Brukervennlighet i smidig systemutvikling - Brukerinvolvering i ...
Brukervennlighet i smidig systemutvikling - Brukerinvolvering i ...
Brukervennlighet i smidig systemutvikling - Brukerinvolvering i ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
TILLEGG B. INTERVJUER B-9<br />
Holdninger<br />
Intervjuobjekt 3 har det inntrykket at alle bryr seg om brukervennlighet, alle har<br />
en mening om det, men det er klart at det er forskjellig grad av hvor mye man<br />
bryr seg.<br />
I teamet til Andres tar alle et kollektivt ansvar for brukeropplevelsen, noe intervjuobjekt<br />
3 mener at bidrar til ˚a gjøre teamet hans selvorganiserende, og dermed<br />
unng˚ar man spesialiserende roller. Men det er klart at de som har mer kunnskap<br />
om et tema tar mer ansvar.<br />
Generelt arbeider IT-X for at alle skal utvikle seg faglig, men det faglige er ikke<br />
satt inn i noe strukturert system. Det betyr at de som kommer over en interessant<br />
konferanse tar initiativ for ˚a delta p˚a denne, noe IT-X tror bidrar til at man drar<br />
p˚a det som er virkelig verdifullt.<br />
N˚ar det gjelder graden av fokus p˚a brukervennlighet i prosjektet til intervjuobjekt<br />
3, vil han ansl˚a at de bruker 20 - 30 % av tiden knyttet til problemstillinger rundt<br />
dette.<br />
Refleksjon<br />
Intervjuobjekt 3 mener at man kan arbeide med brukeropplevelse p˚a to m˚ater. Det<br />
ene er ˚a basere seg p˚a tidligere erfaringer som man vet gir god brukeropplevelse.<br />
Det andre er ˚a teste nye løsninger for s˚a ˚a f˚a tilbakemeldinger fra brukerne. Intervjuobjekt<br />
3 tror at den andre m˚aten ˚a arbeide med brukeropplevelse p˚a vil gi<br />
brukeren den beste opplevelsen av systemet, men at man som oftest bruker alt for<br />
lite tid p˚a dette.<br />
Intervjuobjekt 3 føler at det er fullt mulig ˚a overleve som systemutvikler uten ˚a<br />
ha høyt fokus p˚a brukeropplevelsen i dagens marked. Men han tror dette vil endre<br />
seg i fremtiden, da man blir stadig mer vant til gode brukergrensesnitt, slik at det<br />
blir krav fra brukerne at systemene skal ha gode brukergrensesnitt.<br />
Blant intervjuobjekt 3 tidligere erfaringer er det hvert ˚a nevne fra en studietur der<br />
de bl.a. besøkte Kent Beck. Der gjennomførte de et fiktivt prosjekt hvor det skulle<br />
implementeres en løsning som viste hvilke avtaler en bruker hadde. Kent Beck<br />
mente at det var viktig ˚a vise resultatene s˚a tidlig som mulig, selv om resultatet<br />
kun var halvferdig. S˚a intervjuobjekt 3 sin gruppe implementerte en veldig enkel<br />
kalender, som p˚a langt nær var ferdig, og viste denne til brukeren. Da viste seg<br />
at brukeren ikke var interessert i en kalenderløsning, men ville ha en liste over<br />
avtalene. S˚a moralen var at det er viktig ˚a involvere brukerne tidlig, slik at man