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Manuale di gioco - FX Interactive

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42 ALEA IACTA EST<br />

Gestione militare<br />

3.6.3 Efficacia della zona <strong>di</strong> controllo<br />

Quando si determina la forza <strong>di</strong> una zona <strong>di</strong> controllo (il totale mo<strong>di</strong>ficato dei valori <strong>di</strong><br />

pattugliamento), questa viene <strong>di</strong>visa per il valore <strong>di</strong> elusione dell'altra fazione. Una forza<br />

nemica non potrà avanzare verso una regione a<strong>di</strong>acente in cui il controllo militare sia inferiore<br />

a questo risultato. Le regioni a<strong>di</strong>acenti in cui una zona <strong>di</strong> controllo nemica impe<strong>di</strong>sce la<br />

presenza delle tue truppe appaiono sulla mappa in rosso.<br />

Le forze <strong>di</strong> cavalleria piccole e rapide hanno maggiori possibilità <strong>di</strong> evitare <strong>di</strong> restare bloccate<br />

da zone <strong>di</strong> controllo nemiche.<br />

3.6.4 Fortificazioni e zone <strong>di</strong> controllo<br />

Le fortificazioni hanno un valore <strong>di</strong> pattugliamento pari al [valore <strong>di</strong> controllo militare<br />

nella regione] per il [livello della fortificazione]. In tal modo, è virtualmente impossibile<br />

oltrepassare aree con gran<strong>di</strong> fortificazioni nemiche.<br />

3.7 Intercettare forze nemiche<br />

Quando stabilisci i movimenti delle tue<br />

forze, invece <strong>di</strong> trascinarle e rilasciarle su una<br />

regione puoi lasciarle su un'altra forza nemica<br />

presente sulla mappa. Così impartirai alla tua<br />

forza l'or<strong>di</strong>ne <strong>di</strong> intercettare quella nemica. Se,<br />

durante lo svolgimento del turno, la tua forza<br />

perde il contatto con quella nemica, smetterà <strong>di</strong><br />

muoversi. Se la nostra forza ha ricevuto l'or<strong>di</strong>ne<br />

<strong>di</strong> intercettare una forza nemica che si <strong>di</strong>vide<br />

durante lo svolgimento del turno, la nostra forza<br />

cercherà <strong>di</strong> intercettare la parte più grande. Le<br />

forze con or<strong>di</strong>ne <strong>di</strong> intercettazione imposteranno i percorsi <strong>di</strong> movimento automaticamente<br />

per cercare <strong>di</strong> compiere il loro obiettivo.<br />

Per intercettare una forza nemica, trascina e rilascia la tua forza sulla scheda nemica sulla<br />

mappa. Vedrai che, accanto alla tua forza, appare un'icona che in<strong>di</strong>ca che la forza cerca <strong>di</strong><br />

realizzare un'intercettazione.<br />

3.8 Incursioni<br />

Un giocatore in grado <strong>di</strong> danneggiare le basi <strong>di</strong> rifornimento del rivale può ridurne la forza<br />

prima che inizi la battaglia. È pertanto importante sfruttare le opportunità <strong>di</strong> attaccare i<br />

rifornimenti e le infrastrutture nemiche. Puoi provare a sorprendere il tuo nemico lanciando<br />

incursioni nel suo territorio e attaccando le sue linee, le fonti <strong>di</strong> forniture e gli obiettivi poco<br />

<strong>di</strong>fesi.<br />

Per portare avanti questa strategia puoi variare il comportamento delle tue forze con i<br />

seguenti or<strong>di</strong>ni speciali:<br />

- Predefinito Le forze cattureranno qualunque quantità <strong>di</strong> rifornimento immagazzinata<br />

nelle strutture che trovano al loro passaggio. La forza riempirà le proprie riserve <strong>di</strong> forniture,<br />

lasciando il resto intatto. Le strutture catturate resteranno intatte e cambieranno proprietario.

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