Campus og studiemiljø - Bygningsstyrelsen
Campus og studiemiljø - Bygningsstyrelsen
Campus og studiemiljø - Bygningsstyrelsen
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
studie & Forskningsmiljø / study and researCH environment<br />
“<br />
når pædag<strong>og</strong>ikken <strong>og</strong> design i højere grad skal<br />
spille sammen, må vi derfor i langt højere grad<br />
interessere os for at forstå den pædag<strong>og</strong>iske<br />
praksis som udgangspunkt for design / when<br />
pedag<strong>og</strong>y and design are to work t<strong>og</strong>ether to a<br />
higher degree, we therefore need to take a much<br />
deeper interest in understanding pedag<strong>og</strong>ical<br />
practice as a starting point for design<br />
<strong>og</strong> arbejdsredskaber til støtte for projektarbejdet.<br />
Lidt kunst blev der <strong>og</strong>så til, som<br />
kunne udfordre de studerendes ideer om<br />
livet <strong>og</strong> verden.<br />
Projektarbejdets nye form<br />
Projektarbejdsformen findes stadig, men i<br />
dag er bygningsdesign <strong>og</strong> pædag<strong>og</strong>isk form<br />
vokset fra hinanden. Projektrummet er på<br />
mange måder for snævert. Det lukker de studerende<br />
inde i sig selv – <strong>og</strong> det lukker dem<br />
ude fra verden. På humaniora har vi slet<br />
ikke ressourcer til at give hver projektgruppe<br />
et rum. Her har vi i en årrække forsøgt<br />
os med grupperum, som de studerende kan<br />
låne: Tomme rum uden arbejdsredskaber,<br />
ressourcer eller kunst på væggene. N<strong>og</strong>le<br />
studerende har benyttet dem, men ofte har<br />
de stået gabende tomme.<br />
Løsningen er i stedet at bringe design <strong>og</strong><br />
pædag<strong>og</strong>isk praksis sammen igen i form af<br />
fælles grupperum, fleksible møbler <strong>og</strong> IKTudstyr.<br />
Det sker på n<strong>og</strong>le uddannelser på<br />
Aalborg Universitet. Her har projektarbejdet<br />
fået en ny form: Mindre lukket om sig selv,<br />
<strong>og</strong> gennem IKT til stadighed i kontakt med<br />
omverdenen. Som supplement indgår værkstedet<br />
<strong>og</strong> laboratoriet, hvor de studerende<br />
kan eksperimentere <strong>og</strong> prøve deres teorier<br />
af, inden de afprøver i ”real-life” eller i ”second-life”.<br />
Studerende <strong>og</strong> forskere er meget<br />
glade for disse miljøer. Problemet kan være<br />
at få ro til fordybelse, som jo <strong>og</strong>så er en del af<br />
146<br />
læreprocesserne, men så tager vi høreværn<br />
på eller trækker os tilbage i n<strong>og</strong>le rum med<br />
dedikerede funktioner hertil.<br />
netværksuniversitetet<br />
Udfordringen til netværksuniversitet er på<br />
én gang at designe et sted, hvor de studerende,<br />
forskerne <strong>og</strong> underviserne føler sig<br />
hjemme, bliver engageret, udfordret <strong>og</strong> har<br />
lyst til at komme <strong>og</strong> samtidig at understøtte,<br />
at store dele af kommunikationen <strong>og</strong> samarbejdet<br />
vil være medieret af IKT. På den<br />
ene side skal der designes for, at alle har et<br />
sted, hvor de hører hjemme, f.eks. i et åbent<br />
projektmiljø. På den anden side, giver IKT<br />
en stor fleksibilitet i forhold til, hvorledes<br />
læringsrum skal designes. N<strong>og</strong>le gange er<br />
det mest praktisk <strong>og</strong> behageligt at kunne<br />
ligge på n<strong>og</strong>le sækkepuder <strong>og</strong> lytte til den<br />
sidste podcast fra forelæseren. Andre gange<br />
har man lyst til at overvære forelæsningen<br />
fra en kondicykel, så man kan få lidt motion<br />
samtidigt. I det fælles møde har man n<strong>og</strong>le<br />
gange brug for at sidde ved små café-borde<br />
eller i bløde sofaer, medens man mange<br />
andre gange har brug for formelle møde- <strong>og</strong><br />
samarbejdsredskaber, f.eks. en projektor,<br />
flip over <strong>og</strong> fælles modelleringsværktøjer, så<br />
alle har et fælles udgangspunkt for drøftelserne.<br />
Proces arkitektur<br />
N<strong>og</strong>le rum er personlige eller projektgruppens,<br />
medens andre rum er flerbrugerrum.<br />
Dette kræver samtidig organisatoriske løsninger.<br />
Hvem passer rummene? Hvordan<br />
bliver der skabt fælles ejerskab <strong>og</strong> ansvar?<br />
Hvor vi kan give en årgang deres eget rum<br />
til projekt- <strong>og</strong> kursusaktiviteter, <strong>og</strong> skabe<br />
fælles ejerskab <strong>og</strong> engagement til at tage<br />
vare herpå. I modsætning til alle de øvrige<br />
rum, som mest optræder som en kulisse<br />
for undervisningen. Men det tager tid for et<br />
rum at blive taget i brug, <strong>og</strong> der skal være<br />
ressourcer til at bestykke rummene med de<br />
nødvendige arbejdsredskaber <strong>og</strong> kunst. Når<br />
pædag<strong>og</strong>ikken <strong>og</strong> design i højere grad skal<br />
spille sammen, må vi derfor i langt højere<br />
grad interessere os for at forstå den pædag<strong>og</strong>iske<br />
praksis som udgangspunkt for design.<br />
Praksis er ikke engang givet, men udspiller<br />
<strong>og</strong> udvikler sig. Derfor er det <strong>og</strong>så helt afgørende,<br />
at der er afsat midler til at tilpasse<br />
arkitektur til de konkrete praksisser, der finder<br />
sted. At der er råd til at indkøbe en stige,<br />
så bøgerne kan nås på de øverste reoler. At<br />
der kan laves ekstra lydisolering, når der<br />
ikke er taget tilstrækkeligt højde for støjniveauet.<br />
At møblerne er lette <strong>og</strong> fleksible, så<br />
de kan flyttes rundt, <strong>og</strong> at de mobile vægge<br />
faktisk kan <strong>og</strong> må flyttes uden ret mange<br />
ekstraomkostninger. Turid H. Horgen <strong>og</strong><br />
kolleger (1999) har foreslået en tilgang til<br />
design som de kalder ”proces arkitektur”.<br />
Essensen i denne tilgang er, at designere<br />
<strong>og</strong> brugere i samarbejde skal skabe <strong>og</strong> redesigne<br />
deres rum <strong>og</strong> artefakter, så de understøtter<br />
<strong>og</strong> spiller sammen med de arbejds- <strong>og</strong><br />
læringsformer, som er under udvikling, <strong>og</strong><br />
som ønskes fremmet. De peger på en række<br />
principper herfor, så som ufuldstændige<br />
rum, som inviterer til, at brugerne udfylder<br />
den manglende del; uskarpe territoriale<br />
grænser <strong>og</strong> flertydighed, som supporterer<br />
kommunikation <strong>og</strong> samarbejde på tværs<br />
af discipliner; fleksibilitet <strong>og</strong> billige tilpasninger<br />
til de evigt skiftende konstellationer<br />
<strong>og</strong> arbejdsformer; forskellige størrelser <strong>og</strong><br />
former til støtte <strong>og</strong> afgrænsning af særlige<br />
funktioner; gensidig synlighed <strong>og</strong> transparens<br />
for, at man kan følge med i hinandens<br />
lærings- <strong>og</strong> arbejdsprocesser <strong>og</strong> fremme mulighed<br />
for at mødes spontant, samt tilgang<br />
til artefakter <strong>og</strong> teknol<strong>og</strong>ier til støtte for<br />
arbejde <strong>og</strong> læring. Vores rum er således ikke<br />
blot en ramme for arbejds- <strong>og</strong> læreprocesser,<br />
men de spiller dynamisk sammen med disse<br />
<strong>og</strong> bidrager aktivt til at realisere dem.