DER KONSTRUKTEUR 4/2018
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EDITORIAL<br />
EINE NEUE REALITÄT?<br />
Virtueller Realismus – so könnte vielleicht eine Kunst- oder Literaturrichtung<br />
der nahen Zukunft benannt sein – oder doch eher Digitalismus? Auch<br />
Philosophen sollten hier eine neue Spielwiese finden. Als Konstrukteure und<br />
Entwickler können Sie mit der digitalen Technologie der Virtual Reality (VR)<br />
an Ihrem Arbeitsplatz bereits „Handfestes“ greifen – wenn nicht schon<br />
heute, dann mit Sicherheit in ganz naher Zukunft.<br />
Virtual Reality ist mehr als ein Spielzeug, auf das sich nicht nur die<br />
Consumer-Industrie gestürzt hat. Virtual Reality ist die logische und<br />
konsequente Weiterentwicklung des Grundansatzes von Computer Aided<br />
Design (CAD), des digitalen Konstruierens. Hier fing die digitale Realität im<br />
Maschinenbau schon in den 80er Jahren des letzten Jahrhunderts zweidimensional<br />
an, bevor es in die 3D-Welt ging. Ende der 90er Jahre kam mit<br />
Digital Mock-Up der entscheidende Schritt zu einer ersten durchgängigen<br />
virtuellen Produktentwicklung. Baugruppensimulationen und Kollisionsprüfungen<br />
waren jetzt am digitalen Modell möglich. Die Funktion einer<br />
Baugruppe oder Maschine konnte damit, ohne dass sie physisch existiert,<br />
simuliert, validiert und optimiert werden.<br />
Die VR-Technologie setzt heute noch eins drauf: Mit der VR-Brille können Sie<br />
in Ihre Konstruktion eintauchen und mit ihr interagieren. Sie erhalten neue<br />
Einsichten in Ihre Konstruktionen, die Ihnen bislang nicht denkbare bzw.<br />
vorstellbare Konstruktionsansätze ermöglichen. VR wird zum unverzichtbaren<br />
Werkzeug. VR wird zur Realität in der Konstruktion, so wie zuvor<br />
2D- und dann 3D-CAD.<br />
Dr. Michael Döppert<br />
Chefredakteur<br />
m.doeppert@vfmz.de