Brukervennlighet i smidig systemutvikling - Brukerinvolvering i ...
Brukervennlighet i smidig systemutvikling - Brukerinvolvering i ...
Brukervennlighet i smidig systemutvikling - Brukerinvolvering i ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
KAPITTEL 2. FORSTUDIE 11<br />
2.3 Brukersentrert <strong>systemutvikling</strong><br />
I denne seksjonen vil vi presentere brukersentrert utvikling. Vi vil først gi et kort<br />
historisk overblikk over fokuset p˚a brukersentrert utvikling, før vi gir en presentasjon<br />
av ISO 13407. Deretter gis en overordnet beskrivelse av de ulike metoder for<br />
brukerinvolvering, før vi til slutt ser p˚a hvilke metoder som benyttes i industrien.<br />
2.3.1 Historie<br />
Det var lite fokus p˚a brukervennlighet i ˚arene før 1980. Den tidligste industrielle<br />
satsingen som er kjent ble gjort av Xerox i 1975. Men utover 1980-tallet begynte<br />
man ˚a f˚a et systematisk fokus p˚a dette, noe som førte til at store selskaper som<br />
HP og IBM etablerte brukbarhetslaboratorier.<br />
P˚a starten av 1990-tallet økte interessen betraktelig for fagfeltet, og flere nye metoder<br />
ble utviklet [18]. Det var ogs˚a i denne perioden man gjorde de første kost/nytte<br />
beregningene i forhold til ˚a inkludere brukervennlighet i systemene. Dette førte til<br />
at man ble mer bevisst p˚a gevinsten ved ˚a fokusere p˚a brukervennlighet i utviklingsprosessen.<br />
Utover 1990-tallet økte ogs˚a antall brukbarhetslaboratorier og alle<br />
de store teknologibedriftene etablerte egne grupper som fokuserte p˚a brukervennlighet.<br />
Det ble ogs˚a utarbeidet standarder for brukervennlighet utover 1990-tallet. I 1998<br />
ble ISO 9241-11 publisert [46], etterfulgt av ISO 13407 [47] i 1999. Utover 2000tallet<br />
har man fortsatt ˚a holde et høyt fokus p˚a brukervennlighet, og det har blitt<br />
gjort mye arbeid knyttet til denne problemstillingen.<br />
2.3.2 ISO 13407<br />
ISO 13407 omhandler beste praksis for brukesentrert design for interaktive systemer<br />
[47]. Denne standarden legger vekt p˚a at følgende retningslinjer m˚a følges<br />
under utviklingsprosessen: Iterativ utvikling, brukbarhetsevaluering og dokumentasjon<br />
av brukbarhet. Av dette følger det at utviklerne m˚a sette seg inn bruksomr˚adet<br />
og forst˚a hvordan en bruker vil benytte seg av systemet. I tillegg er det<br />
viktig at utviklerne kommuniserer med brukerne gjennom konkrete prototyper,<br />
slik at brukerne kan gi tilbakemelding p˚a en konkret del av det faktiske systemet.<br />
For ˚a oppn˚a brukersentrert design beskriver ISO 13407 følgende fire prinsipper<br />
som m˚a følges: