12.05.2013 Views

Descargar pdf - ¡Cargad!

Descargar pdf - ¡Cargad!

Descargar pdf - ¡Cargad!

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

juzgado Justos, los ha rechazado de su<br />

Reino, y les ha obligado a levantarse de<br />

nuevo, siguiendo vivos, para que<br />

finalicen aquello para lo que una vez<br />

fueron llamados. Los Cinco Caballeros<br />

de Mórr del Círculo Interior han<br />

empuñado de nuevo sus espadas y se<br />

han propuesto, de una vez por todas,<br />

acabar con el engendro que pervierte el<br />

descanso de los muertos. Han decidido<br />

acabar con el Nigromante.<br />

El tablero de juego<br />

El juego se desarrolla con la<br />

misma configuración que el escenario<br />

anterior: un bosque.<br />

Jugador No Muerto<br />

En caso de que el jugador No<br />

Muerto haya ganado el escenario 2,<br />

dispone de las siguientes unidades:<br />

- Un nigromante de Nivel 2. Conoce<br />

obligatoriamente el hechizo de la<br />

Invocación de Nehek.<br />

- Un Señor Tumulario con arma a dos<br />

manos y armadura pesada.<br />

- 20 Zombies<br />

- 20 Esqueletos con armadura ligera,<br />

arma de mano y escudo.<br />

- 10 Guardias de los Túmulos con<br />

armadura pesada, escudo, arma de<br />

mano y alabarda.<br />

En caso de que el jugador<br />

Imperial ganara el escenario 2, se<br />

considera que los Imperiales han<br />

conseguido eliminar a muchos No<br />

Muertos antes de encontrarse con el<br />

Espejo de Mórr, así que el jugador No<br />

Muerto tiene la mitad de Zombis y de<br />

Esqueletos y no tendrá al Señor<br />

Tumulario (es decir, el jugador No<br />

Muerto tiene 1 nigromante de nivel 2, 10<br />

zombies, 10 esqueletos y 10 Guardias<br />

de los Túmulos).<br />

Jugador Imperial<br />

El jugador Imperial dispone<br />

únicamente de los cinco Caballeros de<br />

Mórr del Círculo Interior. Han muerto y<br />

han visto el Espejo, así que los Cinco<br />

son en realidad Capitanes Imperiales<br />

con armadura de placas, escudo, lanza<br />

de caballería y caballo de guerra con<br />

barda.<br />

Despliegue<br />

El jugador Imperial despliega a<br />

los Cinco Caballeros en el centro del<br />

campo de batalla, separadas un máximo<br />

de 5cm una de la otra. Luego, el jugador<br />

No Muerto despliega todas sus<br />

miniaturas a más de 20cm de las<br />

miniaturas imperiales<br />

Quién empieza<br />

Cada jugador lanza 1d6, el que<br />

obtenga un resultado mayor empieza<br />

(repite en caso de empate).<br />

Condiciones de victoria<br />

Si el jugador Imperial destruye al<br />

Nigromante, gana la partida. En caso<br />

contrario, el jugador No Muerto se lleva<br />

la victoria.<br />

37<br />

Duración de la partida<br />

La partida dura 10 turnos.<br />

Reglas Especiales<br />

Escaramuza. Se siguen las reglas de<br />

Warhammer: Escaramuzas, con las<br />

excepciones aquí indicadas.<br />

Han visto el Espejo. Los cinco<br />

Caballeros de Mórr han visto el Espejo,<br />

lo que les ha transformado por completo<br />

en su cuerpo, su alma y su corazón.<br />

Además de tener el perfil de un Capitán<br />

Imperial, los Caballeros de Mórr son<br />

inmunes a psicología y disponen de una<br />

tirada de salvación especial de 4+.<br />

El efecto del Cráneo. Aunque el<br />

Nigromante no tenga el cráneo, su<br />

Poder se siente cerca. El jugador No<br />

Muerto puede intentar lanzar el hechizo<br />

Invocación de Nehek dos veces por<br />

turno. Además, tiene un +1 para lanzar<br />

hechizos y cualquier resultado de<br />

Disfunción tendrá automáticamente un<br />

resultado de “el hechizo no tiene efecto<br />

y la fase de magia finaliza”, pero el<br />

Cráneo impedirá que la magia oscura<br />

haga daño al Nigromante.<br />

Enemigos de la nigromancia. El<br />

jugador Imperial dispone de tres dados<br />

de dispersión en vez de los dos<br />

habituales.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!