Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Az óra
A játék célja: ezzel a játékkal lehetőséget teremtünk arra, hogy a gyermek újra megtalálja saját
belső ritmusát. Az egyszerű mondatokhoz találjuk meg hangunk mély rezonanciáját.
A játék leírása: Képzeljétek el, amint mi mindannyian egy régi, öreg órává változunk. Ezt
az órát fel lehet húzni, és akkor elkezd járni: tik-tak. Álljunk kis terpeszbe, és dőljünk egy kicsit
jobbra, majd balra. Tik-tak, tik-tak... Egész nap szorgalmasan dolgozik... tik-tak, tik-tak... és estére
megpihen. (Ezeknél a mondatoknál lassuljon le egyre jobban.) Bennünk is dolgozik egy kis óra...
tik-tak, veri a ritmust, tik-tak, tik-tak... Itt az ideje, hogy meghalljuk a mi belső óránkat, tik-tak, tiktak....
A mi belső óránk megmondja azt is, hogyan tudjuk kipihenni magunkat. Ha most kellemesen
érzitek magatokat, lassan álljatok meg, pihenjétek ki magatokat, mint egy olyan óra, ami lejárt. Ha
kipihentétek magatokat, telepedjetek ide a körbe.
Élménymegosztás: Milyen óra voltál? Hol hallottad a belső órád? Hogyan járt ez az óra?
Az erdőben
A játék célja: alkalmat ad arra, hogy az intenzív, dinamikus mozgás átalakulhasson ritmusos,
lassú mozgássá, ami végül nyugalomban és csendben végződik.
A játék leírása: (Köralakítás után.) Helyezkedjetek el kényelmesen. Ülhettek törökülésben,
de ha jólesik, le is fekhettek. Be is csukhatjátok a szemeteket. Van, akinek úgy könnyebb elképzelni
mindazt, amit ma mesélni fogok. Képzeljétek el, hogy egy szép erdőben vagyunk, amiben minden ott
van, amit szeretünk. Lehet szaladgálni, mindent meg lehet nézni. (szünet.) Lehettek fák, melyek ágait
meghajlítja a szél... (szünet.) Lehettek fű, ami a szélben ide-oda hajlik... lehettek avar, levelek, melyek
zizegnek a földön..., és lehettek állatok, amik itt, az erdőben élnek. És most képzeljétek el, hogy egy
pici, aranyos állat után mentek, amit megláttok magatok előtt... Álljatok lassan fel, és induljatok el,
olyan óvatosan, hogy ne kelljen tőletek félnie. Aztán egyszerűen csak üljetek le az állat mellé a földre,
és nagyon-nagyon halkan szólítsátok meg, beszéljetek vele. Ha akarjátok, nagyon óvatosan meg is
foghatjátok az állatot. És most körbe megyek, minden állatot óvatosan megsimogatok, és ti közben
a fülembe súghatjátok, milyen állatot találtatok. Aki a fülembe súgta, engedje vissza az állatkáját az
erdőbe, és üljön vissza a körbe.
Élménymegosztás: Milyen volt a Te erdőd? Milyen volt az állatod? Mit csináltál, hogy jól
érezze magát az állatod?
Varázsragasztó
A játék célja: a gyermekek ügyességét teszi próbára, növeli az önbecsülésüket, fejleszti a
feladatmegoldó készségüket. Ez egyben oldja esetleges visszafogottságukat, szorongásukat is, mert a
játék sok nevetésre, vidámságra ad alkalmat.
A játék leírása: Válasszatok társat magatoknak, és képzeljétek el, hogy olyan varázsragasztótok
van, ami nagyon erősen összeragaszt mindent. Tegyetek egy cseppet ebből a ragasztóból a saját
LOGOPÉDIAI MÓDSZERTANI TMUTATÓ ÓVÓNŐKNEK
99