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Introducción<br />

Los Muertos caminan de Nuevo,<br />

McN (o DwA en el original), es un<br />

conjunto de reglas para combate con<br />

miniaturas inspiradas en todas esas<br />

pelis de zombies que vimos cuando<br />

éramos más jóvenes. La idea apareció<br />

después de ver la que creemos que es<br />

la mejor película de zombies de todas:<br />

El Amanecer de los Muertos. La<br />

introducción de la película nos muestra<br />

a unas cuantas unidades SWAT<br />

limpiando de zombies un bloque de<br />

apartamentos. Era este tipo de acción la<br />

que queríamos recrear: SWAT contra<br />

Zombies. Todo encajó en su sitio cuando<br />

encontramos algunas miniaturas<br />

perfectas para el juego y nos pusimos a<br />

ello creando un conjunto de reglas y una<br />

ciudad en miniatura a la que llamamos<br />

Deadville. Durante los últimos años<br />

hemos mostrado el juego en varias<br />

convenciones en Suecia y hemos<br />

descubierto qué es lo que funciona y<br />

qué es lo que no. Tras muchos ajustes<br />

en las reglas e incontables horas de<br />

pruebas, creemos que hemos<br />

encontrado el equilibrio correcto en el<br />

juego y nos gustaría que lo<br />

experimentarais también.<br />

N.B.: siempre habrá cosas que la<br />

gente piense que podría haber hecho de<br />

otra forma. Somos conscientes de que<br />

lo que gusta a ciertas personas no gusta<br />

a otras. Para mejorar la longevidad y<br />

atractivo del juego, si tienes comentarios<br />

y/o ideas, háznoslo saber.<br />

Jugando<br />

McN es uno de esos juegos que no<br />

tienen un equilibrio cuidado entre los<br />

diferentes bandos. Esto hace del juego<br />

un poco incómodo de jugar dado que no<br />

es un juego en el que eliges facción,<br />

decides cuál es tu ejército y te pones a<br />

jugar. Los dos bandos, SWAT y<br />

zombies, son muy diferentes entre sí<br />

(del mismo modo que los son los<br />

primeros Conquistadores y los Aztecas:<br />

Pistolas contra Arcos y Flechas) y no<br />

pueden lanzarse a pelear uno contra el<br />

otro sin más. Si juegas de esta forma,<br />

los zombies perderán casi siempre.<br />

Cuando se juega al juego, casi siempre<br />

Reglamento<br />

Copyright Planned Movement Production, 2004<br />

Creado por: Jörgen Bengtsson & Staffan Raupach<br />

Traducción: Juan Mieza (aka KeyanSark)<br />

Os presentamos, en exclusiva mundial, la traducción OFICIAL del reglamento COMPLETO de un juego de Zombies: los<br />

Muertos Caminan de Nuevo. Como las miniaturas ya las tendréis de otros juegos (*atjó* *atjóWarhammerjó* *atjó*) podemos<br />

decir que YA podéis jugar a un juego nuevo... y gratis... :)<br />

hay un gamemaster, cuyo título es<br />

‘Zombie Master’. Esta persona decide el<br />

curso de la partida controlando a los<br />

Zombies y a los acontecimientos que<br />

tienen lugar alrededor de la unidad<br />

SWAT. Usando un Zombie Master, se<br />

puede emplear movimiento oculto, lo<br />

que proporciona al juego el equilibrio<br />

necesario. El Zombie Master anota<br />

dónde están los zombies cuando está<br />

fuera de la vista de los jugadores y<br />

dónde van a entrar en la partida. Esto da<br />

al Zombie Master un gran control sobre<br />

el destino final del equipo SWAT. Si<br />

coloca zombies en las cercanías de los<br />

SWAT, pero fuera de su vista, digamos,<br />

tras una esquina; cuando se hace<br />

‘contacto’, si el equipo SWAT no está<br />

preparado puede significar su final.<br />

Creemos que los escenarios deben ser<br />

planificados antes de comenzar la<br />

partida de forma que los jugadores<br />

tengan claros sus objetivos y los puntos<br />

de entrada de zombies no cambien<br />

durante la partida. El papel del Zombie<br />

Master es hacer la partida entretenida<br />

poniendo presión equilibrada sobre la<br />

unidad SWAT pero no matándola en el<br />

Segundo turno. La clave para jugar a<br />

McN es divertirse. Si estás buscando un<br />

juego competitivo, entonces tal vez este<br />

no sea el tuyo.<br />

106<br />

Señor... creo que tenemos un problema,<br />

Figuras<br />

Estas reglas se han escrito para<br />

miniaturas de 25/28 mm. pero debería<br />

ser sencillo convertirlas a otras escalas<br />

si hace falta. Nosotros empleamos<br />

miniaturas de Cold War Miniatures,<br />

Wargames Foundry, Copplestone<br />

Castings y Zombiesmith. Para una<br />

partida estándar necesitarás 5<br />

SWAT/Soldados/Humanos y unos 25-30<br />

zombies.<br />

Recomendamos las miniaturas de<br />

zombies de Cold War Miniatures<br />

(www.cold-war.co.uk) para añadir<br />

personalidad y atractivo a tu partida de<br />

McN.<br />

Medidas<br />

Las reglas miden las distancias en<br />

centímetros aunque pueden ser<br />

convertidas a pulgadas si se desea. El<br />

movimiento básico es de 5 cm., que<br />

vienen a ser 2 pulgadas. Un área de<br />

juego básico es de 80x80 cm. pero<br />

puede ser mayor si lo deseas, aunque<br />

mantener la zona pequeña hace que el<br />

juego sea más divertido.

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