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Mécanismes d'évolution de texture au cours du recuit d'alliages de ...

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Chapitre 6: Croissance <strong>de</strong> grains<br />

que la taille moyenne <strong>de</strong>s grains soit multipliée par 6-7, il f<strong>au</strong>t un très grand nombre <strong>de</strong><br />

grains initial. En effet une <strong>au</strong>gmentation <strong>de</strong> diamètre <strong>de</strong> 6 correspond à une <strong>au</strong>gmentation<br />

<strong>de</strong> volume <strong>de</strong> plus <strong>de</strong> 200, soit une perte en nombre <strong>de</strong> grains en proportion. Sachant<br />

qu'un millier <strong>de</strong> grain est une limite raisonnable pour pouvoir établir une <strong>texture</strong> finale <strong>de</strong><br />

manière qualitative, le nombre <strong>de</strong> grains initial <strong>de</strong>vrait donc être <strong>de</strong> l'ordre <strong>de</strong> 200 000.<br />

Les capacités <strong>de</strong> mémoire vive dont nous disposons nous permettent <strong>de</strong> simuler <strong>de</strong>s<br />

microstructures ne contenant guère plus <strong>de</strong> 8000 orientations initiales. Pour pallier cette<br />

difficulté, plusieurs solutions ont été envisagées:<br />

– remise à l'échelle <strong>de</strong> la microstructure, à chaque fois que le nombre <strong>de</strong> grains <strong>de</strong>vient<br />

trop faible,<br />

– utilisations <strong>de</strong> plusieurs simulations, afin <strong>de</strong> multiplier le nombre <strong>de</strong> grains final.<br />

Pour la remise à l'échelle <strong>de</strong> la microstructure, la simulation est arrêtée lorsque le nombre<br />

<strong>de</strong> grains initial est divisé par 4 ou 8. La population restante est alors multipliée par le<br />

nombre correspondant afin <strong>de</strong> re<strong>de</strong>venir égale <strong>au</strong> nombre <strong>de</strong> grains <strong>de</strong> la microstructure<br />

initiale. Pour ce faire, on applique les opérations <strong>de</strong> symétrie orthorhombique <strong>au</strong>x<br />

orientations <strong>de</strong>s grains:<br />

– miroir (DN;DL),<br />

– miroir (DN;DT),<br />

– éventuellement, miroir (DL;DT),<br />

les poids respectifs <strong>de</strong> ces orientations, correspondant <strong>au</strong>x volumes <strong>de</strong>s grains, sont<br />

conservés. La <strong>texture</strong> <strong>du</strong> matéri<strong>au</strong> étant orthorhombique à gran<strong>de</strong> échelle, cette opération<br />

ne représente pas <strong>de</strong> contradiction forte avec le phénomène réel.<br />

Texture issue<br />

<strong>de</strong> la liste <strong>de</strong><br />

grain en fin<br />

<strong>de</strong> simulation:<br />

Application <strong>de</strong> la<br />

symétrie<br />

orthorhombique<br />

à la liste <strong>de</strong><br />

grains<br />

Ré-injection <strong>de</strong>s<br />

orientations <strong>de</strong>s<br />

grains dans la<br />

microstructure<br />

initiale<br />

Figure 6-16: étapes <strong>de</strong> la remise à l'échelle <strong>de</strong> la microstructure et son effet sur la <strong>texture</strong><br />

La figure 6-16 donne un exemple <strong>du</strong> résultat <strong>de</strong> cette opération. On remarque que si<br />

162<br />

Constant Phi1 = 0 Constant Phi1 = 0<br />

7 .7 5<br />

7.7 5<br />

Constant Phi1 = 0

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