14.09.2013 Views

Rekenen voor peuters - Toetswijzer

Rekenen voor peuters - Toetswijzer

Rekenen voor peuters - Toetswijzer

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>peuters</strong>peelzalen wordt regelmatig aandacht besteed aan rekengerelateerde deelvaardigheden en<br />

ontluikende gecijferdheid. Dit gebeurt spontaan bij<strong>voor</strong>beeld tijdens het samenspelen of zingen, maar ook<br />

via VVE-programma’s. Veelgebruikte VVE-programma’s (zoals bij<strong>voor</strong>beeld Piramide en Puk & Ko)<br />

beschrijven op hun websites dat ze veel aandacht aan het ontwikkelingsgebied <strong>Rekenen</strong> besteden en aan<br />

de tussendoelen. Deze programma’s zijn opgenomen in de databank effectieve jeugdinterventies van het<br />

NJI en voldoen in theorie aan de kwaliteitseisen die het ministerie van OC&W aan VVE-programma’s stelt.<br />

Eén van deze eisen is dat de methode de rekenontwikkeling moet stimuleren (Wet OKE) 4 .<br />

2.4.2 Psychometrisch<br />

2.4.2.1 Opgavenbanken <strong>voor</strong> jonge kinderen en het primair onderwijs<br />

Voor het samenstellen van toetsen <strong>voor</strong> kinderdagverblijven, <strong>peuters</strong>peelzalen en het primair onderwijs<br />

beschikt Cito over opgavenbanken. Die liggen ten grondslag aan onder meer de Volgsystemen (Cito<br />

Volgsysteem jonge kind, Cito Volgsysteem primair onderwijs, de Entreetoetsen, Eindtoets basisonderwijs).<br />

Voor de constructie van de toets <strong>Rekenen</strong> <strong>voor</strong> <strong>peuters</strong> hebben we gebruikgemaakt van de opgavenbank<br />

<strong>Rekenen</strong> <strong>voor</strong> <strong>peuters</strong> en kleuters. Ook <strong>voor</strong> andere vakgebieden, bij<strong>voor</strong>beeld bij het volgsyteem Taal <strong>voor</strong><br />

<strong>peuters</strong> en kleuters, zijn opgavenbanken in gebruik.<br />

Een opgavenbank is nadrukkelijk niet ‘zomaar’ een verzameling opgaven of items waaruit een<br />

toetsconstructeur min of meer naar willekeur een aantal items selecteert om een nieuwe toets te<br />

construeren. We geven hier kort aan wat de vereisten zijn om van een deugdelijke en psychometrisch goed<br />

gefundeerde opgavenbank te kunnen spreken.<br />

Unidimensionaal continuüm<br />

Het algemene uitgangspunt is dat de vaardigheid rekenen kan worden opgevat als een unidimensionaal<br />

continuüm (de reële lijn), en dat elk kind <strong>voor</strong>gesteld kan worden als een punt op die lijn, met andere<br />

woorden: als een getal. Het getal drukt de mate van rekenvaardigheid uit, waarbij een groter getal wijst op<br />

een grotere rekenvaardigheid. Het doel van de meetprocedure – het afnemen van een toets – is de plaats<br />

van het kind op dit continuüm zo nauwkeurig mogelijk te bepalen. De uitkomst van de meetprocedure<br />

bestaat strikt genomen uit twee grootheden. De eerste is de schatting van de plaats van het kind op het<br />

vaardigheidscontinuüm. De tweede grootheid geeft aan hoe nauwkeurig die schatting is, en heeft dus de<br />

status van een standaardfout, te vergelijken met de standaardmeetfout uit de klassieke testtheorie.<br />

Latente vaardigheid<br />

De antwoorden die een kind op de opgaven geeft, worden beschouwd als indicatoren van de vaardigheid,<br />

hetgeen ruwweg betekent dat men verwacht dat alle items in de bank rekenvaardigheid meten.<br />

De vaardigheid zelf wordt als niet-observeerbaar beschouwd, en daarom gewoonlijk omschreven als een<br />

latente vaardigheid.<br />

‘Moeilijkheid’ in de Item Respons Theorie<br />

Hoewel items dezelfde vaardigheid meten, kunnen ze toch systematisch van elkaar verschillen.<br />

Het belangrijkste verschil tussen de items is hun moeilijkheidsgraad. In de klassieke testtheorie wordt<br />

moeilijkheidsgraad uitgedrukt met een zogenaamde p-waarde, de proportie correcte antwoorden op het<br />

item in een welbepaalde populatie van kinderen. In de Item Respons Theorie (IRT) die <strong>voor</strong> het construeren<br />

van de opgavenbanken werd gebruikt, hanteert men echter een andere definitie van moeilijkheid: ruwweg<br />

gesproken is het de mate van vaardigheid die nodig is om het item goed te kunnen beantwoorden.<br />

4 ‘Ontwikkelingskansen door kwaliteit en educatie’, 1 augustus 2010<br />

16

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!