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Capítulo VISIÓN GENERAL DE MPEG-4 - Repositorio Digital EPN ...

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específica, la cantidad de recursos que se disponga y la disponibilidad de<br />

herramientas que ofrece uno u otro estándar para un propósito determinado. Por<br />

ejemplo, <strong>MPEG</strong>-4 es un estándar que ofrece mucha mas calidad para la<br />

presentación de audio y video, pero a la vez es mucho más complejo y difícil de<br />

implementar.<br />

Finalmente, <strong>MPEG</strong>-4 es un nuevo estándar multimedia que poco a poco va<br />

introduciéndose mas en ef mercado y que a diferencia de sus predecesores es útil<br />

en un gran espectro de aplicaciones, incluyendo aquellas que requieren bajos<br />

ritmos de transmisión. Su infraestructura basada en objetos ofrece nuevas<br />

funcionalidades, como la inclusión de contenido sintético dentro de escenas<br />

naturales y la interactividad por parte del usuario, abriendo de esta manera nuevas<br />

formas de creación, presentación, acceso y consumo del contenido multimedia.<br />

Debido al gran alcance del estándar, tanto en la parte de video como de audio, el<br />

trabajo expuesto se orientó de manera mas detallada a la parte de video, por lo<br />

que la parte de audio, si bien se abordaron los principales conceptos, se requiere<br />

realizar un análisis mas detallado de todos los codificadores de audio, tanto<br />

naturales como sintéticos.<br />

Con la adición de nuevas partes al estándar, específicamente la Parte 10 del<br />

estándar (H.264/<strong>MPEG</strong>4 AVC), que como se mencionó en el <strong>Capítulo</strong> 4 es un<br />

nuevo estándar que ofrece nuevas y mejores funcionalidades a las presentadas<br />

por <strong>MPEG</strong>-4, se recomienda realizar un análisis de este nuevo estándar de<br />

compresión, enfocado principalmente a extraer las diferencias con la parte de<br />

video <strong>MPEG</strong>-4, dado que la arquitectura de <strong>MPEG</strong>-4 es útil a H.264/<strong>MPEG</strong>4 AVC.<br />

Como se mencionó, <strong>MPEG</strong>-4 es útil a una gran cantidad de aplicaciones, una de<br />

ellas el acceso basado en el contenido. Un estudio sobre la implementación de<br />

videotecas digitales implicará un gran adelanto en los servicios electrónicos<br />

actuales que prestan las bibliotecas, y quizá uno de los aspectos más amplios al<br />

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