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tanques para otras tropas, a fin de<br />
cumplir con la máxima de las armas<br />
combinadas. Los dos máximos<br />
exponentes de este punto son los<br />
Flak36 y los PaK40.<br />
-Con estos puntos que hemos<br />
rascado con los cañones anti tanque<br />
podremos ahora permitirnos incluso la<br />
incorporación de una batería de<br />
artillería. De entre todas las disponibles,<br />
la única viable en este sentido es la<br />
batería de cohetes. Extremadamente<br />
baratos y versátiles, siempre podremos<br />
realizar bombardeos de humo para<br />
cegar cañones enemigos o bombardear<br />
para ralentizar el avance de la infantería<br />
enemiga que será el mayor de los<br />
enemigos de nuestras listas de tanques.<br />
Para aquellos que quieran curarse en<br />
salud, esta batería ofrece además la<br />
posibilidad de añadir un cañón PaK40<br />
por apenas 50 puntos extra, lo que<br />
puede tener su utilidad si nos gustan los<br />
cañones.<br />
-Finalmente, no podríamos<br />
realizar la máxima de las armas<br />
combinadas sin incluir al menos un<br />
pelotón de infantería. Aunque quizá<br />
menos importante que otros factores, la<br />
infantería será sumamente necesaria a<br />
la hora de frenar el importante avance<br />
de la infantería enemiga, muy numerosa<br />
en algunos casos, y a defender<br />
objetivos que con tanques son mas<br />
difíciles de conservar. En Late-War<br />
además hay una gran variedad de<br />
tropas disponibles para tal efecto, desde<br />
panzergranaderos hasta Paracaidistas,<br />
pasando por varios tipos de pioneros.<br />
En mi opinión, los que mejor cumplirán<br />
con las expectativas de frenar a la<br />
infantería enemiga son los<br />
panzergranaderos no acorazados. Por<br />
un precio relativamente módico<br />
despliegan una buena cantidad de<br />
disparos y disponen de un medio de<br />
transporte que les da además una<br />
buena versatilidad a la hora de<br />
desplazarse a donde haga falta. Aunque<br />
los pioneros también podrían ser<br />
interesantes (ya que son incluso más<br />
baratos que los panzergranaderos), no<br />
debemos dejarnos engañar: la función<br />
anti-tanque ya está plenamente<br />
cubierta, y lo que se necesita de la<br />
infantería es detener el avance de la<br />
infantería enemiga, con lo que las MG’s<br />
son preferibles a los Rifle/MG.<br />
-Para finalizar solo queda hacer<br />
una breve mención de la aviación. Por<br />
fin se abren las puertas a disponer de<br />
una aviación barata y esporádica que<br />
nos permita disponer del dado de<br />
dispersión inagotable y que también nos<br />
permita atacar aquellos puntos del<br />
campo de batalla que hasta ahora eran<br />
tan inaccesibles debido a la aplastante<br />
superioridad numérica enemiga.<br />
Este hecho acerca de la aviación<br />
es importante no solo para las listas de<br />
69<br />
tanques alemanes, sino para la práctica<br />
totalidad de listas de ejército alemanas,<br />
por lo que me limitaré a reseñar la<br />
aviación en las siguientes listas dando<br />
por sentado lo dicho en este párrafo.<br />
Panzergrenadierkompanie<br />
(Infantry Company)<br />
Como será habitual en la<br />
mayoría de las listas de ejército<br />
alemanas del periodo<br />
tardío de la guerra, el<br />
núcleo del<br />
ejercito de una<br />
Panzergrenadierkompanie<br />
apenas si se ve rebajado en puntos de<br />
forma apreciable. Tendrá que confiar por<br />
tanto especialmente en los apoyos de la<br />
lista y usar los que más rentables<br />
salgan, a fin de poder incluir la mayor<br />
cantidad de ellos posibles. De todas las<br />
listas de ejercito alemanas de Late-War,<br />
creo que esta lista es el mayor<br />
exponente de la teoría de las armas<br />
combinadas, y que debe seguirla a pies<br />
juntillas para funcionar óptimamente.<br />
Siguiendo la máxima de las<br />
armas combinadas, es fundamental<br />
tener de todas las ramas en condiciones<br />
bastante equilibradas. Las listas de<br />
panzergranaderos ofrecen bastante<br />
movilidad, pero son débiles tanto ante<br />
los acorazados enemigos como ante las<br />
listas basadas en infantería. De las<br />
opciones disponibles, yo crearía las<br />
listas a partir de las siguientes unidades<br />
fundamentales:<br />
Combat Platoons:<br />
-Dos pelotones completos de<br />
panzergranaderos son obligatorios y<br />
obligados. A diferencia de Mid-War<br />
donde la superioridad numérica del<br />
enemigo aun no solía ser tan aplastante,<br />
en Late-War casi siempre nos veremos<br />
jugando a la defensiva debido a la<br />
inferioridad numérica, por lo que los<br />
vehículos solo deben de contemplarse<br />
como algo meramente puntual y no<br />
como una base de un plan de batalla.<br />
Dependiendo de los puntos, considero<br />
que seria optimo jugar con 3 pelotones<br />
de infantería, dos de los cuales tendrían<br />
que ser de Panzergranaderos, aunque<br />
el ultimo podría interesar que fuera de<br />
Panzerpioneros o Paracaidistas.<br />
Desaconsejaría en este sentido la<br />
utilización conjunta de tropas de