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Capítulo VISIÓN GENERAL DE MPEG-4 - Repositorio Digital EPN ...

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Aunque en todos los estándares el algoritmo principal de compresión se basa en<br />

la Transformada Discreta del Coseno (DCT), existen algunas diferencias en el<br />

proceso, de las cuales se pueden mencionar:<br />

1. Todos los estándares (<strong>MPEG</strong>-1, <strong>MPEG</strong>-2, <strong>MPEG</strong>-4) dividen a la información<br />

de video en dos partes: textura (DCT) y movimiento; sin embargo, <strong>MPEG</strong>-4 al<br />

estructurarse con objetos formados arbitrariamente, y como caso particular de<br />

ellos los objetos rectangulares (como en <strong>MPEG</strong>-1 y <strong>MPEG</strong>-2), divide la<br />

información en una parte adicional: la forma. Este proceso de codificación,<br />

totalmente nuevo a <strong>MPEG</strong>-1 y <strong>MPEG</strong>-2, se detalló en el <strong>Capítulo</strong> 3.<br />

2. De manera análoga a los cuadros (frames) I, P, B de <strong>MPEG</strong>-1 y <strong>MPEG</strong>-2, en<br />

<strong>MPEG</strong>-4 existen los VOP-I -v I, VOP-P -» P y VOP-B -> B, añadiendo un<br />

nuevo tipo de VOP, el sprite (S). Un sprite, como se mencionó<br />

anteriormente, está formado por aquellas regiones de un objeto de video<br />

presentes en la escena en todo el segmento de video. Los sprites han sido<br />

incluidos en <strong>MPEG</strong>-4 principalmente debido a que proporcionan un alto grado<br />

de compresión en ciertos casos, especialmente para contenidos sintéticos.<br />

3. <strong>MPEG</strong>-4 tiene como base de su proceso de codificación los VOPs, los cuales<br />

determinan la existencia de macrobloques que no pertenecen completamente<br />

al VOP (píxeles fuera del VOP) por lo que deben ser rellenados y luego<br />

sometidos la DCT convencional. <strong>MPEG</strong>-4 incluye una herramienta adicional<br />

denominada SA-DCT (Shape Adaptive DCT) para este tipo de<br />

macrobloques que se sitúan en el límite del VOP. En lugar de utilizar una DCT<br />

de dos dimensiones de 8x8 sobre el bloque completo de 64 píxeles, se aplica<br />

una DCT unidimensional primero verticalmente y luego horizontalmente, pero<br />

solo a los píxeles que pertenecen al VOP; de esta manera se mejora la<br />

eficiencia de codificación para este tipo de macrobloques.<br />

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