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60 CHAPITRE 4. GÉOMÉTRIE DANS L’ESPACE<br />
On peut de plus rendre les faces transparentes avec opacity :<br />
Tout cela est possible avec les options habituelles de TikZ, mais ce n’est pas automatique.<br />
Il faut décider soi-même ce qui sera en pointillés [dashed], en gris [fill=...], transparent<br />
[opacity=0.7], etbiendessinerlesélémentsdanslebonordre.<br />
4.1.2 Autres représentations : x=..., y=..., z=...<br />
La représentation de TikZ estuneconventioncommeuneautre,etunefoisqu’onl’acomprise,<br />
on peut l’utiliser. Cependant, l’enseignement mathématique français utilise une autre convention à<br />
laquelle sont attachés des réflexes et des images mentales, et changer ces réflexes peut induire une<br />
charge mentale inutile.<br />
TikZ possèdedesoptionsx, y et z, quipermettentderedéfinirlesvecteursdebaseenfonction<br />
de coordonnées planes absolues (abscisses horizontales vers la droite, ordonnées verticales vers le<br />
haut).<br />
La représentation mathématique française usuelle peut être obtenue par :<br />
[x= {(-0.353cm,-0.353cm)}, z={(0cm,1cm)}, y={(1cm,0cm)}]<br />
! k<br />
! i<br />
! j<br />
Si l’on souhaite utiliser souvent cette représentation, il peut être pratique d’en faire un style<br />
(par exemple math3d), qu’on définit une fois pour toutes au début du document :<br />
\tikzset{math3d/.style=<br />
{x= {(-0.353cm,-0.353cm)}, z={(0cm,1cm)},y={(1cm,0cm)}}}<br />
On peut d’ailleurs choisir une autre valeur de x pour les besoins de la perspective. Pour chaque<br />
figure où l’on veut utiliser cette convention, il suffira d’ajouter l’option math3d :<br />
\begin{tikzpicture} [math3d] ... \end{tikzpicture}<br />
4.2 Quelques figures de géométrie<br />
4.2.1 Section d’un cube suivant un hexagone<br />
En joignant les milieux de certains côtés, on obtient un hexagone régulier, section du cube par<br />
le plan médiateur de la grande diagonale.