02.05.2013 Views

Brukervennlighet i smidig systemutvikling - Brukerinvolvering i ...

Brukervennlighet i smidig systemutvikling - Brukerinvolvering i ...

Brukervennlighet i smidig systemutvikling - Brukerinvolvering i ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

KAPITTEL 2. FORSTUDIE 10<br />

Tilfredsheten av systemet vil naturlig nok være svært subjektivt. For ˚a f˚a en<br />

forst˚aelse av hvor tilfredstillende systemet er, finnes det ulike metoder for ˚a m˚ale<br />

dette.<br />

En metode som kan benyttes for˚a m˚ale dette er System-Usability-Scale (SUS) [10].<br />

Metoden g˚ar ut p˚a at en bruker rangerer 10 p˚astander fra sterkt uenig til sterkt<br />

enig. Deretter tilegnes hver p˚astand en bestemt verdi. Basert p˚a rangeringen gjort<br />

av brukeren vil man til slutt f˚a en total poengsum mellom 0 og 100 (der 100 er<br />

høyeste mulige poengsum). Dette vil gi en god indikasjon p˚a hvor tilfreds brukerne<br />

var ved bruk av systemet. Det er viktig˚a gjennomføre nok tester, slik at resultatene<br />

vil gjenspeile virkeligheten.<br />

Et poeng ˚a nevne i denne forbindelse er Jacob Nielsens artikkel ”Why You Only<br />

Need to Test with 5 Users” [42]. Det blir i denne artikkelen presisert at det ikke er<br />

nødvendig ˚a gjennomføre mer en fem brukertester. Dette er fordi man avdekker ca.<br />

halvparten av feilene ved hver test man gjennomfører, noe som betyr at etter fem<br />

tester vil ca. 90% av problemene være avdekket. For ˚a finne de siste 10% m˚a man<br />

teste mange flere brukere, men gevinsten pr. brukertest blir lav og man bruker mye<br />

tid p˚a ˚a avdekke f˚a problemer.<br />

2.2.2 Hvorfor er brukervennlighet s˚a viktig<br />

Det er mange aspekter som skal vurderes under <strong>systemutvikling</strong>sprosessen, samtidig<br />

som man m˚a forholde seg til tilgjengelige ressurser, tid og kompetanse. S˚a<br />

hvorfor skal man benytte disse ressursene p˚a brukervennlighet?<br />

For at en implementasjonen av systemet skal bli vellykket, m˚a sluttbrukeren føle<br />

en tilfredshet ved bruk av systemet. Et godt eksempel vil være nettbutikker. Dersom<br />

en bruker ønsker ˚a kjøpe en artikkel, men finner nettbutikken unødvendig<br />

komplisert, vil han forlate nettbutikken.<br />

Dette eksemplet fremhever en av de største p˚adriverne for ˚a fokusere p˚a brukervennlighet,<br />

nemlig de økonomiske aspektene. Ulike studier viser at det er store<br />

økonomiske fordeler ˚a hente ved brukervennlighetsrelatert arbeid. I et studie gjort<br />

av Bevan [8] viser det seg at selskaper som har investert i brukervennlige systemer<br />

opplever god avkastning p˚a investeringen. Man rapporterer ogs˚a om følgende forbedringer<br />

i artikkelen: Økt produktivitet, mer oppgaveorientert arbeid, reduksjon<br />

i antall feil som oppst˚ar og reduserte kostnader knyttet til opplæring.<br />

Dette viser at god brukervennlighet fører med seg mange positive elementer, og at<br />

det bør være en viktig del av utviklingsprosessen.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!