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Manuale di gioco - FX Interactive

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ALEA IACTA EST 51<br />

Gestione militare<br />

3.15 Esperienza delle unità<br />

Uno dei fattori determinanti in una battaglia è l'esperienza delle unità che vi prendono parte.<br />

Molte unità d'élite devono la propria efficacia all'anzianità dei loro soldati.<br />

3.15.1 Livelli <strong>di</strong> esperienza<br />

Esistono molteplici livelli <strong>di</strong> esperienza che un'unità può raggiungere e che sono in<strong>di</strong>cati con<br />

stelle nella scheda dell'unità (ogni stella rappresenta un livello <strong>di</strong> esperienza). Sia le unità che i<br />

capi possono guadagnare esperienza evolvendosi e trasformandosi in un nuovo tipo <strong>di</strong> unità.<br />

Non esiste un limite al numero massimo <strong>di</strong> stelle <strong>di</strong> esperienza che si possono ottenere.<br />

Ottenere esperienza Le unità guadagnano esperienza partecipando a combattimento o<br />

con l'addestramento fornito dai capi grazie alle abilità speciali <strong>di</strong> istruzione. Quando un'unità<br />

partecipa a una battaglia riceve punti <strong>di</strong> esperienza in base a come si è comportata nella lotta.<br />

L'esperienza acquisita appare nel riquadro dei messaggi. Per ottenere un livello <strong>di</strong> esperienza,<br />

l'unità deve accumulare un certo numero <strong>di</strong> punti che cambia in base al tipo <strong>di</strong> unità.<br />

Raggiunta la cifra, l'unità otterrà una nuova stella alla fine del turno.<br />

3.15.2 Effetti dell'esperienza<br />

L'esperienza permette alle unità <strong>di</strong> essere più efficaci in combattimento. Per ogni livello <strong>di</strong><br />

esperienza, le unità vedranno aumentare i valori nel seguente modo:<br />

- Livelli <strong>di</strong> esperienza 1, 3, 4 e 6: otterranno +1 nei loro valori d'assalto.<br />

- Livelli 2 e 5: otterranno +1 nei loro valori <strong>di</strong> or<strong>di</strong>ne.<br />

- Per il livello 7: otterranno +1 nei loro valori <strong>di</strong> frequenza <strong>di</strong> lancio.<br />

- Per ogni livello <strong>di</strong> esperienza otterranno un aumento <strong>di</strong> 10 punti <strong>di</strong> coesione.

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