong>de</strong> l’histogramme couleur <strong>de</strong> l’image, c’est-à-dire <strong>la</strong> façon dont les pixels <strong>de</strong> l’image<br />

prennent leurs couleurs dans le cube colorimétrique, en fonction <strong>de</strong> l’échelle, selon les couleurs<br />

proches (petites échelles) jusqu’aux couleurs très distinctes (gran<strong>de</strong>s échelles).<br />

Pour l’image aléatoire <strong>de</strong> <strong>la</strong> Fig. 4.9, Ntot = 2 18 pixels prennent leurs couleurs uniformément<br />

au hasard dans le cube colorimérique [0, Q − 1] 3 . Avec Q = 256 = 2 8 , le cube colorimétrique<br />

comporte 2 24 couleurs distinctes ou cellules élémentaires d’étendue 1 × 1 × 1. La répartition au<br />

hasard <strong>de</strong>s Ntot = 2 18 pixels dans ces 2 24 cellules colorimétriques donne une <strong>de</strong>nsité moyenne<br />

<strong>de</strong> 1/2 6 pixel par cellule. Ainsi, dans le voisinage d’un pixel donné <strong>de</strong> l’histogramme couleur,<br />

en <strong>de</strong>ssous d’une distance linéaire <strong>de</strong> 2 2 on ne trouve en moyenne aucun autre pixel. Le nombre<br />

<strong>de</strong> pixels ne commence à croître qu’au <strong>de</strong>là d’un voisinage d’extension linéaire 2 2 . Autrement<br />

dit, dans le proche voisinage d’une couleur présente dans l’image aléatoire, il n’y a pas d’autre<br />

q=4<br />

10 2<br />

10 2<br />

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