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Manuale di gioco - FX Interactive

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ALEA IACTA EST 71<br />

Politica e <strong>di</strong>plomazia<br />

- Aumenta la capacità <strong>di</strong> rilevamento nella regione.<br />

- È possibile che si formino unità <strong>di</strong> partigiani se il nemico detiene il controllo militare.<br />

- Aumenta gradualmente il controllo militare della regione.<br />

5.2.2 Influire sulla lealtà<br />

La lealtà <strong>di</strong> una regione può cambiare a nostro favore se catturiamo città strategiche nemiche.<br />

Per ogni città che catturiamo, le regioni realizzeranno una prova per stabilire se la loro lealtà<br />

cambierà in base a ognuno <strong>di</strong> questi presupposti:<br />

- Per ogni città strategica catturata sulla mappa.<br />

- Per ogni città strategica catturata nell'area della regione.<br />

- Per ogni regione a<strong>di</strong>acente a una città strategica catturata (compresa la regione della propria<br />

città strategica).<br />

Tali prove sono cumulative. Per esempio, una regione con una città strategica che è stata<br />

catturata dal nemico potrà realizzare tutte e tre le prove <strong>di</strong> lealtà, poiché è necessario<br />

verificare che si possano applicare i tre presupposti precedentemente esposti.<br />

5.2.3 Punti d'impegno<br />

I punti d'impegno (PI) sono la "moneta" usata per attivare opzioni militari e <strong>di</strong>plomatiche. Si<br />

possono ottenere in molti mo<strong>di</strong>:<br />

- Catturando e controllando città obiettivo e strategiche.<br />

- Mantenendo navi mercantili o corsari nelle aree commerciali.<br />

- Attraverso determinati eventi.<br />

- Tramite alcune opzioni.<br />

I PI si ottengono a ogni turno e si accumulano finché vengono usati per un'opzione. Le navi<br />

mercantili e gli eventi generano messaggi che ti informano sulla per<strong>di</strong>ta o sul guadagno <strong>di</strong> PI.<br />

Una città strategica offre 0,25 PI per ogni turno sotto il nostro controllo. Le città obiettivo<br />

generano invece tra 0,1 e 0,3 PI per turno. Puoi visualizzare una lista <strong>di</strong> queste città nella<br />

finestra degli obiettivi del libro <strong>di</strong> gestione.<br />

5.3 Decisioni<br />

Le "decisioni" consentono al giocatore <strong>di</strong><br />

interagire con la mappa e <strong>di</strong> ottenere benefici<br />

locali (come rifornimenti, lealtà o denaro), <strong>di</strong><br />

solito in cambio <strong>di</strong> una somma in denarii. Le<br />

decisioni comprendono ogni genere <strong>di</strong> iniziative:<br />

azioni militari, misure politiche, stratagemmi,<br />

complotti, <strong>di</strong>versi intrighi e altro.<br />

Per aprire la barra delle decisioni, premi sulla<br />

statua dell'imperatore situata sulla minimappa.<br />

In seguito, clicca sull'icona della decisione che vuoi adottare: le regioni in cui è possibile<br />

adottare la decisione si tingeranno <strong>di</strong> verde.

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