Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
4.2. AUFBAU EINES COMPUTERS 27<br />
4.2.1 Speicher<br />
Eingabewerk Speicher Ausgabewerk<br />
Rechenwerk<br />
Steuerwerk<br />
Steuersignale Daten<br />
Abbildung 4.2: Von-Neumann-Rechnerarchitektur<br />
Der Speicher { auch Hauptspeicher genannt { ist die Rechnerkomponente zum Aufbewahren<br />
von auszufuhrenden Programmen und Daten, die bei der Ausfuhrung benotigt bzw. berechnet<br />
werden. Speicher setzen sich aus vielen einzelnen Speicherelementen zusammen, die jeweils in<br />
der Lage sind, verschiedene Zustande anzunehmen. Heute werden fast ausschlie lich sogenannte<br />
binare Speicher mit zwei Zustanden 1 und 0 (Strom, kein Strom) eingesetzt. Ein Speicherelement<br />
speichert dann genau ein sogenanntes Bit. Um im Speicher abgelegt werden zu konnen,<br />
mussen Ihre Computerprogramme und die anfallenden Daten immer in eine Folge von Nullen<br />
und Einsen ubersetzt werden. Darum mussen Sie sich jedoch nicht selbst kummern. Diese<br />
Aufgabe ubernehmen bereitgestellte Hilfsprogramme fur Sie.<br />
Der Ort im Speicher, an dem ein bestimmtes Datum abgelegt wird, wird seine Adresse genannt.<br />
Den Vorgang, den genauen Speicherplatz eines Datums zu nden und den Wert des gespeicherten<br />
Datums abzufragen oder zu verandern, wird als Zugri bezeichnet.<br />
4.2.2 Rechenwerk<br />
Das Rechenwerk ist die Rechnerkomponente zum Ausfuhren von Operationen auf Daten. Dabei<br />
werden arithmetische und logische (boolesche) Operationen unterstutzt. Arithmetische Operationen<br />
sind bspw. die Addition und Subtraktion von Zahlen, logische Operationen wie und, oder,<br />
nicht werden in Kapitel 5 genauer behandelt.<br />
Das Rechenwerk besitzt verschiedene Einheiten { sogenannte Register { zum Zwischenspeichern<br />
der Operanden.<br />
4.2.3 Eingabe- und Ausgabewerk<br />
Eingabe- und Ausgabewerk bilden die Schnittstelle des Computers nach au en. Das Eingabewerk<br />
ist fur die Eingabe von Daten bspw. uber die Tastatur oder die Maus zustandig. Das