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Capítulo VISIÓN GENERAL DE MPEG-4 - Repositorio Digital EPN ...

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3.2.2.1 Animación facial.<br />

Las representaciones faciales toman una gran variedad de formas, pero todas<br />

ellas comparten ciertas características que evocan reacciones emocionales al<br />

observador. La especificación FBA fue diseñada para cuantificar y normalizar<br />

características y movimientos faciales esenciales. Los datos de movimiento<br />

obtenidos de una cara humana real pueden ser expresados independientemente<br />

de la cara en particular por medio de los llamados Parámetros de Animación<br />

Facial (Pace Aniniation Parameterst FAPs). Los detalles de una cara en<br />

particular son representados separadamente como Parámetros de Definición<br />

Facial (Face Definition Parameters, FDPs).<br />

3.2.2.1.1 Parámetros de definición facial (FDPs).<br />

Un conjunto de puntos característicos únicos, ilustrados en la figura 3.49, se<br />

deben localizar en una cara como prerrequisito para la animación. Un subconjunto<br />

de estos puntos característicos (círculos cerrados en la figura 3.49) está sujeto a<br />

animación (translación o rotación) mediante FAPs, el resto de puntos<br />

característicos (círculos abiertos en la figura 3.49) no son animados directamente,<br />

pero especifican la forma general de una cara. El desplazamiento y rotación de<br />

los puntos característicos dados por valores FAP son relativos a las posiciones de<br />

la cara neutral de los puntos característicos.<br />

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