Guide d'activités « Bien joué - publications.sant... - Agence de la ...
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exeMpleS De jeux à reTenir pour <strong>la</strong> foire<br />
complément d’information poUr<br />
l’animateUr<br />
nom <strong>de</strong>scRiption catégoRie<br />
À l’aveuglette<br />
visez juste<br />
pile ou face<br />
Les yeux bandés, apposer <strong>de</strong>s pièces autocol<strong>la</strong>ntes aux<br />
endroits appropriés sur un <strong>de</strong>ssin grand format (ex. : pieds,<br />
mains et tête sur une silhouette; vêtements d’Halloween sur un<br />
squelette; fromage dans <strong>la</strong> bouche d’une souris; queue sur le<br />
postérieur d’un âne).<br />
Lancer <strong>de</strong>s boules <strong>de</strong> papier dans un seau.<br />
Faire éc<strong>la</strong>ter <strong>de</strong>s ballons à l’ai<strong>de</strong> d’avions-punaises.<br />
À 4 reprises, l’animateur <strong>la</strong>nce en l’air une pièce p<strong>la</strong>te qui<br />
retombe du côté pile ou face, puis les participants <strong>de</strong>vinent le<br />
résultat <strong>de</strong>s 4 <strong>la</strong>ncers suivants.<br />
<strong>la</strong> carte magique Faire un tour <strong>de</strong> magie avec <strong>de</strong>s cartes à jouer ** .<br />
* Pour limiter <strong>la</strong> part <strong>de</strong> raisonnement dans le jeu <strong>«</strong> À l’aveuglette », faire tourner le participant sur lui-même avant <strong>de</strong> le p<strong>la</strong>cer <strong>de</strong>vant <strong>la</strong> silhouette et lui<br />
<strong>de</strong>man<strong>de</strong>r <strong>de</strong> ne pas toucher <strong>la</strong> silhouette avec ses mains.<br />
** Exemple <strong>de</strong> tour <strong>de</strong> cartes : discrètement, mémorisez <strong>la</strong> <strong>de</strong>rnière carte se trouvant sous le paquet (ex : 10 <strong>de</strong> pique). Deman<strong>de</strong>z au participant <strong>de</strong><br />
choisir une carte au hasard dans le paquet, <strong>de</strong> <strong>la</strong> mémoriser, puis <strong>de</strong> <strong>la</strong> p<strong>la</strong>cer sur le <strong>de</strong>ssus du paquet. Coupez le paquet en <strong>de</strong>ux et p<strong>la</strong>cez <strong>la</strong> moitié<br />
inférieure sur le <strong>de</strong>ssus. Le 10 <strong>de</strong> pique se trouve maintenant juste au-<strong>de</strong>ssus <strong>de</strong> <strong>la</strong> carte choisie par le participant. Vous n’avez plus qu’à retrouver le 10<br />
<strong>de</strong> pique dans le paquet : <strong>la</strong> carte suivante est celle du participant.<br />
*** Puiser dans les recueils <strong>de</strong> <strong>de</strong>vinettes et d’énigmes disponibles à <strong>la</strong> bibliothèque (ex. : Méga Activités, Encyclopédie vivante Nathan, 1997; Grand<br />
livre du casse-tête optique, The Main Street Press, 2006) ou sur le Web (ex. : www.bric-a-brac.org; www.pedagonet.com).<br />
solution <strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>de</strong>vinette <strong>«</strong> Trouvez le chiffre manquant » : Chiffre manquant = 21 (somme <strong>de</strong>s <strong>de</strong>ux chiffres précé<strong>de</strong>nts).<br />
Dominante :<br />
Hasard*<br />
Secondaire :<br />
Raisonnement/stratégie<br />
Mouvement/adresse<br />
Hasard<br />
<strong>la</strong> bataille S’affronter par paires à <strong>la</strong> bataille (jeu <strong>de</strong> cartes). Hasard<br />
<strong>la</strong> lutte <strong>de</strong>s<br />
cerveaux<br />
Répondre à quelques <strong>de</strong>vinettes ou résoudre <strong>de</strong>s énigmes***.<br />
☛ Trouvez le chiffre manquant<br />
☛ Comptez les triangles<br />
Mouvement/adresse<br />
pour le magicien<br />
Raisonnement/stratégie<br />
pour le participant<br />
Raisonnement/stratégie<br />
Solution <strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>de</strong>vinette <strong>«</strong> Comptez les triangles » : Nombre <strong>de</strong> triangles = 27 (16 triangles <strong>de</strong> 1 cellule + 7 triangles <strong>de</strong> 4 cellules + 3 triangles <strong>de</strong><br />
9 cellules + 1 triangle <strong>de</strong> 16 cellules).<br />
<strong>Gui<strong>de</strong></strong> d’activités • <strong>Bien</strong> <strong>joué</strong> ! • 23