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Praktische Anwendung von HDRI in der Postproduktion - Blochi.com

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6.4. <strong>HDRI</strong> Projektion durch Spotlights<br />

Abschließend wird e<strong>in</strong>e vom Autor entwickelte Methode vorgestellt, mit <strong>der</strong> die<br />

Übertragung echter Lichtcharakteristika auf konventionelle Spotlichter möglich<br />

ist. Damit wird <strong>der</strong> Realitätsgrad bei konventionellen Ren<strong>der</strong>verfahren mit m<strong>in</strong>i-<br />

malem Aufwand drastisch erhöht.<br />

6.4.1. Aufnahme des Lichtbildes<br />

Man benötigt e<strong>in</strong>e lichtdurchlässige Le<strong>in</strong>wand, beispielsweise e<strong>in</strong> aufgespanntes<br />

Bettlaken o<strong>der</strong> weißes Tuch. Dah<strong>in</strong>ter wird e<strong>in</strong>e Lampe aufgestellt, und lotrecht<br />

auf die Le<strong>in</strong>wand gerichtet. Der Abstand zur Le<strong>in</strong>wand richtet sich nach<br />

dem Öffnungsw<strong>in</strong>kel <strong>der</strong> LIchtquelle und <strong>der</strong> Größe <strong>der</strong> Le<strong>in</strong>wand selbst.<br />

5 bis 15 cm s<strong>in</strong>d aus Erfahrung gut geeignet, um den gesamten Lichtsche<strong>in</strong> auf<br />

<strong>der</strong> Le<strong>in</strong>wand abzubilden.<br />

Der Raum muß abgedunkelt se<strong>in</strong>, um den E<strong>in</strong>fluß an<strong>der</strong>er Lichtquellen zu<br />

elim<strong>in</strong>ieren. Auf <strong>der</strong> an<strong>der</strong>en Seite <strong>der</strong> Le<strong>in</strong>wand, genau <strong>der</strong> Lampe gegenüber,<br />

wird dann e<strong>in</strong>e Kamera plaziert. Es wird e<strong>in</strong>e Belichtungsserie wie <strong>in</strong> Bild 89<br />

aufgenommen.<br />

Bild 89: Belichtungsserie <strong>von</strong> 1/2000 sec bis 15 sec<br />

Wir gewohnt wird die Serie <strong>in</strong> PhotoSphere zu e<strong>in</strong>em <strong>HDRI</strong> komb<strong>in</strong>iert. In<br />

HDRShop wird es dann zentriert, quadratisch beschnitten und mit e<strong>in</strong>em Blur<br />

belegt um die Le<strong>in</strong>wandstruktur zu verwischen.<br />

6.4.2. Lichtprojektion <strong>in</strong> 3D<br />

Der Trick besteht nun dar<strong>in</strong>, das so entstandene Bild vor e<strong>in</strong> ganz normales<br />

Spotlicht zu klemmen, vergleichbar mit e<strong>in</strong>er Diaprojektion. In Lightwave gibt es<br />

dafür e<strong>in</strong>e extra Lichtoption namens „Projection Image“ (siehe Bild 90).

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