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Manuale di gioco - FX Interactive

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70 ALEA IACTA EST<br />

Politica e <strong>di</strong>plomazia<br />

- La possibilità <strong>di</strong> intercettare lo spostamento nemico è maggiore in una regione dominata dal<br />

tuo esercito.<br />

- Le forniture non possono attraversare regioni con un controllo militare inferiore al 26%.<br />

5.1.3 Entrare in territorio ostile<br />

Si considerano territorio ostile le regioni in<br />

cui si detiene meno <strong>di</strong> un 6% del controllo<br />

militare. Attraversare tali regioni ha le seguenti<br />

conseguenze per le tue forze:<br />

- L'esercito assumerà automaticamente<br />

l'atteggiamento offensivo. (Norma non<br />

applicabile a unità <strong>di</strong> cavalleria, <strong>di</strong> sostegno e<br />

irregolari).<br />

- Una forza che effettua un assalto anfibio<br />

(sbarco) o attraversa un fiume addentrandosi<br />

in una regione in cui detiene meno del 10% <strong>di</strong> controllo militare assumerà automaticamente<br />

l'atteggiamento offensivo. (Norma non applicabile a forze composte esclusivamente da unità<br />

<strong>di</strong> cavalleria, <strong>di</strong> sostegno e irregolari).<br />

- Una forza non può ritirarsi in una regione a<strong>di</strong>acente in cui detiene meno del 6% <strong>di</strong> controllo<br />

militare. (Un giocatore che perde una battaglia e si trova circondato da regioni ostili vedrà la<br />

sua forza <strong>di</strong>strutta per l'impossibilità <strong>di</strong> effettuare una ritirata).<br />

5.1.4 Controllare strutture<br />

Per detenere il controllo <strong>di</strong> una struttura, una fazione deve essere l'ultima a occuparla. Non<br />

è necessario lasciare una guarnigione nella struttura per mantenere il controllo, ma è una<br />

pratica utile. Ricorda che, se si tratta <strong>di</strong> una città obiettivo o strategica in una regione con<br />

meno del 6% <strong>di</strong> lealtà, non si riceveranno i PV, a meno che non la struttura non sia occupata<br />

da una guarnigione.<br />

Le unità irregolari, barbare e partigiane potranno assumere il controllo solo <strong>di</strong> strutture<br />

situate in una regione in cui detengono più del 50% <strong>di</strong> lealtà. Inoltre, non possono catturare<br />

fortificazioni e, nel caso dei depositi, invece <strong>di</strong> catturarli li <strong>di</strong>struggeranno automaticamente<br />

insieme a tutte le forniture al loro interno, fatta eccezione per quelle che terranno per uso<br />

proprio.<br />

5.2 Lealtà della popolazione<br />

La lealtà consiste nel sostegno della popolazione civile <strong>di</strong> una regione verso una fazione ed<br />

è completamente in<strong>di</strong>pendente dal controllo militare. È possibile avere un livello elevato <strong>di</strong><br />

controllo militare su una regione e un livello molto basso <strong>di</strong> sostegno popolare. Ottenere il<br />

rispetto dei civili <strong>di</strong> una regione è un compito lento.<br />

5.2.1 Effetti della lealtà<br />

Una regione sarà considerata leale alla nostra fazione se almeno il 51% della popolazione è<br />

dalla nostra parte. Una regione leale concede i seguenti benefici:<br />

- Non è necessario lasciare una guarnigione in una città strategica o obiettivo per ottenere PV.

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