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Logística: Matemáticas y Ejército I. - Universidad de Zaragoza

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sistemas a otros.<br />

En <strong>de</strong>finitiva, interface sería<br />

todos aquellos componentes, bien<br />

Hardware, Software o electrónicos,<br />

que permiten a un usuario interaccionar<br />

con un or<strong>de</strong>nador, <strong>de</strong> forma personal<br />

a través <strong>de</strong> la pantalla o a través<br />

<strong>de</strong> enlaces materializados por la<br />

conexión a puertos <strong>de</strong> entrada salida<br />

<strong>de</strong>l equipo informático.<br />

Para po<strong>de</strong>r compren<strong>de</strong>r mejor<br />

la <strong>de</strong>finición realizada en el párrafo<br />

anterior, pondré un ejemplo. En la vida<br />

real empleamos multitud <strong>de</strong> interfaces<br />

para relacionarnos, por ejemplo<br />

cuando realizamos una llamada<br />

telefónica empleamos el teclado <strong>de</strong>l<br />

teléfono como el interface <strong>de</strong> entrada<br />

<strong>de</strong> datos y a través <strong>de</strong> él introducimos<br />

el número <strong>de</strong> la persona con la que<br />

queremos establecer comunicación.<br />

Con esto le estamos indicando al<br />

sistema <strong>de</strong> comunicaciones con quien<br />

queremos hablar, sin tener que realizar<br />

ninguna acción más. Este sería un<br />

interface y es algo que empleamos<br />

diariamente. Pero podríamos poner<br />

otro ejemplo mucho más directo y<br />

todavía más empleado y es el mando<br />

<strong>de</strong> la televisión, a través <strong>de</strong>l cual<br />

nos relacionamos con el aparato<br />

<strong>de</strong> televisión diciéndole, <strong>de</strong> forma<br />

electrónica, que canal queremos<br />

ver, o que sonido <strong>de</strong>seamos. Este<br />

sería otro interface <strong>de</strong>l usuario con<br />

la máquina.<br />

En un IS nos <strong>de</strong>bemos referir<br />

principalmente al llamado Interface<br />

<strong>de</strong> usuario, ya que es a través <strong>de</strong> éste<br />

como nos vamos a relacionar con el<br />

or<strong>de</strong>nador.<br />

El diseño <strong>de</strong> la interface <strong>de</strong><br />

usuario es crítico para el manejo<br />

<strong>de</strong>l equipo. Hay algunos muy bien<br />

diseñados y otros que requieren<br />

conocimientos muy técnicos para<br />

po<strong>de</strong>r emplearlos.<br />

Funciones principales <strong>de</strong>l<br />

Interface.<br />

Son las siguientes, aunque no<br />

las únicas:<br />

Puesta en marcha y apagado <strong>de</strong>l<br />

or<strong>de</strong>nador.<br />

Control <strong>de</strong> las funciones <strong>de</strong>l<br />

or<strong>de</strong>nador.<br />

Comunicación con otros<br />

sistemas.<br />

Gestión <strong>de</strong> directorios y<br />

archivos.<br />

Herramientas <strong>de</strong> <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong><br />

aplicaciones.<br />

Intercambio <strong>de</strong> datos entre<br />

aplicaciones.<br />

Sistema <strong>de</strong> ayuda.<br />

40 ARMAS Y CUERPOS<br />

Tipos <strong>de</strong> interfaces hombremáquina<br />

(<strong>de</strong> usuario).<br />

Las interfaces básicas <strong>de</strong> usuario<br />

son todos aquellos sistemas por los<br />

cuales se permite la comunicación<br />

entre el hombre y el or<strong>de</strong>nador.<br />

Dentro <strong>de</strong> las Interfaces <strong>de</strong><br />

usuario se pue<strong>de</strong> distinguir<br />

principalmente dos tipos:<br />

Uno hardware, en el que se<br />

encuentran comprendidos todos<br />

aquellos componentes hardware<br />

que permiten ingresar, procesar y<br />

distribuir los datos. En este apartado<br />

se encuentran incluidos el teclado, el<br />

ratón y la pantalla.<br />

Otro software, <strong>de</strong>finido y<br />

diseñado por el programador o<br />

diseñador <strong>de</strong> programas, que permite<br />

la interacción <strong>de</strong>l usuario con uno o<br />

varios programas software. En este<br />

apartado nos encontramos con los<br />

diseños <strong>de</strong> pantallas <strong>de</strong> acceso a<br />

aplicaciones, como puedan ser las <strong>de</strong><br />

acceso a Windows o a Messenger.<br />

Pero podríamos hacer otra<br />

clasificación que se basara en su<br />

evolución que, como ya sabemos,<br />

corre paralela con la <strong>de</strong> los sistemas<br />

operativos y <strong>de</strong> hecho, la interface<br />

H-M, constituye actualmente uno<br />

<strong>de</strong> los componentes principales

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