Ver/Abrir - Biblioteca Digital do IPG - Instituto Politécnico da Guarda
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Chona (pareci<strong>do</strong> com a malha mas com a diferença em que o material é feito de<br />
madeira);<br />
Relão (apanha<strong>da</strong>);<br />
“Ó vizinha dá-me lume ”<br />
Martelinho<br />
Necas<br />
Capar a água (pedras na água);<br />
Berlinde;<br />
Traganinho;<br />
Pilha três (agarra<strong>da</strong>);<br />
Arco (arco de madeira, com qual as crianças corriam umas atrás <strong>da</strong>s outras);<br />
Jogo <strong>da</strong> Barra/palanca;<br />
Jogo <strong>do</strong> Ferro;<br />
Raoula;<br />
Jogo <strong>do</strong> saco;<br />
Cor<strong>da</strong>;<br />
Sapo (pareci<strong>do</strong> com a malha mas com pedras);<br />
Pião:<br />
“Raia bota fora”;<br />
“Cuspinho”.<br />
Pião de Bronca (maior que o anterior).<br />
Activi<strong>da</strong>de de comunicação e expressão: Jogo: “Eu conheço…”<br />
Os i<strong>do</strong>sos formam uma ro<strong>da</strong> <strong>da</strong>n<strong>do</strong> as mãos uns aos outros e de costas volta<strong>da</strong>s para o<br />
centro <strong>da</strong> ro<strong>da</strong>. O jogo tem início com um <strong>do</strong>s i<strong>do</strong>sos, tiran<strong>do</strong> à sorte, a dizer:”Eu sou<br />
amigo de um senhor/senhora que é …(descreve fisicamente) e gosta de…”.<br />
O jogo que está a ser indica<strong>do</strong> terá de dizer: “Sou eu, a/o (nome de mãos <strong>da</strong><strong>da</strong>s) ”. Em<br />
segui<strong>da</strong>, é este i<strong>do</strong>so que vai falar a outro e assim sucessivamente.<br />
O jogo termina com to<strong>do</strong>s os joga<strong>do</strong>res vira<strong>do</strong>s para o centro <strong>da</strong> ro<strong>da</strong>.<br />
Este jogo tem como objectivos: retar<strong>da</strong>r os efeitos <strong>da</strong> per<strong>da</strong> de memória, permitir a troca<br />
de ideias opiniões e emoções e reviver experiências.