01.07.2013 Views

Capítulo VISIÓN GENERAL DE MPEG-4 - Repositorio Digital EPN ...

Capítulo VISIÓN GENERAL DE MPEG-4 - Repositorio Digital EPN ...

Capítulo VISIÓN GENERAL DE MPEG-4 - Repositorio Digital EPN ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

D.2 CODIFICACIÓN AVANZADA <strong>DE</strong> AUDIO (AAC).<br />

Como se mencionó en el <strong>Capítulo</strong> 3, el codificador de audio general de <strong>MPEG</strong>-4<br />

se basa en el codificador avanzado de audio (AAC) de <strong>MPEG</strong>-2, utilizando<br />

nuevamente el modelo psicoacústico y adicionando fundamentalmente dos<br />

herramientas (Transform-Domain Weighted InterLeave Vector<br />

Quantization, TwÍ7iVQ) y BSAC (Bit SLiced Arithmetic Coding).<br />

D.2.1 MO<strong>DE</strong>LO PSICOACÚSTICO.<br />

Los modelos psicoacústicos se componen a partir de las percepciones de un<br />

grupo de personas entrenadas para rendir al máximo en este campo. Por medio<br />

de una serie de experimentos se puede determinar la sensibilidad del oído<br />

humano a una serie de fenómenos, de forma que aparezcan resultados útiles<br />

para el tratamiento del sonido. Para ello se llevan a cabo experimentos para medir<br />

la sensibilidad del oído humano, el enmascaramiento en frecuencia, y el<br />

enmascaramiento temporal.<br />

El enmascaramiento, que no es más que un fenómeno físico en el cual si una<br />

señal tiene una energía elevada, el oído humano no puede percibir las<br />

componentes de una energía menor en frecuencias cercanas tanto a frecuencias<br />

mayores como menores. El rango de frecuencias en las que se produce el<br />

enmascaramiento se llama banda crítica. La amplitud de esta banda es diferente,<br />

según la frecuencia, y ha sido hallada de una forma experimental.<br />

D.2.2 TwinVQ<br />

Esta herramienta permite velocidades de transmisión fijas entre 6 y 40 Kbps, y<br />

está basado en una cuantificación vectorial entrelazada y estimación espectral<br />

LPC.<br />

La idea principal de la cuantificación vectorial es particionar el espacio vectorial en<br />

291<br />

sectores, cada uno de los cuales será representado por un solo vector que puede

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!