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Praktische Anwendung von HDRI in der Postproduktion - Blochi.com

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Bild 73: Qualitätsvergleich<br />

Diese vorbereitende Ausmessung zeigt, daß auch HDR Images so präzise<br />

entzerrt werden können wie LDR Images. Allerd<strong>in</strong>gs ist diese Präzision <strong>in</strong><br />

vielen Fällen gar nicht notwendig. Wie das Kapitel 6 zeigen wird, reicht für<br />

die Beleuchtung <strong>von</strong> 3D Objekten das schnell und e<strong>in</strong>fach generierte HDR<br />

Environment aus Kapitel 5.4.4. aus.<br />

5.5. Son<strong>der</strong>fall Skydome<br />

5.5.1. Vorüberlegungen<br />

Da <strong>der</strong> überwiegende Teil <strong>der</strong> natürlichen Außenbeleuchtung sowieso <strong>von</strong> oben<br />

kommt, benötigt man <strong>in</strong> vielen Fällen gar ke<strong>in</strong> voll immersives Panorama. So ist<br />

beispielsweise <strong>in</strong> <strong>der</strong> Architekturvisualierung die Verwendung e<strong>in</strong>es Skydomes<br />

üblich, also e<strong>in</strong>er halben Himmelskugel die alles vom Horizont aufwärts zeigt.<br />

Das virtuelle Modell steht dann auf e<strong>in</strong>er Bodenplatte, die den unteren Bildraum<br />

bis zum Horizont ausfüllt.<br />

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