Guide d'activités « Bien joué - publications.sant... - Agence de la ...
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iv • <strong>Gui<strong>de</strong></strong> d’activités • <strong>Bien</strong> <strong>joué</strong> !<br />
C.3 Problèmes associés aux jeux d’argent 101<br />
C.3.1 Risques liés à <strong>la</strong> structure d’un jeu 102<br />
C.3.1.1 Degré d’implication 102<br />
C.3.1.2 Argent, habiletés et hasard 102<br />
C.3.1.3 Jeux continus, récompenses et disponibilité 105<br />
C.3.2 Risques liés à l’individu et à son réseau social 105<br />
C.3.3 Risques liés à l’environnement et à l’accessibilité 106<br />
C.3.4 Typologie <strong>de</strong>s joueurs 106<br />
C.3.5 Lorsque le jeu <strong>de</strong>vient préjudiciable 107<br />
C.3.5.1 Impacts sur le joueur et son entourage 108<br />
C.3.5.2 Problèmes <strong>de</strong> jeu dans <strong>la</strong> popu<strong>la</strong>tion<br />
québécoise 109<br />
C.3.5.3 Impacts sur <strong>la</strong> communauté 111<br />
C.3.5.4 Les signes du jeu problématique 111<br />
C.3.5.5 La pru<strong>de</strong>nce est <strong>de</strong> mise 112<br />
C.3.5.6 Précisions sur le poker 113<br />
C.4 Contenus à abor<strong>de</strong>r avec les participants 115<br />
C.5 Réflexion critique 123<br />
Tableaux<br />
A.1 Démarche suggérée d’utilisation du gui<strong>de</strong> <strong>«</strong> <strong>Bien</strong> <strong>joué</strong> ! » 7<br />
A.2 Compétences personnelles et sociales sollicitées par les<br />
activités du gui<strong>de</strong> <strong>«</strong> <strong>Bien</strong> <strong>joué</strong> ! » 11<br />
C.1 Caractéristiques structurelles <strong>de</strong>s jeux d’argent 104<br />
C.2 Principales manifestations <strong>de</strong>s problèmes <strong>de</strong> jeu 108<br />
C.3 Problèmes <strong>de</strong> jeu parmi les jeunes du secondaire au Québec 109<br />
C.4 Problèmes <strong>de</strong> jeu parmi les adultes québécois 110<br />
C.5 Suggestions <strong>de</strong> questions à poser aux participants et<br />
contenus associés 116<br />
C.6 Vrai ou faux 118<br />
C.7 Des pièges à éviter 120<br />
Figures<br />
C.1 Parier en ligne avec Cyberpoly 98<br />
C.2 Version <strong>«</strong> gambling » <strong>de</strong> Battleship 98<br />
C.3 Loterie instantanée inspirée du Bingo 99<br />
C.4 Heureux gagnants ! 99<br />
C.5 Un modèle <strong>de</strong>s comportements <strong>de</strong> jeu (<strong>sant</strong>é publique) 101<br />
C.6 Caractéristiques structurelles <strong>de</strong>s jeux d’argent 103<br />
C.7 Continuum d’accentuation <strong>de</strong>s problèmes <strong>de</strong> jeu 107