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Capítulo VISIÓN GENERAL DE MPEG-4 - Repositorio Digital EPN ...

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El estándar <strong>MPEG</strong>-4, en su parte de video, contempla dos tipos de codificación<br />

para la información acerca de la forma: información binaría e información en<br />

escala de grises sobre la forma.<br />

La información sobre forma en binario establece que porción (píxeles) del<br />

rectángulo de acotación de un objeto pertenece a un objeto de video dado. La<br />

información binaria se representa generalmente mediante una matriz del tamaño<br />

del rectángulo que acota un VOP. Cada elemento de la matriz tiene uno de los<br />

dos valores posibles, dependiendo de si el píxel pertenece o no al objeto de video.<br />

La información en escala de grises es una generalización sobre el concepto de<br />

forma binaria y permite representar objetos transparentes utilizando 8 bits para la<br />

información en lugar de un valor binario.<br />

3.1.1.4.1 Codificación deforma con máscara binaria.<br />

La información de forma con codificación binaria se representa mediante una<br />

matriz de valores binarios denominada mapa de bits (bitmap). Existen otras<br />

representaciones para la información sobre formas, como por ejemplo las que<br />

usan representaciones geométricas o a través de su contorno [10], pero desde un<br />

principio <strong>MPEG</strong> adoptó la técnica de compresión basada en mapa de bits para la<br />

información sobre forma, debido principalmente a la relativa simplicidad, a la<br />

madurez de esta técnica, y a buenos resultados obtenidos en pruebas<br />

experimentales sobre eficiencia y complejidad computacional.<br />

En el algoritmo de compresión de video de <strong>MPEG</strong>-4, la forma de cada VOP, como<br />

ya se mencionó, es acotada por un cuadro rectangular de tamaño igual a un<br />

múltiplo de macrobloques, como se ilustra en la figura 3.9. La posición de este<br />

rectángulo de acotación se elige de manera que contenga el mínimo número de<br />

macrobloques con píxeles transparentes. Los valores transparentes (valor 0) son<br />

asignados a los píxeles que no pertenecen al VOP y a los que definen su<br />

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