Manuale di gioco - FX Interactive
Manuale di gioco - FX Interactive
Manuale di gioco - FX Interactive
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
68 ALEA IACTA EST<br />
Combattimento<br />
Inoltre, le unità non rimpiazzeranno elementi persi e non recupereranno per<strong>di</strong>te, a meno che<br />
non restino immobili in una regione con un deposito.<br />
4.8 Catturare unità nemiche<br />
Dopo una battaglia campale o un asse<strong>di</strong>o in cui la fazione perdente fugge allo sbando o si<br />
arrende, il vincitore ha la possibilità <strong>di</strong> catturare navi nemiche o carri <strong>di</strong> rifornimenti (se<br />
presenti). Qualunque unità <strong>di</strong> questo tipo che intraprende la fuga e viene attaccata da una<br />
delle nostre unità potrebbe essere catturata. Con questo sistema si simula la rottura della linea<br />
<strong>di</strong> combattimento nemica e la vulnerabilità all'attacco <strong>di</strong>retto delle unità <strong>di</strong> seconda linea.<br />
4.8.1 Catturare unità nemiche dopo una battaglia campale<br />
Dopo una battaglia campale in cui la fazione perdente ha intrapreso la fuga, le unità <strong>di</strong><br />
supporto superstiti potranno essere catturate. Ogni carro <strong>di</strong> rifornimenti della fazione<br />
perdente dovrà effettuare una verifica per stabilire se fugge o se viene catturata. Le unità<br />
catturate passeranno imme<strong>di</strong>atamente ad essere controllate dall'altra fazione e saranno<br />
identificate dal colore grigio sullo sfondo della scheda e dalla parola "Catt" accanto al nome.<br />
4.8.2 Catturare unità nemiche dopo un asse<strong>di</strong>o<br />
Dopo un asse<strong>di</strong>o in cui una fazione perdente è stata completamente sconfitta, le unità <strong>di</strong><br />
sostegno superstiti potranno essere catturate. Ogni unità navale e carro <strong>di</strong> rifornimenti della<br />
fazione perdente dovrà effettuare una verifica per stabilire se scappa o se è catturata. Le unità<br />
<strong>di</strong> <strong>di</strong>fesa immobili (come le baliste <strong>di</strong>fensive) saranno catturate automaticamente.<br />
4.8.3 Utilizzare unità catturate<br />
Le unità navali e i carri <strong>di</strong> rifornimenti catturati funzioneranno esattamente come quelli<br />
della nostra fazione. L'unica eccezione è che queste unità non possono ricevere rinforzi per<br />
recuperare i danni subiti, poiché la nostra fazione non avrà riserve della nazionalità adeguata<br />
(quella nemica). Sarà possibile solo nel caso in cui si catturi un'unità che il nemico aveva<br />
precedentemente sottratto a noi.