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4.2. AUFBAU EINES COMPUTERS 27<br />

4.2.1 Speicher<br />

Eingabewerk Speicher Ausgabewerk<br />

Rechenwerk<br />

Steuerwerk<br />

Steuersignale Daten<br />

Abbildung 4.2: Von-Neumann-Rechnerarchitektur<br />

Der Speicher { auch Hauptspeicher genannt { ist die Rechnerkomponente zum Aufbewahren<br />

von auszufuhrenden Programmen und Daten, die bei der Ausfuhrung benotigt bzw. berechnet<br />

werden. Speicher setzen sich aus vielen einzelnen Speicherelementen zusammen, die jeweils in<br />

der Lage sind, verschiedene Zustande anzunehmen. Heute werden fast ausschlie lich sogenannte<br />

binare Speicher mit zwei Zustanden 1 und 0 (Strom, kein Strom) eingesetzt. Ein Speicherelement<br />

speichert dann genau ein sogenanntes Bit. Um im Speicher abgelegt werden zu konnen,<br />

mussen Ihre Computerprogramme und die anfallenden Daten immer in eine Folge von Nullen<br />

und Einsen ubersetzt werden. Darum mussen Sie sich jedoch nicht selbst kummern. Diese<br />

Aufgabe ubernehmen bereitgestellte Hilfsprogramme fur Sie.<br />

Der Ort im Speicher, an dem ein bestimmtes Datum abgelegt wird, wird seine Adresse genannt.<br />

Den Vorgang, den genauen Speicherplatz eines Datums zu nden und den Wert des gespeicherten<br />

Datums abzufragen oder zu verandern, wird als Zugri bezeichnet.<br />

4.2.2 Rechenwerk<br />

Das Rechenwerk ist die Rechnerkomponente zum Ausfuhren von Operationen auf Daten. Dabei<br />

werden arithmetische und logische (boolesche) Operationen unterstutzt. Arithmetische Operationen<br />

sind bspw. die Addition und Subtraktion von Zahlen, logische Operationen wie und, oder,<br />

nicht werden in Kapitel 5 genauer behandelt.<br />

Das Rechenwerk besitzt verschiedene Einheiten { sogenannte Register { zum Zwischenspeichern<br />

der Operanden.<br />

4.2.3 Eingabe- und Ausgabewerk<br />

Eingabe- und Ausgabewerk bilden die Schnittstelle des Computers nach au en. Das Eingabewerk<br />

ist fur die Eingabe von Daten bspw. uber die Tastatur oder die Maus zustandig. Das

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