Guide d'activités « Bien joué - publications.sant... - Agence de la ...
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Résumé<br />
Les participants analysent <strong>de</strong>s publicités et discutent<br />
<strong>de</strong> leur influence sur les comportements<br />
<strong>de</strong> jeu.<br />
Objectifs<br />
• Sensibiliser les participants aux différentes<br />
stratégies publicitaires.<br />
• Affiner leur regard critique sur <strong>la</strong> publicité.<br />
Niveau d’enseignement suggéré<br />
4 e et 5 e secondaire. Bonne maturité.<br />
Durée<br />
Environ 60 minutes.<br />
Compétences pouvant être renforcées<br />
• Exercer son jugement critique;<br />
• Développer son affirmation <strong>de</strong> soi;<br />
• Communiquer efficacement;<br />
• Deman<strong>de</strong>r <strong>de</strong> l’ai<strong>de</strong>.<br />
Particu<strong>la</strong>rités<br />
• Prévoir au moins <strong>de</strong>ux équipes <strong>de</strong> 2 à 5<br />
participants.<br />
• Possibilité <strong>de</strong> traiter plusieurs problématiques<br />
(alcool, alimentation, boissons<br />
énergi<strong>sant</strong>es, etc.).<br />
• L’animateur peut enrichir l’activité ou prolonger<br />
<strong>la</strong> discussion en s’appuyant sur<br />
les contenus proposés dans le cahier<br />
d’accompagnement.<br />
☛ Sections C.2 et C.5<br />
B.9<br />
soyons critiqUes<br />
Préparation et matériel<br />
• De 10 à 20 images publicitaires (selon le<br />
nombre d’équipes) tirées <strong>de</strong> journaux, <strong>de</strong><br />
magazines ou du Web.<br />
• Enveloppes (une par équipe) <strong>de</strong> format lettre<br />
contenant chacune <strong>de</strong> 2 à 3 images.<br />
• Photocopies <strong>de</strong> <strong>la</strong> feuille Analyse <strong>de</strong> <strong>la</strong> publicité<br />
(une par équipe). ☛ Analyse <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />
publicité<br />
• Reproduction en grand format (apposée<br />
au mur) <strong>de</strong> <strong>la</strong> feuille Impact <strong>de</strong> <strong>la</strong> publicité.<br />
☛ impact <strong>de</strong> <strong>la</strong> publicité<br />
• Des cartons sur lesquels est inscrite une<br />
lettre : trois cartons représentant l’équipe A,<br />
trois cartons représentant l’équipe B, trois<br />
cartons représentant l’équipe C, etc.<br />
Recherche <strong>de</strong> matériel<br />
• L’animateur rassemble différentes images<br />
publicitaires qu’il a trouvées dans <strong>de</strong>s journaux<br />
et magazines ou sur le Web .<br />
– Il est préférable <strong>de</strong> privilégier les publicités<br />
dont l’argumentaire et le public cible sont<br />
faciles à i<strong>de</strong>ntifier. L’animateur peut s’inspirer<br />
<strong>de</strong> <strong>la</strong> liste <strong>de</strong>s thèmes les plus fréquents.<br />
☛ Thèmes publicitaires récurrents<br />
– L’animateur peut faire participer les jeunes à<br />
<strong>la</strong> recherche d’images. Dans ce cas toutefois,<br />
les jeunes n’auront pas <strong>la</strong> surprise <strong>de</strong> découvrir<br />
les images pendant l’activité; les échanges<br />
risquent alors d’être moins vifs.<br />
– L’animateur peut inclure <strong>de</strong>s images publicitaires<br />
portant sur d’autres produits que les<br />
jeux d’argent (ex. : alcool, alimentation, boissons<br />
énergi<strong>sant</strong>es, etc.) s’il désire abor<strong>de</strong>r différentes<br />
problématiques durant l’activité.<br />
<strong>Gui<strong>de</strong></strong> d’activités • <strong>Bien</strong> <strong>joué</strong> ! • 81