Manuale di gioco - FX Interactive
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20 ALEA IACTA EST<br />
Concetti <strong>di</strong> base<br />
2.7.5 Castrum, Praetorium e Pugnaculum<br />
Piccole fortificazioni campestri erette per proteggere un ridotto numero <strong>di</strong> uomini dai nemici.<br />
Si tratta normalmente <strong>di</strong> semplici costruzioni <strong>di</strong> legno o pietra; possono essere <strong>di</strong>strutte da<br />
tutte le truppe nemiche e non possono evolvere come forte o deposito.<br />
2.7.6 Fortificazioni<br />
Costituiscono una rete <strong>di</strong> posizioni <strong>di</strong>fensive ottimizzate che concedono un bonus ai <strong>di</strong>fensori.<br />
In Alea Iacta Est, queste strutture sono presenti solo nelle città e hanno una capacità limitata<br />
<strong>di</strong> produzione <strong>di</strong> forniture. Come le città, le fortificazioni presentano un livello che ne in<strong>di</strong>ca<br />
la forza. Esistono sei livelli <strong>di</strong> fortificazione: inesistente (livello 0), base (livello 1), standard<br />
(livello 2), potenziato (livello 3), elevato (livello 4) ed eccezionale (livello 5). Queste strutture<br />
interferiscono con gli spostamenti nemici e con i rifornimenti in transito nella regione in cui<br />
si trovano. Le fortificazioni possono essere catturate dal nemico, ma solo quelle <strong>di</strong> livello 1<br />
possono essere <strong>di</strong>strutte.<br />
2.7.7 Porti<br />
Consentono l'arrivo <strong>di</strong> navi alle città situate sulla costa. Il numero <strong>di</strong> flotte ormeggiate appare<br />
in un quadrato blu accanto all'icona a forma d'ancora che identifica ogni porto. Finché è<br />
ormeggiata in tale struttura, una flotta non può essere attaccata da navi nemiche. I porti<br />
agevolano il rifornimento delle forze terrestri e marittime, a meno che non siano bloccati da<br />
navi nemiche. Inoltre, le tue imbarcazioni possono essere riparate (recuperando la coesione ed<br />
eliminando i danni) quando sono ancorate in un porto.<br />
2.7.8 Depositi<br />
Strutture <strong>di</strong> rifornimento presenti sulla mappa all'inizio della partita o costruite dal giocatore<br />
durante il <strong>gioco</strong>.<br />
Tutte le strutture offrono una protezione contro<br />
il logoramento delle truppe. Per or<strong>di</strong>nare a<br />
un esercito <strong>di</strong> entrare in una struttura, basta<br />
trascinarne la scheda fino al luogo scelto. Una<br />
volta all'interno, la scheda della forza non sarà<br />
più visibile sulla mappa, ma una cifra sulla<br />
finestra informativa della struttura ne in<strong>di</strong>cherà<br />
la presenza. Per selezionare una forza presente<br />
in una struttura, basta cliccare su quest'ultima.<br />
Una forza recupera la coesione più velocemente se si trova dentro una struttura, e non<br />
semplicemente nella regione in cui è presente. In termini <strong>di</strong> protezione dal logoramento, invece,<br />
non ci sono <strong>di</strong>fferenze. Una forza rifugiata in una struttura può essere attaccata solo tramite i due<br />
meto<strong>di</strong> <strong>di</strong> combattimento d'asse<strong>di</strong>o.