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Manuale di gioco - FX Interactive

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58 ALEA IACTA EST<br />

Combattimento<br />

Se si <strong>di</strong>fende un obiettivo simbolico, come la capitale.<br />

Se l'elemento ha già subito delle per<strong>di</strong>te.<br />

Se l'elemento supera la prova, può continuare a lottare normalmente. In caso contrario,<br />

l'elemento si considererà "allo sbando", pertanto fuggirà dal campo <strong>di</strong> battaglia e non<br />

parteciperà più al combattimento.<br />

4.3.3 Ritirarsi durante il combattimento<br />

All'inizio <strong>di</strong> ogni assalto <strong>di</strong> combattimento<br />

(iniziando dal secondo) entrambe le fazioni<br />

verificheranno se il loro comandante desidera<br />

ritirarsi dalla battaglia. La decisione <strong>di</strong> iniziare<br />

la ritirata si basa sulla forza relativa tra le<br />

fazioni, sull'aggressività dei comandanti<br />

(valore Offensivo) e sulla presenza <strong>di</strong><br />

fortificazioni. Una forza che decide <strong>di</strong> ritirarsi<br />

(in<strong>di</strong>pendentemente dall'esito della ritirata)<br />

passerà automaticamente all'atteggiamento<br />

Passivo per il resto del turno.<br />

- Una forza circondata da regioni controllate dal nemico (il nemico detiene almeno il 95% del<br />

controllo militare) non può battere in ritirata.<br />

- Le forze che stanno lanciando un assalto anfibio non possono battere in ritirata.<br />

Mo<strong>di</strong>ficatori del tentativo <strong>di</strong> ritirata Se una forza decide <strong>di</strong> ritirarsi da un combattimento<br />

dovrà superare una prova <strong>di</strong> ritirata, su cui possono influire le seguenti circostanze:<br />

L'or<strong>di</strong>ne speciale "Elu<strong>di</strong> lotta".<br />

Le <strong>di</strong>mensioni relative delle due forze rivali.<br />

Il valore strategico del comandante alla guida.<br />

La presenza <strong>di</strong> cavalleria in entrambi gli eserciti.<br />

L'uso con successo dell'or<strong>di</strong>ne speciale "Imboscata".<br />

La padronanza dell'abilità "Esperto in ritirata" da parte del capo.<br />

Fallimento della ritirata Le forze che non superano la prova <strong>di</strong> ritirata saranno obbligate<br />

a lottare nel seguente assalto con una lieve penalizzazione. Tali truppe cercheranno<br />

nuovamente <strong>di</strong> battere in ritirata all'inizio <strong>di</strong> ogni assalto. Le possibilità <strong>di</strong> successo<br />

aumenteranno assalto dopo assalto.<br />

Successo nella ritirata Le forze che superano la prova si considerano imme<strong>di</strong>atamente<br />

ritirate dalla battaglia. La battaglia si conclude quin<strong>di</strong> prima dell'inizio dell’assalto successivo.<br />

L'esercito in ritirata si sposterà in una zona a<strong>di</strong>acente in cui <strong>di</strong>sponga <strong>di</strong> abbastanza controllo<br />

militare. Se la forza ha attivato l'or<strong>di</strong>ne "Entra nella struttura" e c'è una costruzione non<br />

asse<strong>di</strong>ata nella regione del combattimento, la forza si rifugerà al suo interno.<br />

Se il livello <strong>di</strong> controllo militare sulla zona in cui si ritira un esercito non è elevato, è possibile<br />

che si trovi obbligato a ingaggiare una nuova battaglia.

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