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Introducción<br />
Los Muertos caminan de Nuevo,<br />
McN (o DwA en el original), es un<br />
conjunto de reglas para combate con<br />
miniaturas inspiradas en todas esas<br />
pelis de zombies que vimos cuando<br />
éramos más jóvenes. La idea apareció<br />
después de ver la que creemos que es<br />
la mejor película de zombies de todas:<br />
El Amanecer de los Muertos. La<br />
introducción de la película nos muestra<br />
a unas cuantas unidades SWAT<br />
limpiando de zombies un bloque de<br />
apartamentos. Era este tipo de acción la<br />
que queríamos recrear: SWAT contra<br />
Zombies. Todo encajó en su sitio cuando<br />
encontramos algunas miniaturas<br />
perfectas para el juego y nos pusimos a<br />
ello creando un conjunto de reglas y una<br />
ciudad en miniatura a la que llamamos<br />
Deadville. Durante los últimos años<br />
hemos mostrado el juego en varias<br />
convenciones en Suecia y hemos<br />
descubierto qué es lo que funciona y<br />
qué es lo que no. Tras muchos ajustes<br />
en las reglas e incontables horas de<br />
pruebas, creemos que hemos<br />
encontrado el equilibrio correcto en el<br />
juego y nos gustaría que lo<br />
experimentarais también.<br />
N.B.: siempre habrá cosas que la<br />
gente piense que podría haber hecho de<br />
otra forma. Somos conscientes de que<br />
lo que gusta a ciertas personas no gusta<br />
a otras. Para mejorar la longevidad y<br />
atractivo del juego, si tienes comentarios<br />
y/o ideas, háznoslo saber.<br />
Jugando<br />
McN es uno de esos juegos que no<br />
tienen un equilibrio cuidado entre los<br />
diferentes bandos. Esto hace del juego<br />
un poco incómodo de jugar dado que no<br />
es un juego en el que eliges facción,<br />
decides cuál es tu ejército y te pones a<br />
jugar. Los dos bandos, SWAT y<br />
zombies, son muy diferentes entre sí<br />
(del mismo modo que los son los<br />
primeros Conquistadores y los Aztecas:<br />
Pistolas contra Arcos y Flechas) y no<br />
pueden lanzarse a pelear uno contra el<br />
otro sin más. Si juegas de esta forma,<br />
los zombies perderán casi siempre.<br />
Cuando se juega al juego, casi siempre<br />
Reglamento<br />
Copyright Planned Movement Production, 2004<br />
Creado por: Jörgen Bengtsson & Staffan Raupach<br />
Traducción: Juan Mieza (aka KeyanSark)<br />
Os presentamos, en exclusiva mundial, la traducción OFICIAL del reglamento COMPLETO de un juego de Zombies: los<br />
Muertos Caminan de Nuevo. Como las miniaturas ya las tendréis de otros juegos (*atjó* *atjóWarhammerjó* *atjó*) podemos<br />
decir que YA podéis jugar a un juego nuevo... y gratis... :)<br />
hay un gamemaster, cuyo título es<br />
‘Zombie Master’. Esta persona decide el<br />
curso de la partida controlando a los<br />
Zombies y a los acontecimientos que<br />
tienen lugar alrededor de la unidad<br />
SWAT. Usando un Zombie Master, se<br />
puede emplear movimiento oculto, lo<br />
que proporciona al juego el equilibrio<br />
necesario. El Zombie Master anota<br />
dónde están los zombies cuando está<br />
fuera de la vista de los jugadores y<br />
dónde van a entrar en la partida. Esto da<br />
al Zombie Master un gran control sobre<br />
el destino final del equipo SWAT. Si<br />
coloca zombies en las cercanías de los<br />
SWAT, pero fuera de su vista, digamos,<br />
tras una esquina; cuando se hace<br />
‘contacto’, si el equipo SWAT no está<br />
preparado puede significar su final.<br />
Creemos que los escenarios deben ser<br />
planificados antes de comenzar la<br />
partida de forma que los jugadores<br />
tengan claros sus objetivos y los puntos<br />
de entrada de zombies no cambien<br />
durante la partida. El papel del Zombie<br />
Master es hacer la partida entretenida<br />
poniendo presión equilibrada sobre la<br />
unidad SWAT pero no matándola en el<br />
Segundo turno. La clave para jugar a<br />
McN es divertirse. Si estás buscando un<br />
juego competitivo, entonces tal vez este<br />
no sea el tuyo.<br />
106<br />
Señor... creo que tenemos un problema,<br />
Figuras<br />
Estas reglas se han escrito para<br />
miniaturas de 25/28 mm. pero debería<br />
ser sencillo convertirlas a otras escalas<br />
si hace falta. Nosotros empleamos<br />
miniaturas de Cold War Miniatures,<br />
Wargames Foundry, Copplestone<br />
Castings y Zombiesmith. Para una<br />
partida estándar necesitarás 5<br />
SWAT/Soldados/Humanos y unos 25-30<br />
zombies.<br />
Recomendamos las miniaturas de<br />
zombies de Cold War Miniatures<br />
(www.cold-war.co.uk) para añadir<br />
personalidad y atractivo a tu partida de<br />
McN.<br />
Medidas<br />
Las reglas miden las distancias en<br />
centímetros aunque pueden ser<br />
convertidas a pulgadas si se desea. El<br />
movimiento básico es de 5 cm., que<br />
vienen a ser 2 pulgadas. Un área de<br />
juego básico es de 80x80 cm. pero<br />
puede ser mayor si lo deseas, aunque<br />
mantener la zona pequeña hace que el<br />
juego sea más divertido.