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Guide d'activités « Bien joué - publications.sant... - Agence de la ...

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A.2.1 Augmenter les connaissances<br />

Les activités du gui<strong>de</strong> visent notamment à transmettre<br />

<strong>de</strong>s connaissances qui ai<strong>de</strong>ront les participants :<br />

• à mieux comprendre les risques liés aux jeux<br />

d’argent;<br />

• à réfléchir à l’influence <strong>de</strong> <strong>«</strong> pensées magiques »<br />

et <strong>de</strong> biais cognitifs;<br />

• à évaluer leurs propres comportements <strong>de</strong> jeu;<br />

• à reconnaître les situations où le jeu <strong>de</strong>vient<br />

problématique;<br />

• à connaître les ressources d’ai<strong>de</strong>.<br />

Le processus <strong>de</strong> transfert <strong>de</strong>s connaissances aux<br />

participants peut être plus ou moins efficace.<br />

Puisqu’il est probable que le responsable <strong>de</strong><br />

l’activité <strong>de</strong> sensibilisation possè<strong>de</strong> une expertise<br />

dans le domaine <strong>de</strong> l’éducation ou en animation<br />

<strong>de</strong> groupe, nous présentons ici un bref rappel<br />

d’éléments reconnus pour favoriser l’ancrage <strong>de</strong>s<br />

connaissances dans le contexte <strong>de</strong>s activités :<br />

• Faire participer les jeunes : <strong>la</strong> participation active<br />

<strong>de</strong>s adolescents est une façon efficace <strong>de</strong><br />

renforcer certaines habiletés, notamment les<br />

habiletés sociales et celles qui visent <strong>la</strong> résolution<br />

<strong>de</strong> problèmes ou <strong>de</strong> conflits. De même,<br />

<strong>la</strong> démonstration, <strong>la</strong> pratique et <strong>la</strong> rétroaction<br />

<strong>de</strong> <strong>la</strong> part <strong>de</strong>s animateurs, enseignants ou<br />

autres adultes contribuent à <strong>de</strong>s acquisitions<br />

plus stables et plus facilement généralisables.<br />

• Faciliter le réinvestissement : il importe <strong>de</strong><br />

prévoir <strong>de</strong>s occasions qui permettront aux<br />

participants <strong>de</strong> manier les notions et concepts<br />

abordés dans le cadre d’activités menées en<br />

c<strong>la</strong>sse ou proposées par le milieu. Également,<br />

il faut tenter <strong>de</strong> rattacher les activités aux<br />

efforts déployés par d’autres intervenants ou<br />

organismes, ou aux actualités diffusées dans<br />

les médias.<br />

8 • <strong>Gui<strong>de</strong></strong> d’activités • <strong>Bien</strong> <strong>joué</strong> !<br />

• Viser <strong>la</strong> continuité : l’efficacité est augmentée<br />

si on mène <strong>de</strong>s actions en prévention plus<br />

d’une fois au cours d’une même année, et<br />

ce, tout au long du développement du jeune.<br />

Le fait d’offrir <strong>de</strong>s activités <strong>de</strong> formes variées,<br />

vi<strong>sant</strong> un objectif simi<strong>la</strong>ire, aurait aussi un<br />

impact positif sur les jeunes. Pour obtenir un<br />

effet maximal, les activités doivent susciter<br />

l’intérêt <strong>de</strong>s participants et être d’une durée<br />

adéquate. Plus les jeunes sont à risque, plus les<br />

activités doivent être soutenues et répétées.<br />

• Maintenir une attitu<strong>de</strong> ouverte et inclusive :<br />

les adolescents qui sont joueurs ou qui consomment<br />

<strong>de</strong> l’alcool ou <strong>de</strong>s drogues seront<br />

plus susceptibles d’être ouverts aux informations<br />

présentées s’ils ne se sentent pas jugés<br />

par l’animateur et le groupe. Les propos <strong>de</strong><br />

l’animateur et l’information reçue doivent leur<br />

paraître crédibles sans être moralisateurs.<br />

• Favoriser <strong>la</strong> création <strong>de</strong> groupes homogènes :<br />

l’observation d’interactions entre <strong>de</strong>s adolescents<br />

pendant <strong>de</strong>s ateliers <strong>de</strong> prévention a<br />

mis en évi<strong>de</strong>nce <strong>la</strong> présence occasionnelle <strong>de</strong><br />

processus <strong>«</strong> d’entraînement à <strong>la</strong> déviance ».<br />

Les participants plus expérimentés ou plus<br />

vieux peuvent parfois se sentir encouragés<br />

(par <strong>de</strong>s rires ou <strong>de</strong>s approbations verbales)<br />

et valorisés par les plus jeunes dans<br />

une dynamique qui nuit aux objectifs visés.<br />

Par ailleurs, <strong>de</strong> trop grands écarts entre les<br />

participants sont également contreproductifs<br />

si on souhaite éviter <strong>de</strong>s situations où<br />

on <strong>de</strong>vancerait prématurément les préoccupations<br />

<strong>de</strong>s plus jeunes. Le fait <strong>de</strong> créer<br />

<strong>de</strong>s groupes <strong>de</strong> participants re<strong>la</strong>tivement<br />

homogènes au regard <strong>de</strong> leur maturité<br />

et <strong>de</strong> leurs connaissances sur le jeu et les<br />

substances psycho-actives (alcool et drogues)<br />

favorisera <strong>la</strong> réussite <strong>de</strong> l’activité.

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