Brukervennlighet i smidig systemutvikling - Brukerinvolvering i ...
Brukervennlighet i smidig systemutvikling - Brukerinvolvering i ...
Brukervennlighet i smidig systemutvikling - Brukerinvolvering i ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Kapittel 1<br />
Innledning<br />
I dette kapittelet vil vi gjøre rede for motivasjonen og hensikten for ˚a se p˚a problematikken<br />
rundt fokuset p˚a brukervennlighet i <strong>smidig</strong> <strong>systemutvikling</strong>. Videre<br />
definerer vi en problembeskrivelse, før vi mot slutten av kapittelet gir en beskrivelse<br />
av rapportens oppbygging.<br />
1.1 Motivasjon<br />
En viktig faktor for ˚a sikre et godt IT-system er ˚a involvere brukerne gjennom<br />
utviklingsprosessen. Dette vil bidra til at brukene f˚ar en god brukeropplevelse,<br />
noe som bidrar til at brukeren utfører oppgavene sine p˚a en god m˚ate. I motsatt<br />
fall (brukeren f˚ar en d˚arlig brukeropplevelse) kan man risikerer at brukeren vil<br />
oppleve økt stress, som igjen kan ha en negativ innvirkning p˚a brukerens helse.<br />
Systemutviklere har i den senere tid forst˚att at det er viktig ˚a ha fokus p˚a brukervennlighet,<br />
men p˚a tross av dette opplever fortsatt mange at IT-systemene de<br />
bruker er unødvendig kompliserte og lite intuitive.<br />
Et viktig aspekt ˚a ta i betraktning er at dersom man feiltolker et IT-system man<br />
benytter kan dette i enkelte tilfeller f˚a svært alvorlige konsekvenser. Det kan f.eks.<br />
være en flygeleder eller togleder som feiltolker IT-systemet, slik at et fly eller tog<br />
blir sendt p˚a kollisjonskurs. Ved slike alvorlige hendelser, kan man i enkelte tilfeller<br />
konkludere med at hendelsen skyldtes menneskelig svikt, men dette kan like gjerne<br />
handle om at brukeren ikke har forst˚att IT-systemet og feiltolket informasjon. Det<br />
er spesielt viktig at man unng˚ar slike situasjoner, og en faktor for ˚a redusere slike<br />
hendelser er ˚a sikre en god brukeropplevelse ved bruk av IT-systemet.<br />
Smidig utvikling har i den siste tiden blitt en populær utviklingsmetodikk og<br />
1