Brukervennlighet i smidig systemutvikling - Brukerinvolvering i ...
Brukervennlighet i smidig systemutvikling - Brukerinvolvering i ...
Brukervennlighet i smidig systemutvikling - Brukerinvolvering i ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
KAPITTEL 3. FORSKNINGSMETODE 28<br />
3.1.2 Forskningsspørsm˚al<br />
Dette studiet er et case studie basert p˚a undersøkelser gjort hos en bedrift innen<br />
<strong>systemutvikling</strong> og integrasjon av IT-systemer. Som nevnt innledningsvis vil vi<br />
referere til denne bedriften som IT-X.<br />
P˚a bakgrunn av det forrige avsnittet vil rapporten forsøke ˚a gi svar p˚a følgende<br />
forskningsspørsm˚al:<br />
• FS1: I hvilken grad involveres brukerne i <strong>smidig</strong>e <strong>systemutvikling</strong>sprosjekter<br />
hos IT-X?<br />
• FS2: Hvilke holdninger og tanker har utviklerne hos IT-X knyttet til brukerinvolvering<br />
i <strong>smidig</strong>e <strong>systemutvikling</strong>sprosjekter?<br />
Felles for alle spørsm˚alene er at det vil det bli gjennomført empiriske undersøkelser<br />
for ˚a søke etter et svar. Svaret p˚a FS1 vil basere seg p˚a en kvalitativ studie av tre<br />
ulike case hos IT-X, noe som gjør det vanskelig ˚a trekke en generell konklusjon. For<br />
˚a analysere i hvilken grad man involverer brukere, vil vi benytte Usability Maturity<br />
Model (presentert i avsnitt 3.3.1). FS2 vil i hovedsak bli besvart gjennom intervjuer<br />
med nøkkelpersoner, supplert med observasjon.<br />
3.1.3 Kontekst<br />
IT-X gjennomfører sine <strong>systemutvikling</strong>sprosjekter i hovedsak ved hjelp av <strong>smidig</strong>e<br />
metoder, og har i det siste hatt et ønske om ˚a øke sitt fokus p˚a brukeropplevelse.<br />
Men de føler at det ikke finnes noen gode etablerte metoder for dette i <strong>smidig</strong><br />
utvikling. De har derfor et ønske om ˚a benytte denne oppgaven til ˚a bli mer<br />
bevisst p˚a hvordan de arbeider med problemstillinger knyttet til brukeropplevelse<br />
i dag.<br />
For ˚a gjennomføre undersøkelsene har de gitt tilgang til tre store utviklingsprosjektene<br />
som de for tiden arbeider med. Undersøkelsene vil primært foreg˚a ved<br />
˚a intervjue nøkkelpersoner knyttet til de ulike prosjektene. Samtidig vil det ogs˚a<br />
være interessant og analysere dokumenter knyttet til brukervennlighet, for ˚a se<br />
nærmere p˚a hvordan de teoretisk sett arbeider med dette. I tillegg vil det ogs˚a være<br />
naturlig ˚a gjennomføre enkle observasjoner for ˚a se hvordan det daglige arbeidet<br />
foreg˚ar. Dette vil hovedsak bli gjennomført ved ˚a f˚a tilgang til en arbeidsplass i<br />
deres lokaler og følge arbeidsprosessen noen dager.<br />
Alle utviklingsprosjektene er i forskjellige faser, noe som vil være med p˚a ˚a bidra<br />
til ˚a se hvordan de arbeider med brukervennlighet i de forskjellige fasene. I tillegg