31.07.2015 Views

Koncepcje i praktyka e-edukacji - Rozwój e-edukacji w ...

Koncepcje i praktyka e-edukacji - Rozwój e-edukacji w ...

Koncepcje i praktyka e-edukacji - Rozwój e-edukacji w ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Paweł TopolRysunek 1. Plansze do ćwiczeń przestrzennychŹródło: zrzut ekranu z Second Life, kurs dla nauczycieli języka w ramach projektu AVALON 4OpinionatorNarzędzie to nie zostało stworzone dla potrzeb glottodydaktyki, ale może być w niej wykorzystanez powodzeniem. Rysunek 2 przedstawia fragment konwersatorium w języku obcym.Omawiane są wybrane zagadnienia, a następnie nauczyciel formułuje pytanie. Uczniowieprzechodzą na odpowiednie pole Opinionatora, zgodnie ze swoją opinią. Jak widać wybóropcji jest wzorowany na typowej skali Likerta: od „zdecydowanie zgadzam się” poprzez odpowiedzibardziej neutralne do „zdecydowanie nie zgadzam się”. Warto zauważyć, że w centrumRysunek 2. OpinionatorŹródło: zrzut ekranu z Second Life, kurs dla nauczycieli języka w ramach projektu AVALON1504AVALON: Access to Virtual and Action Learning live Online – projekt pod egidą Komisji Europejskiej, poświęcony<strong>edukacji</strong> w wirtualnych środowiskach 3D, w ramach programu Education and Culture DG Lifelong Learning. KonsorcjumAVALON skupia 10 uczelni z Wlk. Brytanii, Austrii, Niemiec, Hiszpanii, Włoch, Norwegii i Szwecji.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!