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Guide d'activités « Bien joué - publications.sant... - Agence de la ...

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Résumé<br />

Les participants analysent <strong>de</strong>s publicités et discutent<br />

<strong>de</strong> leur influence sur les comportements<br />

<strong>de</strong> jeu.<br />

Objectifs<br />

• Sensibiliser les participants aux différentes<br />

stratégies publicitaires.<br />

• Affiner leur regard critique sur <strong>la</strong> publicité.<br />

Niveau d’enseignement suggéré<br />

4 e et 5 e secondaire. Bonne maturité.<br />

Durée<br />

Environ 60 minutes.<br />

Compétences pouvant être renforcées<br />

• Exercer son jugement critique;<br />

• Développer son affirmation <strong>de</strong> soi;<br />

• Communiquer efficacement;<br />

• Deman<strong>de</strong>r <strong>de</strong> l’ai<strong>de</strong>.<br />

Particu<strong>la</strong>rités<br />

• Prévoir au moins <strong>de</strong>ux équipes <strong>de</strong> 2 à 5<br />

participants.<br />

• Possibilité <strong>de</strong> traiter plusieurs problématiques<br />

(alcool, alimentation, boissons<br />

énergi<strong>sant</strong>es, etc.).<br />

• L’animateur peut enrichir l’activité ou prolonger<br />

<strong>la</strong> discussion en s’appuyant sur<br />

les contenus proposés dans le cahier<br />

d’accompagnement.<br />

☛ Sections C.2 et C.5<br />

B.9<br />

soyons critiqUes<br />

Préparation et matériel<br />

• De 10 à 20 images publicitaires (selon le<br />

nombre d’équipes) tirées <strong>de</strong> journaux, <strong>de</strong><br />

magazines ou du Web.<br />

• Enveloppes (une par équipe) <strong>de</strong> format lettre<br />

contenant chacune <strong>de</strong> 2 à 3 images.<br />

• Photocopies <strong>de</strong> <strong>la</strong> feuille Analyse <strong>de</strong> <strong>la</strong> publicité<br />

(une par équipe). ☛ Analyse <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />

publicité<br />

• Reproduction en grand format (apposée<br />

au mur) <strong>de</strong> <strong>la</strong> feuille Impact <strong>de</strong> <strong>la</strong> publicité.<br />

☛ impact <strong>de</strong> <strong>la</strong> publicité<br />

• Des cartons sur lesquels est inscrite une<br />

lettre : trois cartons représentant l’équipe A,<br />

trois cartons représentant l’équipe B, trois<br />

cartons représentant l’équipe C, etc.<br />

Recherche <strong>de</strong> matériel<br />

• L’animateur rassemble différentes images<br />

publicitaires qu’il a trouvées dans <strong>de</strong>s journaux<br />

et magazines ou sur le Web .<br />

– Il est préférable <strong>de</strong> privilégier les publicités<br />

dont l’argumentaire et le public cible sont<br />

faciles à i<strong>de</strong>ntifier. L’animateur peut s’inspirer<br />

<strong>de</strong> <strong>la</strong> liste <strong>de</strong>s thèmes les plus fréquents.<br />

☛ Thèmes publicitaires récurrents<br />

– L’animateur peut faire participer les jeunes à<br />

<strong>la</strong> recherche d’images. Dans ce cas toutefois,<br />

les jeunes n’auront pas <strong>la</strong> surprise <strong>de</strong> découvrir<br />

les images pendant l’activité; les échanges<br />

risquent alors d’être moins vifs.<br />

– L’animateur peut inclure <strong>de</strong>s images publicitaires<br />

portant sur d’autres produits que les<br />

jeux d’argent (ex. : alcool, alimentation, boissons<br />

énergi<strong>sant</strong>es, etc.) s’il désire abor<strong>de</strong>r différentes<br />

problématiques durant l’activité.<br />

<strong>Gui<strong>de</strong></strong> d’activités • <strong>Bien</strong> <strong>joué</strong> ! • 81

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