Guide d'activités « Bien joué - publications.sant... - Agence de la ...
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C.3.1.3 jeux continus, récompenses et<br />
disponibilité<br />
Il est peu probable que le responsable <strong>de</strong> l’activité<br />
abor<strong>de</strong> toutes les informations contenues dans le<br />
tableau C.1, à moins qu’il réalise une animation<br />
avec un groupe très avancé. Nous lui suggérons<br />
tout <strong>de</strong> même <strong>de</strong> retenir trois aspects prédominants<br />
et reconnus pour accentuer les risques d’un<br />
jeu d’argent. Ces aspects permettent en effet <strong>de</strong><br />
gar<strong>de</strong>r le joueur en haleine :<br />
• Le jeu peut être pratiqué <strong>«</strong> en continu ».<br />
• Le jeu récompense régulièrement le joueur :<br />
bien qu’il per<strong>de</strong> davantage, le joueur reçoit<br />
fréquemment <strong>de</strong> petits gains, bénéficie <strong>de</strong><br />
tours gratuits et croit — du moins le jeu tend<br />
à le lui faire croire — qu’il rate <strong>de</strong> justesse <strong>de</strong>s<br />
gains.<br />
• Le jeu est facilement disponible.<br />
sur <strong>la</strong> base <strong>de</strong>s connaissances actuelles,<br />
l’Institut national <strong>de</strong> <strong>sant</strong>é publique du québec<br />
(INsPq) résume ainsi les risques <strong>de</strong>s jeux<br />
d’argent sur Internet :<br />
• accessibilité 24 h sur 24 h;<br />
• possibilité <strong>de</strong> jouer en continu à <strong>de</strong>s jeux;<br />
• faibles frais <strong>de</strong> participation (à court terme);<br />
• facilité <strong>de</strong> paiement;<br />
• renforcement positif intermittent :<br />
– courts intervalles <strong>de</strong> jeu et <strong>de</strong> récompenses;<br />
– distribution fréquente <strong>de</strong> petits gains;<br />
– programmation <strong>de</strong> <strong>«</strong> quasi-gains »;<br />
• présence d’éléments renforçant l’impression<br />
<strong>de</strong> contrôle <strong>de</strong>s résultats du jeu;<br />
• cohabitation du hasard et <strong>de</strong>s habiletés;<br />
• regroupement <strong>de</strong> plusieurs jeux dans un<br />
<strong>«</strong> guichet unique »;<br />
• absence ou caractère particulier <strong>de</strong>s<br />
interactions sociales.<br />
Il est à noter que les appareils <strong>de</strong> loterie vidéo partagent<br />
sensiblement les mêmes caractéristiques. Ils<br />
sont une source importante <strong>de</strong> préoccupations pour<br />
les acteurs <strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>sant</strong>é publique et les organismes<br />
préoccupés par le bien-être <strong>de</strong> <strong>la</strong> popu<strong>la</strong>tion.<br />
C.3.2 Risques liés à l’individu et à son<br />
réseau social<br />
Tel que l’illustre <strong>la</strong> figure C.5, <strong>de</strong>s caractéristiques<br />
liées à l’individu interviennent également dans le<br />
développement ou non d’un comportement problématique<br />
à l’égard <strong>de</strong>s jeux d’argent. Malgré les<br />
stratégies publicitaires <strong>de</strong> l’industrie du jeu et <strong>la</strong><br />
pression éventuelle <strong>de</strong>s pairs, certaines personnes<br />
ne sont tout simplement pas attirées par <strong>de</strong>s jeux<br />
qui impliquent <strong>de</strong>s mises d’argent. Pour d’autres,<br />
<strong>de</strong>s facteurs <strong>de</strong> protection (présentés à <strong>la</strong> section<br />
A.2.2) peuvent contreba<strong>la</strong>ncer les facteurs <strong>de</strong><br />
risque qui pourraient être présents.<br />
Les étu<strong>de</strong>s sur le sujet permettent d’établir un<br />
inventaire <strong>de</strong>s caractéristiques et <strong>de</strong>s facteurs <strong>de</strong><br />
risque individuels qui contribuent à accroître <strong>la</strong> vulnérabilité<br />
<strong>de</strong>s personnes au regard <strong>de</strong>s problèmes<br />
<strong>de</strong> jeu :<br />
• Initiation précoce aux jeux d’argent : le fait<br />
d’avoir commencé jeune à s’adonner aux jeux<br />
d’argent est considéré comme assez déterminant.<br />
• Faible estime <strong>de</strong> soi.<br />
• Propension à l’impulsivité.<br />
• Recherche <strong>de</strong> sensations fortes.<br />
• Anxiété et symptômes dépressifs : <strong>la</strong><br />
présence préexistante <strong>de</strong> troubles anxieux<br />
ou dépressifs rendraient les personnes davantage<br />
vulnérables au développement <strong>de</strong><br />
problèmes <strong>de</strong> jeu.<br />
• Disponibilité d’argent : chez les jeunes<br />
d’âge sco<strong>la</strong>ire, le fait <strong>de</strong> disposer <strong>de</strong> revenus<br />
d’emploi ou d’allocations plus substantiels<br />
augmente les risques <strong>de</strong> problèmes <strong>de</strong> jeu.<br />
• Consommation d’alcool et <strong>de</strong> drogues : le<br />
fait <strong>de</strong> jouer avec <strong>de</strong>s facultés affaiblies altère<br />
le jugement et augmente les risques d’excès<br />
en situation <strong>de</strong> jeu. Aussi, plus généralement,<br />
les personnes qui consomment <strong>de</strong>s drogues<br />
et <strong>de</strong> l’alcool <strong>de</strong> façon abusive connaissent<br />
davantage <strong>de</strong> problèmes <strong>de</strong> jeu.<br />
<strong>Gui<strong>de</strong></strong> d’activités • <strong>Bien</strong> <strong>joué</strong> ! • 105