Guide d'activités « Bien joué - publications.sant... - Agence de la ...
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Déroulement <strong>de</strong> l’activité<br />
A. Entrée en matière<br />
• Expliquer au groupe <strong>la</strong> nature <strong>de</strong> l’activité.<br />
Nous allons faire un jeu questionnaire. Le but<br />
est d’i<strong>de</strong>ntifier quatre personnages qui se<br />
distinguent par leur rapport aux jeux d’argent :<br />
– un personnage ne joue jamais (non joueur);<br />
– un personnage joue <strong>de</strong> temps à autre dans<br />
ses loisirs (joueur récréatif);<br />
– un autre a <strong>de</strong>s comportements problématiques<br />
par rapport au jeu (joueur à risque);<br />
– le <strong>de</strong>rnier vit <strong>de</strong> graves problèmes en raison <strong>de</strong><br />
sa dépendance au jeu (joueur pathologique).<br />
Par équipe, vous <strong>de</strong>vez questionner les quatre<br />
personnages afin <strong>de</strong> découvrir leur i<strong>de</strong>ntité.<br />
Mais pour être acceptée, votre hypothèse doit<br />
être soutenue par <strong>de</strong>s arguments logiques,<br />
basés sur les réponses données par les<br />
personnages.<br />
On verra bien quelle équipe sera <strong>la</strong> plus rapi<strong>de</strong><br />
à trouver <strong>la</strong> vérité.<br />
• Afficher au mur une feuille résumant les caractéristiques<br />
<strong>de</strong>s personnages pour permettre<br />
aux participants d’avoir une idée précise <strong>de</strong><br />
ce qu’on entend par joueur récréatif, à risque<br />
et pathologique. ☛ Profil <strong>de</strong>s personnages<br />
S’inspirer au besoin <strong>de</strong> <strong>la</strong> typologie <strong>de</strong>s joueurs<br />
donnée dans le cahier d’accompagnement.<br />
☛ Section C.3.4<br />
B. Attribution <strong>de</strong>s rôles et formation <strong>de</strong>s<br />
équipes<br />
• Désigner les quatre jeunes qui joueront les<br />
personnages.<br />
S’assurer <strong>de</strong> choisir <strong>de</strong>s jeunes qui ont <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />
facilité à lire.<br />
• Diviser le reste du groupe en 3 ou 4 équipes.<br />
• Remettre à chaque équipe <strong>la</strong> liste <strong>de</strong>s<br />
questions, numérotées <strong>de</strong> 1 à 16. ☛ Liste<br />
<strong>de</strong>s questions<br />
46 • <strong>Gui<strong>de</strong></strong> d’activités • <strong>Bien</strong> <strong>joué</strong> !<br />
• Pendant que les participants prennent connaissance<br />
<strong>de</strong>s questions, l’animateur réunit<br />
les quatre personnages dans un endroit retiré<br />
afin <strong>de</strong> leur attribuer leur rôle : non joueur,<br />
joueur récréatif, joueur à risque et joueur<br />
pathologique. Il remet à chaque personnage<br />
<strong>la</strong> série <strong>de</strong> questions/réponses qui correspond<br />
à son i<strong>de</strong>ntité. ☛ Questions/réponses<br />
du non joueur, joueur récréatif, joueur à risque,<br />
joueur pathologique<br />
• L’animateur profite <strong>de</strong> ce moment pour préciser<br />
aux quatre personnages l’esprit dans<br />
lequel ils doivent jouer leur rôle.<br />
– Les réponses ont été conçues pour entretenir<br />
une certaine confusion chez les jeunes qui<br />
doivent <strong>de</strong>viner votre i<strong>de</strong>ntité. C’est pourquoi<br />
il est important qu’elles soient lues telles<br />
qu’elles sont écrites sur les cartons.<br />
– Tous les personnages sont <strong>de</strong>s jeunes <strong>de</strong><br />
votre âge qui vont à l’école secondaire.<br />
– Le non joueur est un grand sportif. Étant donné<br />
que ce grand passionné vit <strong>de</strong>s émotions<br />
extrêmes, ses réponses sont parfois semb<strong>la</strong>bles<br />
à celles du joueur pathologique.<br />
– Le joueur récréatif correspond à <strong>la</strong> majorité<br />
<strong>de</strong>s joueurs <strong>de</strong> l’école. Plutôt heureux, raisonnablement<br />
pru<strong>de</strong>nt, ses habitu<strong>de</strong>s <strong>de</strong> jeu ne<br />
comportent pas <strong>de</strong> risques.<br />
– Les joueurs à risque et pathologique sont<br />
les plus difficiles à distinguer, car ils ont tous<br />
<strong>de</strong>ux <strong>de</strong>s habitu<strong>de</strong>s <strong>de</strong> jeu problématiques,<br />
mais à un <strong>de</strong>gré différent.<br />
• L’animateur conserve <strong>la</strong> série <strong>de</strong> cartons qui<br />
lui est <strong>de</strong>stinée. ☛ Questions/réponses<br />
pour l’animateur<br />
Ces cartons comprennent les réponses <strong>de</strong>s<br />
quatre personnages; l’animateur pourra ainsi<br />
s’assurer que chacun <strong>de</strong>s personnages donne<br />
<strong>la</strong> bonne réponse à chaque question.