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SABIAS QUE... FOW visto desde dentro<br />
... la prestigiosa marca de<br />
automóviles Jaguar no siempre se<br />
llamó así. Fue fundada bajo el nombre<br />
de SS Cars. Al finalizar la guerra<br />
tuvieron que cambiárselo, y pasaron a<br />
denominarla con el nombre de su<br />
deportivo más mítico "Jaguar".<br />
... durante los primeros meses<br />
de la operación Barbarroja, desde<br />
verano a mediados de otoño de 1941,<br />
los alemanes capturaron 4 millones de<br />
prisioneros de guerra rusos, de los<br />
cuales 1 millón murió por la falta de<br />
atención médica, el hacinamiento y la<br />
falta de alimentos.<br />
... durante el asedio a<br />
Leningrado, los bombardeos alemanes<br />
sobre esta ciudad, causaron más de<br />
un millón de bajas de civiles.<br />
... los falsificadores británicos,<br />
en un alarde grotesco de calidad,<br />
confeccionaron un pasaporte perfecto<br />
en el que, junto al nombre del Führer,<br />
aparecía la letra “J” con la que se<br />
señalaba a los judíos en el Tercer<br />
Reich.<br />
... los británicos siguieron<br />
usando durante la Segunda Guerra<br />
Mundial el sistema de comunicación<br />
basado en las palomas. Una de ellas,<br />
llamada Mary, fue acreedora de la<br />
medalla al mérito, y la condecoración<br />
por heridas de guerra, por llevar un<br />
mensaje desde la Alemania ocupada<br />
por los británicos hasta Gran Bretaña,<br />
con visibles heridas producidas por los<br />
halcones que soltaban los alemanes<br />
para evitar ese tipo de comunicación.<br />
... el Brigadier George Clifton,<br />
comandante de la 6ª brigada<br />
neozelandesa, conocido como "El kiwi<br />
volador", consiguió uno de los records<br />
de fugas protagonizados entre los<br />
miembros de las fuerzas de la<br />
Commonwealth. La primera fuga en<br />
África, justo al día siguiente de ser<br />
capturado en la batalla de Alam Halfa,<br />
otras cuatro en Italia, en las que fue<br />
detenido siempre muy cerca de la<br />
frontera Suiza. Tras su trasladado a<br />
Alemania lo intentó en otras 4<br />
ocasiones, resultando en la tercera de<br />
ellas gravemente herido. Durante su<br />
recuperación se granjeó la simpatía de<br />
los guardias, para conseguir escapar<br />
finalmente con éxito en Marzo de<br />
1945.<br />
Hablando con algunas personas<br />
metidas en FOW, me dieron a entender<br />
que la gente que juega a FOW no lee<br />
(necesariamente) los artículos sobre el<br />
juego que aparecen en Cargad!, puesto<br />
que para eso ya tienen su propio e-zine<br />
especializado ToW.<br />
Esto me hizo pues reflexionar<br />
acerca del aparente hecho de que los<br />
lectores mas habituales de los artículos<br />
de Cargad! sean los jugadores de otros<br />
juegos que no necesariamente han<br />
entrado ya a jugar a FOW. Y en este<br />
sentido creo que quizá la orientación de<br />
los artículos sea demasiado específica y<br />
por tanto no capte tanto la atención.<br />
Personalmente creo que para<br />
cualquier hobby es necesario que entre<br />
nueva gente a jugar y participar, y que<br />
cuantos mas seamos, más<br />
entretenimiento y diversión habrá. Como<br />
ya sé que artículos introductorios<br />
genéricos ya han habido muchos,<br />
quisiera intentar compartir con vosotros<br />
la visión que se tiene desde dentro de<br />
FOW y su “tipo de juego”, que serían los<br />
wargames históricos.<br />
Supongo que igual que mucha<br />
gente, yo inicialmente empecé jugando<br />
a Warhammer, y sigo haciéndolo, sin<br />
embargo siempre me sentí atraído por la<br />
segunda guerra mundial, y<br />
concretamente cuando oí hablar de<br />
Flames of War (a través de Cargad!,<br />
todo hay que decirlo), estuve todo el<br />
60<br />
Por: Álvaro Vallvé (Rommel)<br />
Con la salida hace relativamente poco del nº3 del e-zine Times of War (ToW) sobre<br />
Flames of War en la web española FOW (www.wargames-spain.com), me ha<br />
llamado la atención que desde hace algún tiempo hay muy pocos artículos<br />
introductorios de FOW para captar gente.<br />
verano pasado tratando de decidirme<br />
acerca de si entrar o no en FoW y en los<br />
wargames históricos.<br />
Y es que claro, supongo que<br />
como muchos, consideramos que<br />
dentro de los wargames hay dos<br />
mundos bastante separados: Por un<br />
lado los wargames fantásticos y de<br />
ciencia ficción, y por otro lado los<br />
wargames históricos.<br />
Hay muchas cosas que en un<br />
principio me retenían de meterme en los<br />
wargames históricos. Aparte de las<br />
reticencias iniciales referentes al dinero<br />
ya gastado y a la duda de si merecería<br />
la pena volver a estudiarse un<br />
reglamento y todo el tedio, aparte de<br />
esto que es lógico y comprensible, tenía<br />
otros miedos o reticencias.<br />
Y claro, es que visto desde fuera,<br />
los wargames históricos son como para<br />
“gente más mayor”, gente<br />
verdaderamente interesada por la<br />
historia y con conocimientos previos<br />
amplios y profundos. En definitiva, un<br />
mundo bastante sesgado, apartado y<br />
¿elitista?, en comparación con los<br />
wargames fantásticos.<br />
Para que me entendáis, recuerdo<br />
haber estado una tarde en TwT<br />
esperando a unos amigos mientras<br />
observaba un señor ya “más mayor”<br />
hablando con el dependiente acerca de<br />
las miniaturas napoleónicas que les<br />
había encargado que pintasen.<br />
Concretamente estaba un poco<br />
“preocupado” por el hecho de que<br />
hubiesen pintado su caballería<br />
napoleónica con pantalones rojos en<br />
vez de azules, que no se correspondían<br />
con el año X y el ejercito Z que él les<br />
había encargado. O también en<br />
palabras de Lu (moderadora de La<br />
Armada), que decía que “no comprendo<br />
a esa gente que pierde la cabeza por<br />
que hayas pintado las puntas de las<br />
lanzas de color metálico cuando en el<br />
periodo en el que esta ambientado tu<br />
ejercito evidentemente aun se usaba el<br />
bronce!”<br />
La cuestión es que hasta ahora<br />
posiblemente esta sí era la situación de<br />
los wargames históricos. Algunas cosas,<br />
como los conocimientos previos, eran<br />
casi necesarios para poder jugar a estos<br />
juegos, pues hay muchas marcas que