17.07.2013 Views

Campus og studiemiljø - Bygningsstyrelsen

Campus og studiemiljø - Bygningsstyrelsen

Campus og studiemiljø - Bygningsstyrelsen

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

studie & Forskningsmiljø / study and researCH environment<br />

“<br />

når pædag<strong>og</strong>ikken <strong>og</strong> design i højere grad skal<br />

spille sammen, må vi derfor i langt højere grad<br />

interessere os for at forstå den pædag<strong>og</strong>iske<br />

praksis som udgangspunkt for design / when<br />

pedag<strong>og</strong>y and design are to work t<strong>og</strong>ether to a<br />

higher degree, we therefore need to take a much<br />

deeper interest in understanding pedag<strong>og</strong>ical<br />

practice as a starting point for design<br />

<strong>og</strong> arbejdsredskaber til støtte for projektarbejdet.<br />

Lidt kunst blev der <strong>og</strong>så til, som<br />

kunne udfordre de studerendes ideer om<br />

livet <strong>og</strong> verden.<br />

Projektarbejdets nye form<br />

Projektarbejdsformen findes stadig, men i<br />

dag er bygningsdesign <strong>og</strong> pædag<strong>og</strong>isk form<br />

vokset fra hinanden. Projektrummet er på<br />

mange måder for snævert. Det lukker de studerende<br />

inde i sig selv – <strong>og</strong> det lukker dem<br />

ude fra verden. På humaniora har vi slet<br />

ikke ressourcer til at give hver projektgruppe<br />

et rum. Her har vi i en årrække forsøgt<br />

os med grupperum, som de studerende kan<br />

låne: Tomme rum uden arbejdsredskaber,<br />

ressourcer eller kunst på væggene. N<strong>og</strong>le<br />

studerende har benyttet dem, men ofte har<br />

de stået gabende tomme.<br />

Løsningen er i stedet at bringe design <strong>og</strong><br />

pædag<strong>og</strong>isk praksis sammen igen i form af<br />

fælles grupperum, fleksible møbler <strong>og</strong> IKTudstyr.<br />

Det sker på n<strong>og</strong>le uddannelser på<br />

Aalborg Universitet. Her har projektarbejdet<br />

fået en ny form: Mindre lukket om sig selv,<br />

<strong>og</strong> gennem IKT til stadighed i kontakt med<br />

omverdenen. Som supplement indgår værkstedet<br />

<strong>og</strong> laboratoriet, hvor de studerende<br />

kan eksperimentere <strong>og</strong> prøve deres teorier<br />

af, inden de afprøver i ”real-life” eller i ”second-life”.<br />

Studerende <strong>og</strong> forskere er meget<br />

glade for disse miljøer. Problemet kan være<br />

at få ro til fordybelse, som jo <strong>og</strong>så er en del af<br />

146<br />

læreprocesserne, men så tager vi høreværn<br />

på eller trækker os tilbage i n<strong>og</strong>le rum med<br />

dedikerede funktioner hertil.<br />

netværksuniversitetet<br />

Udfordringen til netværksuniversitet er på<br />

én gang at designe et sted, hvor de studerende,<br />

forskerne <strong>og</strong> underviserne føler sig<br />

hjemme, bliver engageret, udfordret <strong>og</strong> har<br />

lyst til at komme <strong>og</strong> samtidig at understøtte,<br />

at store dele af kommunikationen <strong>og</strong> samarbejdet<br />

vil være medieret af IKT. På den<br />

ene side skal der designes for, at alle har et<br />

sted, hvor de hører hjemme, f.eks. i et åbent<br />

projektmiljø. På den anden side, giver IKT<br />

en stor fleksibilitet i forhold til, hvorledes<br />

læringsrum skal designes. N<strong>og</strong>le gange er<br />

det mest praktisk <strong>og</strong> behageligt at kunne<br />

ligge på n<strong>og</strong>le sækkepuder <strong>og</strong> lytte til den<br />

sidste podcast fra forelæseren. Andre gange<br />

har man lyst til at overvære forelæsningen<br />

fra en kondicykel, så man kan få lidt motion<br />

samtidigt. I det fælles møde har man n<strong>og</strong>le<br />

gange brug for at sidde ved små café-borde<br />

eller i bløde sofaer, medens man mange<br />

andre gange har brug for formelle møde- <strong>og</strong><br />

samarbejdsredskaber, f.eks. en projektor,<br />

flip over <strong>og</strong> fælles modelleringsværktøjer, så<br />

alle har et fælles udgangspunkt for drøftelserne.<br />

Proces arkitektur<br />

N<strong>og</strong>le rum er personlige eller projektgruppens,<br />

medens andre rum er flerbrugerrum.<br />

Dette kræver samtidig organisatoriske løsninger.<br />

Hvem passer rummene? Hvordan<br />

bliver der skabt fælles ejerskab <strong>og</strong> ansvar?<br />

Hvor vi kan give en årgang deres eget rum<br />

til projekt- <strong>og</strong> kursusaktiviteter, <strong>og</strong> skabe<br />

fælles ejerskab <strong>og</strong> engagement til at tage<br />

vare herpå. I modsætning til alle de øvrige<br />

rum, som mest optræder som en kulisse<br />

for undervisningen. Men det tager tid for et<br />

rum at blive taget i brug, <strong>og</strong> der skal være<br />

ressourcer til at bestykke rummene med de<br />

nødvendige arbejdsredskaber <strong>og</strong> kunst. Når<br />

pædag<strong>og</strong>ikken <strong>og</strong> design i højere grad skal<br />

spille sammen, må vi derfor i langt højere<br />

grad interessere os for at forstå den pædag<strong>og</strong>iske<br />

praksis som udgangspunkt for design.<br />

Praksis er ikke engang givet, men udspiller<br />

<strong>og</strong> udvikler sig. Derfor er det <strong>og</strong>så helt afgørende,<br />

at der er afsat midler til at tilpasse<br />

arkitektur til de konkrete praksisser, der finder<br />

sted. At der er råd til at indkøbe en stige,<br />

så bøgerne kan nås på de øverste reoler. At<br />

der kan laves ekstra lydisolering, når der<br />

ikke er taget tilstrækkeligt højde for støjniveauet.<br />

At møblerne er lette <strong>og</strong> fleksible, så<br />

de kan flyttes rundt, <strong>og</strong> at de mobile vægge<br />

faktisk kan <strong>og</strong> må flyttes uden ret mange<br />

ekstraomkostninger. Turid H. Horgen <strong>og</strong><br />

kolleger (1999) har foreslået en tilgang til<br />

design som de kalder ”proces arkitektur”.<br />

Essensen i denne tilgang er, at designere<br />

<strong>og</strong> brugere i samarbejde skal skabe <strong>og</strong> redesigne<br />

deres rum <strong>og</strong> artefakter, så de understøtter<br />

<strong>og</strong> spiller sammen med de arbejds- <strong>og</strong><br />

læringsformer, som er under udvikling, <strong>og</strong><br />

som ønskes fremmet. De peger på en række<br />

principper herfor, så som ufuldstændige<br />

rum, som inviterer til, at brugerne udfylder<br />

den manglende del; uskarpe territoriale<br />

grænser <strong>og</strong> flertydighed, som supporterer<br />

kommunikation <strong>og</strong> samarbejde på tværs<br />

af discipliner; fleksibilitet <strong>og</strong> billige tilpasninger<br />

til de evigt skiftende konstellationer<br />

<strong>og</strong> arbejdsformer; forskellige størrelser <strong>og</strong><br />

former til støtte <strong>og</strong> afgrænsning af særlige<br />

funktioner; gensidig synlighed <strong>og</strong> transparens<br />

for, at man kan følge med i hinandens<br />

lærings- <strong>og</strong> arbejdsprocesser <strong>og</strong> fremme mulighed<br />

for at mødes spontant, samt tilgang<br />

til artefakter <strong>og</strong> teknol<strong>og</strong>ier til støtte for<br />

arbejde <strong>og</strong> læring. Vores rum er således ikke<br />

blot en ramme for arbejds- <strong>og</strong> læreprocesser,<br />

men de spiller dynamisk sammen med disse<br />

<strong>og</strong> bidrager aktivt til at realisere dem.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!