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Capítulo VISIÓN GENERAL DE MPEG-4 - Repositorio Digital EPN ...

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Pilar Romano<br />

Plaza principal de la ciudad virtual<br />

Drome de video<br />

interactivo<br />

Fuente:Documento ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 <strong>MPEG</strong> 99/N2724<br />

Figura 4.10 Guía de una ciudad virtual.<br />

En la primera parte, la plaza principal, el enfoque está orientado tanto a la<br />

información como el entretenimiento. La imagen de la plaza principal es un objeto<br />

de video de una ciudad virtual con sus tres vistas mas importantes: un pilar<br />

romano, un Dungeon (laberinto) y un Drome de video interactivo. Cuando los<br />

usuarios requieren información acerca de una de las vistas, aparecerán objetos<br />

de video adicionales con sonido asociado acerca de la historia de la ciudad virtual<br />

y mencionando otras vistas de interés.<br />

La segunda parte ocurre dentro de un Drome de video interactivo. Este es un<br />

ambiente sintético, en donde el usuario puede interactuar con los objetos de audio<br />

y video. Los objetos son una colección de músicos, cantantes y bailarines. El<br />

enfoque aquí está sobre la composición interactiva y la posibilidad para que el<br />

usuario pueda agregar los objetos sintéticos y naturales (artistas) y moverlos de<br />

un lugar a otro.<br />

La tercera parte, una clase de laberinto, ocurre dentro del Dungeon. Es un juego<br />

3D multiusuario, donde los jugadores, desde distinta ubicación, pueden jugar<br />

juntos en el mismo campo de juego. La inclusión de esta característica basada en<br />

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