Praktische Anwendung von HDRI in der Postproduktion - Blochi.com
Praktische Anwendung von HDRI in der Postproduktion - Blochi.com
Praktische Anwendung von HDRI in der Postproduktion - Blochi.com
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
5.3.4. Umwandlung <strong>in</strong> HDR<br />
Aus drei Belichtungsserien zu je 12 Bil<strong>der</strong>n entstanden 36 Bil<strong>der</strong>, aus denen es<br />
nun gilt, e<strong>in</strong> HDR-Panorama zu erstellen. Um den Aufand für Dateimanagement<br />
zu verr<strong>in</strong>gern, empfiehl es sich zuallererst diese Anzahl zu reduzieren.<br />
Also komb<strong>in</strong>ieren wir jeweils die 12 Bil<strong>der</strong> e<strong>in</strong>er Serie <strong>in</strong> e<strong>in</strong> High Dynamic Range<br />
Bild. Wie <strong>in</strong> Bild 52 zeigt, ist das mit PhotoSphere e<strong>in</strong>e Sache <strong>von</strong> 5 M<strong>in</strong>uten.<br />
Die drei generierten Bil<strong>der</strong> werden dann im Radiance Format (.hdr) gespeichert<br />
und auf den PC portiert.<br />
5.3.5. Abwicklung <strong>in</strong> HDR-Shop<br />
Zunächst müssen die Bil<strong>der</strong> möglichst exakt auf die Kugelgröße beschnitten<br />
werden. Genau dafür bietet HDR-Shop e<strong>in</strong> spezielles Selektionswerkzeug, bei<br />
welchem e<strong>in</strong>en Kreis <strong>in</strong> <strong>der</strong> rechteckigen Selektion angezeigt wird. Dieser Kreis<br />
wird so angepaßt, daß er genau auf dem Rand <strong>der</strong> Kugel liegt. Dabei sollte<br />
man sorgsam vorgehen, denn gerade die Randbereiche <strong>der</strong> Kugel enthalten die<br />
höchste Informationsdichte. Nur e<strong>in</strong>e exakt ausgeschnittene Kugel kann auch<br />
korrekt entzerrt werden. Daher sollte man die Zoomfunktion (Strg. +/-) nutzen,<br />
und für die Anpassung an überstrahlten Kanten die Belichtung <strong>der</strong> Anzeige auf<br />
beste Sichtbarkeit e<strong>in</strong>regeln (+/-).<br />
59<br />
Bild 52: Make High Dynamic Range <strong>in</strong> Photosphere