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7.6. UBUNGSAUFGABEN 59<br />

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Abbildung 7.9: Hamsterlandschaft zu Beispielprogramm 3<br />

// erklimme erste Stufe<br />

links_um(); vor(); links_um(); links_um(); links_um(); vor();<br />

// erklimme zweite Stufe<br />

links_um(); vor(); links_um(); links_um(); links_um(); vor();<br />

// erklimme dritte Stufe<br />

links_um(); vor(); links_um(); links_um(); links_um(); vor();<br />

// erklimme Gipfel<br />

links_um(); vor(); links_um(); links_um(); links_um(); vor();<br />

7.6 Ubungsaufgaben<br />

Nun sind Sie gefordert; denn in diesem Abschnitt werden Ihnen einige Hamster-Aufgaben gestellt,<br />

die sie selbstandig zu losen haben.<br />

7.6.1 Aufgabe 1<br />

Gegeben sei das Hamster-Territorium in Abbildung 7.10 (links). Dabei kann vorausgesetzt werden,<br />

da auf allen Feldern, auf denen Korner eingezeichnet sind, jeweils genau zwei Korner<br />

liegen. Der Hamster soll alle Korner einsammeln. Nach Beendigung des Programms soll das<br />

Hamster-Territorium das in Abbildung 7.10 (rechts) skizzierte Erscheinungsbild besitzen.<br />

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Abbildung 7.10: Hamsterlandschaft zu Aufgabe 1

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