Manuale di gioco - FX Interactive
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58 ALEA IACTA EST<br />
Combattimento<br />
Se si <strong>di</strong>fende un obiettivo simbolico, come la capitale.<br />
Se l'elemento ha già subito delle per<strong>di</strong>te.<br />
Se l'elemento supera la prova, può continuare a lottare normalmente. In caso contrario,<br />
l'elemento si considererà "allo sbando", pertanto fuggirà dal campo <strong>di</strong> battaglia e non<br />
parteciperà più al combattimento.<br />
4.3.3 Ritirarsi durante il combattimento<br />
All'inizio <strong>di</strong> ogni assalto <strong>di</strong> combattimento<br />
(iniziando dal secondo) entrambe le fazioni<br />
verificheranno se il loro comandante desidera<br />
ritirarsi dalla battaglia. La decisione <strong>di</strong> iniziare<br />
la ritirata si basa sulla forza relativa tra le<br />
fazioni, sull'aggressività dei comandanti<br />
(valore Offensivo) e sulla presenza <strong>di</strong><br />
fortificazioni. Una forza che decide <strong>di</strong> ritirarsi<br />
(in<strong>di</strong>pendentemente dall'esito della ritirata)<br />
passerà automaticamente all'atteggiamento<br />
Passivo per il resto del turno.<br />
- Una forza circondata da regioni controllate dal nemico (il nemico detiene almeno il 95% del<br />
controllo militare) non può battere in ritirata.<br />
- Le forze che stanno lanciando un assalto anfibio non possono battere in ritirata.<br />
Mo<strong>di</strong>ficatori del tentativo <strong>di</strong> ritirata Se una forza decide <strong>di</strong> ritirarsi da un combattimento<br />
dovrà superare una prova <strong>di</strong> ritirata, su cui possono influire le seguenti circostanze:<br />
L'or<strong>di</strong>ne speciale "Elu<strong>di</strong> lotta".<br />
Le <strong>di</strong>mensioni relative delle due forze rivali.<br />
Il valore strategico del comandante alla guida.<br />
La presenza <strong>di</strong> cavalleria in entrambi gli eserciti.<br />
L'uso con successo dell'or<strong>di</strong>ne speciale "Imboscata".<br />
La padronanza dell'abilità "Esperto in ritirata" da parte del capo.<br />
Fallimento della ritirata Le forze che non superano la prova <strong>di</strong> ritirata saranno obbligate<br />
a lottare nel seguente assalto con una lieve penalizzazione. Tali truppe cercheranno<br />
nuovamente <strong>di</strong> battere in ritirata all'inizio <strong>di</strong> ogni assalto. Le possibilità <strong>di</strong> successo<br />
aumenteranno assalto dopo assalto.<br />
Successo nella ritirata Le forze che superano la prova si considerano imme<strong>di</strong>atamente<br />
ritirate dalla battaglia. La battaglia si conclude quin<strong>di</strong> prima dell'inizio dell’assalto successivo.<br />
L'esercito in ritirata si sposterà in una zona a<strong>di</strong>acente in cui <strong>di</strong>sponga <strong>di</strong> abbastanza controllo<br />
militare. Se la forza ha attivato l'or<strong>di</strong>ne "Entra nella struttura" e c'è una costruzione non<br />
asse<strong>di</strong>ata nella regione del combattimento, la forza si rifugerà al suo interno.<br />
Se il livello <strong>di</strong> controllo militare sulla zona in cui si ritira un esercito non è elevato, è possibile<br />
che si trovi obbligato a ingaggiare una nuova battaglia.