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und Komponenten-Technologien in der Modellierung ... - CES - KIT

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ii Inhaltsverzeichnis<br />

2.4.6 Web3D-<strong>Technologien</strong> 31<br />

2.5 <strong>Komponenten</strong>-<strong>Technologien</strong> 32<br />

2.5.1 Konzepte zum strukturierten Softwareentwurf 33<br />

2.5.2 <strong>Komponenten</strong>orientierte Softwareentwicklung 34<br />

2.5.2.1 Der <strong>Komponenten</strong>begriff 35<br />

2.5.2.2 <strong>Komponenten</strong>standards 36<br />

2.5.2.3 Frameworks 41<br />

2.5.2.4 Middleware-Systeme 41<br />

2.5.3 Common Object Request Broker Architecture 43<br />

2.5.3.1 Object Management Architecture 43<br />

2.5.3.2 Die ORB-Architektur 45<br />

2.5.3.3 ORB-Interoperabilität 46<br />

3 Web-<strong>Technologien</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Modellierung</strong> <strong>und</strong> Simulation 49<br />

3.1 E<strong>in</strong>führung 49<br />

3.2 Standardisierte Modellaustauschformate 51<br />

3.3 Onl<strong>in</strong>e-Simulation <strong>und</strong> -Animation 51<br />

3.3.1 Architekturkonzepte für Simulationsanwendungen im Web 52<br />

3.3.1.1 Client-seitige Ausführung 52<br />

3.3.1.2 Server-seitige Ausführung 53<br />

3.4 Java-basierte Simulationspakete 54<br />

3.4.1 Gr<strong>und</strong>sätzlicher Aufbau 56<br />

3.4.2 Anwendungsfel<strong>der</strong> 56<br />

3.5 Web-basierte Simulationsumgebungen 57<br />

3.6 3D-Visualisierung 58<br />

4 <strong>Komponenten</strong>-<strong>Technologien</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Modellierung</strong> <strong>und</strong> Simulation 61<br />

4.1 Aufbau verteilter komponentenorientierter Simulationen mit <strong>der</strong> High Level<br />

Architecture 61<br />

4.1.1 Entwicklungsgeschichte <strong>der</strong> HLA 62

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