You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
(no objetos mágicos, siempre Héroe) y<br />
el pollo (mejor un pegaso que un grifo),<br />
menos puntos vamos a regalarle al<br />
oponente. La protección estándar<br />
(armaduras pesadas y escudos)<br />
ayudará a que (por pocos puntos) el<br />
personaje sobreviva a los temibles arcos<br />
de F3 que siempre impacta alguno.<br />
Riesgos<br />
Obviamente, el mayor riesgo de<br />
un polloman es que caiga antes de<br />
realizar su ataque sorpresa. Este ataque<br />
puede ser de cuerpo a cuerpo o a<br />
distancia.<br />
En cuerpo a cuerpo, es<br />
vulnerable a cargas de sus presas<br />
(hostigadores, caballerías ligeras). Una<br />
unidad de gors y ungors (cargando<br />
24cm con 360 grados de visión y<br />
pegando golpes considerables) es lo<br />
más peligroso para un polloman, pero<br />
una unidad de eslizones (cargando<br />
30cm) también lo es (los cuatro ataques<br />
de eslizón pueden llegar a herir al<br />
pegaso, que no tiene armadura). Los<br />
carros y las caballerías ligeras (por<br />
ejemplo los lobos de orcos y goblins)<br />
son extremadamente peligrosos ya que<br />
aparte de una excelente distancia de<br />
carga pueden acabar no sólo con la<br />
montura sino con el jinete. El consejo es<br />
intentar mantenerlo siempre fuera de la<br />
línea de visión de este tipo de unidades<br />
y/o fuera de su alcance de carga.<br />
Los ataques a distancia son los<br />
más peligrosos. Los simples arcos<br />
goblin (no hace falta pensar en<br />
Forestales) tienen la posibilidad de<br />
dañar a la montura, con lo cual el<br />
polloman pierde por completo su<br />
funcionalidad (en ese momento el héroe<br />
pasa a ir a pie...). Los lanzavirotes son la<br />
máquina más peligrosa, ya que pueden<br />
agujerear al héroe o al pegaso (e<br />
impactar con ellos no es tan complicado<br />
como parece). Por ello, lo mejor es<br />
mantener fuera de la línea de visión (o<br />
del alcance del arma) el polloman el<br />
máximo de tiempo posible.<br />
Ejemplos<br />
No todos los ejércitos pueden<br />
crear un Polloman, pero aquí van<br />
algunos ejemplos de casos en que sí se<br />
puede:<br />
- El Imperio. El polloman clásico es un<br />
capitán imperial montado en pegaso<br />
imperial, con armadura de placas,<br />
escudo y lanza de caballería. El<br />
resultado es (en carga) 2 ataques<br />
HA3 F4 más 3 ataques HA5 F6.<br />
Coste: 114 puntos.<br />
- Bretonia. Un Paladín en Pegaso<br />
Real con escudo y lanza de<br />
caballería. Es muy aconsejable<br />
otorgar el Voto del Grial si nos<br />
enfrentamos a Elfos Silvanos o<br />
Demonios (para anular las tiradas de<br />
salvación especiales mágicas) o<br />
contra No Muertos (inmunidad a<br />
psicología); en caso contrario, no es<br />
tan útil. Misma capacidad ofensiva<br />
que el Imperio, 116 puntos.<br />
- Altos Elfos. Los originales y<br />
auténticos Polloman (C) , un<br />
Comandante (el héroe ese que se<br />
hace llamar comandante) en águila,<br />
con armadura de dragón, escudo y<br />
lanza de caballería. 2 ataques HA5<br />
F4 más tres ataques HA6 F6. Coste:<br />
132 puntos.<br />
- Elfos Oscuros. Disponemos de dos<br />
opciones de polloman: noble<br />
montado en Pegaso Negro (lanza de<br />
caballería, armadura pesada, capa<br />
de dragón marino, escudo) o Señor<br />
de las Bestias montado en Pegaso<br />
Nergo (arma de mano adicional,<br />
armadura ligera, capa de dragón<br />
marino) en Pegaso Negro. El primero<br />
tiene más capacidad ofensiva (3<br />
ataques HA5 F6) que el segundo (3<br />
ataques HA5 F3), además de<br />
disponer de un punto adicional de<br />
armadura, pero el Señor de las<br />
23<br />
Bestias es 32 puntos más barato (107<br />
vs 139) y gracias a su regla especial<br />
“Señor de las Bestias” nos<br />
aseguramos que si muere él antes<br />
que el Pegaso, éste siga bajo<br />
nuestras órdenes. Si no vas a<br />
enfrentarlo a nenes con algo de<br />
armadura, mejor el Señor. Lo mejor<br />
de los Elfos Oscuros es que su<br />
Pegaso, en carga, tiene 2 ataques<br />
HA3 F6, lo que transforma a los<br />
polloman Elfos Oscuros (en especial<br />
los Nobles) en unos de los más<br />
peligrosos (la F6 se nota). Además, la<br />
Capa de Dragón Marino aumenta la<br />
tirada de salvación contra proyectiles,<br />
que es precisamente lo que más<br />
lloverá hacia nuestros héroes...<br />
- Elfos Silvanos. Un Noble montado<br />
en Aguila Gigante, con armadura<br />
ligera y escudo. Es relativamente<br />
débil comparado con sus primos, y no<br />
es mucho más barato (131 puntos).<br />
- Hombres Lagarto. Se puede<br />
conseguir un único polloman en el<br />
ejército, pero sin pollo. Un Jefe<br />
Eslizón con arma de mano adicional,<br />
armadura ligera, escudo, desove de<br />
Sotek y el objeto mágico Capa de<br />
Plumas de Águila. El eslizón va a pie<br />
(puede mover 30cm por bosques,<br />
cosa que está bastante bien) pero es<br />
más frágil que los otros polloman (R3,<br />
armadura 5+) y no tiene montura.<br />
Pese a ello, vuela y en carga dispone<br />
de 5 ataques HA4 F4, con lo que la<br />
miniatura puede realizar algunas de<br />
las funciones de los polloman.<br />
- Caos Mortales. El Paladín<br />
Legendario del Caos (vale la pena<br />
pagar los 20 puntos adicionales por<br />
ganar un ataque y un punto de HA e<br />
Iniciativa) con marca de Tzeentch,<br />
Disco Volador, arma de mano<br />
adicional y escudo. Pese a ser muy<br />
caro para ser un polloman (221<br />
puntos) y a tener una distancia<br />
bastante corta de vuelo (38cm),<br />
tenemos un héroe con 5 ataques HA7<br />
F5, R4, armadura 3+ contra<br />
proyectiles (4+ en cuerpo a cuerpo), y<br />
hechicero de Nivel 2 (con lo que<br />
puede lanzar algunos hechizos<br />
mientras está “oculto”). La montura,<br />
además, tiene un buen perfil<br />
defensivo (R5 y tirada de salvación<br />
especial de 5+ contra ataques no<br />
mágicos). En resúmen, no es tan<br />
aconsejable como con otras razas,<br />
pero es posible hacerlo.<br />
- Mercenarios. Capitán mercenario<br />
con armadura pesada, escudo, lanza<br />
de caballería y Pegaso. Misma<br />
capacidad ofensiva que el Imperio y<br />
Bretonia. Coste: 110 puntos.