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7.6. UBUNGSAUFGABEN 59<br />
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Abbildung 7.9: Hamsterlandschaft zu Beispielprogramm 3<br />
// erklimme erste Stufe<br />
links_um(); vor(); links_um(); links_um(); links_um(); vor();<br />
// erklimme zweite Stufe<br />
links_um(); vor(); links_um(); links_um(); links_um(); vor();<br />
// erklimme dritte Stufe<br />
links_um(); vor(); links_um(); links_um(); links_um(); vor();<br />
// erklimme Gipfel<br />
links_um(); vor(); links_um(); links_um(); links_um(); vor();<br />
7.6 Ubungsaufgaben<br />
Nun sind Sie gefordert; denn in diesem Abschnitt werden Ihnen einige Hamster-Aufgaben gestellt,<br />
die sie selbstandig zu losen haben.<br />
7.6.1 Aufgabe 1<br />
Gegeben sei das Hamster-Territorium in Abbildung 7.10 (links). Dabei kann vorausgesetzt werden,<br />
da auf allen Feldern, auf denen Korner eingezeichnet sind, jeweils genau zwei Korner<br />
liegen. Der Hamster soll alle Korner einsammeln. Nach Beendigung des Programms soll das<br />
Hamster-Territorium das in Abbildung 7.10 (rechts) skizzierte Erscheinungsbild besitzen.<br />
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Abbildung 7.10: Hamsterlandschaft zu Aufgabe 1