Praktische Anwendung von HDRI in der Postproduktion - Blochi.com
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6.4. <strong>HDRI</strong> Projektion durch Spotlights<br />
Abschließend wird e<strong>in</strong>e vom Autor entwickelte Methode vorgestellt, mit <strong>der</strong> die<br />
Übertragung echter Lichtcharakteristika auf konventionelle Spotlichter möglich<br />
ist. Damit wird <strong>der</strong> Realitätsgrad bei konventionellen Ren<strong>der</strong>verfahren mit m<strong>in</strong>i-<br />
malem Aufwand drastisch erhöht.<br />
6.4.1. Aufnahme des Lichtbildes<br />
Man benötigt e<strong>in</strong>e lichtdurchlässige Le<strong>in</strong>wand, beispielsweise e<strong>in</strong> aufgespanntes<br />
Bettlaken o<strong>der</strong> weißes Tuch. Dah<strong>in</strong>ter wird e<strong>in</strong>e Lampe aufgestellt, und lotrecht<br />
auf die Le<strong>in</strong>wand gerichtet. Der Abstand zur Le<strong>in</strong>wand richtet sich nach<br />
dem Öffnungsw<strong>in</strong>kel <strong>der</strong> LIchtquelle und <strong>der</strong> Größe <strong>der</strong> Le<strong>in</strong>wand selbst.<br />
5 bis 15 cm s<strong>in</strong>d aus Erfahrung gut geeignet, um den gesamten Lichtsche<strong>in</strong> auf<br />
<strong>der</strong> Le<strong>in</strong>wand abzubilden.<br />
Der Raum muß abgedunkelt se<strong>in</strong>, um den E<strong>in</strong>fluß an<strong>der</strong>er Lichtquellen zu<br />
elim<strong>in</strong>ieren. Auf <strong>der</strong> an<strong>der</strong>en Seite <strong>der</strong> Le<strong>in</strong>wand, genau <strong>der</strong> Lampe gegenüber,<br />
wird dann e<strong>in</strong>e Kamera plaziert. Es wird e<strong>in</strong>e Belichtungsserie wie <strong>in</strong> Bild 89<br />
aufgenommen.<br />
Bild 89: Belichtungsserie <strong>von</strong> 1/2000 sec bis 15 sec<br />
Wir gewohnt wird die Serie <strong>in</strong> PhotoSphere zu e<strong>in</strong>em <strong>HDRI</strong> komb<strong>in</strong>iert. In<br />
HDRShop wird es dann zentriert, quadratisch beschnitten und mit e<strong>in</strong>em Blur<br />
belegt um die Le<strong>in</strong>wandstruktur zu verwischen.<br />
6.4.2. Lichtprojektion <strong>in</strong> 3D<br />
Der Trick besteht nun dar<strong>in</strong>, das so entstandene Bild vor e<strong>in</strong> ganz normales<br />
Spotlicht zu klemmen, vergleichbar mit e<strong>in</strong>er Diaprojektion. In Lightwave gibt es<br />
dafür e<strong>in</strong>e extra Lichtoption namens „Projection Image“ (siehe Bild 90).