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Tropas Imperiales<br />

Históricas<br />

Si los jugadores desean recrear<br />

toda la tensión y el horror de las<br />

películas de Zombies, el jugador<br />

Imperial debería verse restringido a una<br />

cantidad de tropas limitada. Aunque se<br />

pueden jugar los escenarios de forma<br />

independiente, sin conexión entre ellos,<br />

están diseñados para funcionar como<br />

una historia lineal. Las tropas históricas<br />

que participaron en la Caída de Kado<br />

Primus fueron las siguientes:<br />

Inquisidor Varn Tsaroth<br />

Varn Tsaroth fue un importante<br />

Interrogador en el séquito del famoso<br />

Inquisidor Aghastri cuando éste fue a<br />

Cadia poco antes de la 13ª Cruzada<br />

Negra. Durante dicha Cruzada, Aghastri<br />

estudió con devoción el fenómeno<br />

conocido como Zombies de Plaga, y<br />

Varn Tsaroth también.<br />

Cuando Varn Tsaroth adquirió el<br />

rango de Inquisidor, abandonó a<br />

Aghastri, ya que tenían diferentes<br />

puntos de vista sobre el Virus de Plaga<br />

y su posible uso por parte del Imperio.<br />

Varn Tsaroth se dedicó a estudiar la<br />

composición interna de los Zombies de<br />

Plaga, buscando sujetos para su estudio<br />

por toda la Galaxia.<br />

Cuando se produjo una epidemia<br />

de la Plaga Zombie en el sistema Kado,<br />

Varn Tsaroth se hizo cargo de todas las<br />

fuerzas del planeta, con el objetivo de<br />

poder estudiar tranquilamente el<br />

proceso que transformaba a un sirviente<br />

imperial en un Zombie de Plaga. Pronto<br />

descubrió que era posible controlar a los<br />

Zombies con la mera fuerza de voluntad,<br />

sobre todo si se era un psíquico<br />

experimentado como él. Sin embargo, la<br />

contínua exposición a las Fuerzas<br />

Disformes y a la mente corrompida de<br />

los Zombies alteró su percepción y<br />

comenzó a experimentar con los<br />

habitantes de Kado Primus, hasta que<br />

finalmente atacó a las FDP con Zombies<br />

controlados por él.<br />

Aunque se le da por muerto tras<br />

la destrucción de Kado Primus, existen<br />

rumores en los que se localiza en<br />

lugares tan dispares como Necromunda,<br />

Centius Prime, Oeribus, Tallawald<br />

Secundus o Darwin II<br />

HA HP F R H I A Ld TS<br />

4 4 4(6) 4 3 3 3 10 4+<br />

Varn Tsaroth está equipado con<br />

el Cetro de Muerte. El Cetro de Muerte<br />

se considera un Arma de Energía a dos<br />

manos que otorga un bonificador de +2<br />

a la Fuerza (ya reflejado en el perfil).<br />

Toda miniatura enemiga que muera por<br />

el Cetro de Muerte sufre Zombificación.<br />

Varn Tsaroth tiene los siguientes<br />

poderes psíquicos. Sólo puede utilizar<br />

un poder psíquico por turno, y debe<br />

superar un chequeo psíquico para poder<br />

lanzarlo:<br />

- Tormenta Psíquica: Se puede utilizar<br />

en la fase de disparo, y se considera<br />

un arma con el siguiente perfil: F 3,<br />

Alcance 30 cm, Tipo Asalto 4<br />

- Rayo de Muerte: Se puede utilizar en<br />

la fase de disparo, y se considera un<br />

arma con el siguiente perfil: F 8,<br />

Alcance 30 cm, Tipo Asalto 1<br />

- Devastación Psíquica: Se puede<br />

utilizar en la fase de disparo, y se<br />

considera un arma con el siguiente<br />

perfil: F 4, Alcance 60 cm, Tipo<br />

Pesada 3<br />

- Control Zombie: Se puede utilizar en<br />

la fase de movimiento. Una escuadra<br />

de Zombies que se encuentre a 30<br />

cm del Inquisidor puede mover 3D6<br />

cm adicionales<br />

Tropas de Asalto de las<br />

FDP<br />

Sargento Müller, Soldado Dieter,<br />

Soldado Bern, Soldado Thorsten,<br />

Soldado Vanderwerken, Soldado<br />

Wolfgang, Soldado Van Buren, Soldado<br />

Weidman, Soldado Markus, Soldado<br />

Krüger<br />

- Pelotón de las FPD: Teniente Van<br />

Vranken, Cabo Köhler, Médico<br />

Niklas, Soldado Hoffman, Soldado<br />

Mansen<br />

- Primer Pelotón: Sargento Neumann,<br />

Soldado Jürgen, Soldado<br />

Rathskeller, Soldado Stefan, Soldado<br />

Bleeker, Soldado Knickerbacker,<br />

Soldado Schneider, Soldado<br />

Wulfsige, Soldado Derrick, Soldado<br />

Lukas.<br />

- Segundo Pelotón: Sargento Keese,<br />

Soldado Raymer, Soldado<br />

Vanderhoff, Soldado Voorhees,<br />

Soldado Schmidt, Soldado Meyer,<br />

Soldado Wagner, Soldado Braun,<br />

Soldado Hartmann, Soldado König<br />

- Veteranos de las FDP: Sargento<br />

Weber, Soldado Weissmann,<br />

Soldado Hubermann, Soldado<br />

Schwarz, Soldado Ritcher, Soldado<br />

Van Keuren, Soldado Tenbrook,<br />

Soldado Schaffer, Soldado<br />

Groesbeck, Soldado Brinkerhoff<br />

El jugador Imperial puede utilizar<br />

una de las unidades que se indique en la<br />

descripción de la misión, pero no<br />

recupera las bajas. Cada vez que muera<br />

uno de los integrantes de una escuadra,<br />

debería marcar quién ha muerto.<br />

52<br />

1: Asegurar la zona<br />

"Sargento Müller, usted y sus hombres<br />

deberán asegurar la zona A21 y<br />

establecer un perímetro de seguridad.<br />

Los informes preliminares indican que<br />

la amenaza Zombie es baja en esta<br />

zona, y que hay varios civiles<br />

dispersos. Su prioridad será asegurar<br />

la zona, no rescatar civiles. ¿Ha<br />

entendido?"<br />

-Teniente Van Vranken<br />

En este escenario, una escuadra<br />

de elite de las FDP ha recibido la orden<br />

de limpiar de Zombies de Plaga una<br />

zona, donde establecer el centro de<br />

investigación que solicita el Inquisidor<br />

Varn Tsaroth.<br />

Zona de Combate: El combate se<br />

realiza en una manzana de 8 edificios,<br />

situados alrededor de una zona central<br />

que representa una plaza central (puede<br />

tener algo de escombros representando<br />

bancos, una fuente, etc.).<br />

Atacante: El jugador Imperial puede<br />

desplegar una escuadra de Tropas de<br />

Asalto. Estas tropas tendrán a su<br />

disposición un Chimera. Su Zona de<br />

Despliegue será en una de las esquinas<br />

de la mesa, a 15 cm de cualquiera de los<br />

bordes y fuera de los edificios.<br />

Defensor: El jugador Zombie<br />

desplegará 2D6 marcadores de Civiles a<br />

más de 45 cm de la zona de despliegue<br />

del jugador Imperial, y fuera de los<br />

edificios. El jugador Imperial podrá<br />

cambiar de posición a la mitad de los<br />

Civiles, siguiendo las mismas reglas.<br />

Luego marcará 3 edificios en un papel<br />

de forma que el otro jugador no vea<br />

cuáles son. Esos tres edificios están<br />

Infestados por los Zombies.<br />

Reglas Especiales de la Batalla:<br />

Infestación Zombie (en tres edificios),<br />

Civiles, Zombificación, Escuadras de<br />

Combate<br />

Duración de la Batalla: La batalla<br />

continúa hasta que toda la Escuadra ha<br />

sido aniquilada o se han comprobado y<br />

limpiado todos los edificios.<br />

"Conque pocos Zombies en la zona,<br />

¿eh? No sabemos qué ha sido de<br />

Dieter y Markus. Y lo peor ha sido<br />

cuando Weidmann cayó bajo esas<br />

criaturas, y luego se levantó para<br />

morder a Vanderwerken en el brazo.<br />

Desde entonces Vanderwerken no ha<br />

dejado de murmurar, y creo que tiene<br />

fiebre. Debería verle un médico"<br />

-Sargento Müller

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