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Tropas Imperiales<br />
Históricas<br />
Si los jugadores desean recrear<br />
toda la tensión y el horror de las<br />
películas de Zombies, el jugador<br />
Imperial debería verse restringido a una<br />
cantidad de tropas limitada. Aunque se<br />
pueden jugar los escenarios de forma<br />
independiente, sin conexión entre ellos,<br />
están diseñados para funcionar como<br />
una historia lineal. Las tropas históricas<br />
que participaron en la Caída de Kado<br />
Primus fueron las siguientes:<br />
Inquisidor Varn Tsaroth<br />
Varn Tsaroth fue un importante<br />
Interrogador en el séquito del famoso<br />
Inquisidor Aghastri cuando éste fue a<br />
Cadia poco antes de la 13ª Cruzada<br />
Negra. Durante dicha Cruzada, Aghastri<br />
estudió con devoción el fenómeno<br />
conocido como Zombies de Plaga, y<br />
Varn Tsaroth también.<br />
Cuando Varn Tsaroth adquirió el<br />
rango de Inquisidor, abandonó a<br />
Aghastri, ya que tenían diferentes<br />
puntos de vista sobre el Virus de Plaga<br />
y su posible uso por parte del Imperio.<br />
Varn Tsaroth se dedicó a estudiar la<br />
composición interna de los Zombies de<br />
Plaga, buscando sujetos para su estudio<br />
por toda la Galaxia.<br />
Cuando se produjo una epidemia<br />
de la Plaga Zombie en el sistema Kado,<br />
Varn Tsaroth se hizo cargo de todas las<br />
fuerzas del planeta, con el objetivo de<br />
poder estudiar tranquilamente el<br />
proceso que transformaba a un sirviente<br />
imperial en un Zombie de Plaga. Pronto<br />
descubrió que era posible controlar a los<br />
Zombies con la mera fuerza de voluntad,<br />
sobre todo si se era un psíquico<br />
experimentado como él. Sin embargo, la<br />
contínua exposición a las Fuerzas<br />
Disformes y a la mente corrompida de<br />
los Zombies alteró su percepción y<br />
comenzó a experimentar con los<br />
habitantes de Kado Primus, hasta que<br />
finalmente atacó a las FDP con Zombies<br />
controlados por él.<br />
Aunque se le da por muerto tras<br />
la destrucción de Kado Primus, existen<br />
rumores en los que se localiza en<br />
lugares tan dispares como Necromunda,<br />
Centius Prime, Oeribus, Tallawald<br />
Secundus o Darwin II<br />
HA HP F R H I A Ld TS<br />
4 4 4(6) 4 3 3 3 10 4+<br />
Varn Tsaroth está equipado con<br />
el Cetro de Muerte. El Cetro de Muerte<br />
se considera un Arma de Energía a dos<br />
manos que otorga un bonificador de +2<br />
a la Fuerza (ya reflejado en el perfil).<br />
Toda miniatura enemiga que muera por<br />
el Cetro de Muerte sufre Zombificación.<br />
Varn Tsaroth tiene los siguientes<br />
poderes psíquicos. Sólo puede utilizar<br />
un poder psíquico por turno, y debe<br />
superar un chequeo psíquico para poder<br />
lanzarlo:<br />
- Tormenta Psíquica: Se puede utilizar<br />
en la fase de disparo, y se considera<br />
un arma con el siguiente perfil: F 3,<br />
Alcance 30 cm, Tipo Asalto 4<br />
- Rayo de Muerte: Se puede utilizar en<br />
la fase de disparo, y se considera un<br />
arma con el siguiente perfil: F 8,<br />
Alcance 30 cm, Tipo Asalto 1<br />
- Devastación Psíquica: Se puede<br />
utilizar en la fase de disparo, y se<br />
considera un arma con el siguiente<br />
perfil: F 4, Alcance 60 cm, Tipo<br />
Pesada 3<br />
- Control Zombie: Se puede utilizar en<br />
la fase de movimiento. Una escuadra<br />
de Zombies que se encuentre a 30<br />
cm del Inquisidor puede mover 3D6<br />
cm adicionales<br />
Tropas de Asalto de las<br />
FDP<br />
Sargento Müller, Soldado Dieter,<br />
Soldado Bern, Soldado Thorsten,<br />
Soldado Vanderwerken, Soldado<br />
Wolfgang, Soldado Van Buren, Soldado<br />
Weidman, Soldado Markus, Soldado<br />
Krüger<br />
- Pelotón de las FPD: Teniente Van<br />
Vranken, Cabo Köhler, Médico<br />
Niklas, Soldado Hoffman, Soldado<br />
Mansen<br />
- Primer Pelotón: Sargento Neumann,<br />
Soldado Jürgen, Soldado<br />
Rathskeller, Soldado Stefan, Soldado<br />
Bleeker, Soldado Knickerbacker,<br />
Soldado Schneider, Soldado<br />
Wulfsige, Soldado Derrick, Soldado<br />
Lukas.<br />
- Segundo Pelotón: Sargento Keese,<br />
Soldado Raymer, Soldado<br />
Vanderhoff, Soldado Voorhees,<br />
Soldado Schmidt, Soldado Meyer,<br />
Soldado Wagner, Soldado Braun,<br />
Soldado Hartmann, Soldado König<br />
- Veteranos de las FDP: Sargento<br />
Weber, Soldado Weissmann,<br />
Soldado Hubermann, Soldado<br />
Schwarz, Soldado Ritcher, Soldado<br />
Van Keuren, Soldado Tenbrook,<br />
Soldado Schaffer, Soldado<br />
Groesbeck, Soldado Brinkerhoff<br />
El jugador Imperial puede utilizar<br />
una de las unidades que se indique en la<br />
descripción de la misión, pero no<br />
recupera las bajas. Cada vez que muera<br />
uno de los integrantes de una escuadra,<br />
debería marcar quién ha muerto.<br />
52<br />
1: Asegurar la zona<br />
"Sargento Müller, usted y sus hombres<br />
deberán asegurar la zona A21 y<br />
establecer un perímetro de seguridad.<br />
Los informes preliminares indican que<br />
la amenaza Zombie es baja en esta<br />
zona, y que hay varios civiles<br />
dispersos. Su prioridad será asegurar<br />
la zona, no rescatar civiles. ¿Ha<br />
entendido?"<br />
-Teniente Van Vranken<br />
En este escenario, una escuadra<br />
de elite de las FDP ha recibido la orden<br />
de limpiar de Zombies de Plaga una<br />
zona, donde establecer el centro de<br />
investigación que solicita el Inquisidor<br />
Varn Tsaroth.<br />
Zona de Combate: El combate se<br />
realiza en una manzana de 8 edificios,<br />
situados alrededor de una zona central<br />
que representa una plaza central (puede<br />
tener algo de escombros representando<br />
bancos, una fuente, etc.).<br />
Atacante: El jugador Imperial puede<br />
desplegar una escuadra de Tropas de<br />
Asalto. Estas tropas tendrán a su<br />
disposición un Chimera. Su Zona de<br />
Despliegue será en una de las esquinas<br />
de la mesa, a 15 cm de cualquiera de los<br />
bordes y fuera de los edificios.<br />
Defensor: El jugador Zombie<br />
desplegará 2D6 marcadores de Civiles a<br />
más de 45 cm de la zona de despliegue<br />
del jugador Imperial, y fuera de los<br />
edificios. El jugador Imperial podrá<br />
cambiar de posición a la mitad de los<br />
Civiles, siguiendo las mismas reglas.<br />
Luego marcará 3 edificios en un papel<br />
de forma que el otro jugador no vea<br />
cuáles son. Esos tres edificios están<br />
Infestados por los Zombies.<br />
Reglas Especiales de la Batalla:<br />
Infestación Zombie (en tres edificios),<br />
Civiles, Zombificación, Escuadras de<br />
Combate<br />
Duración de la Batalla: La batalla<br />
continúa hasta que toda la Escuadra ha<br />
sido aniquilada o se han comprobado y<br />
limpiado todos los edificios.<br />
"Conque pocos Zombies en la zona,<br />
¿eh? No sabemos qué ha sido de<br />
Dieter y Markus. Y lo peor ha sido<br />
cuando Weidmann cayó bajo esas<br />
criaturas, y luego se levantó para<br />
morder a Vanderwerken en el brazo.<br />
Desde entonces Vanderwerken no ha<br />
dejado de murmurar, y creo que tiene<br />
fiebre. Debería verle un médico"<br />
-Sargento Müller