23.03.2020 Views

HU belso ok Q

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Az óra

A játék célja: ezzel a játékkal lehetőséget teremtünk arra, hogy a gyermek újra megtalálja saját

belső ritmusát. Az egyszerű mondatokhoz találjuk meg hangunk mély rezonanciáját.

A játék leírása: Képzeljétek el, amint mi mindannyian egy régi, öreg órává változunk. Ezt

az órát fel lehet húzni, és akkor elkezd járni: tik-tak. Álljunk kis terpeszbe, és dőljünk egy kicsit

jobbra, majd balra. Tik-tak, tik-tak... Egész nap szorgalmasan dolgozik... tik-tak, tik-tak... és estére

megpihen. (Ezeknél a mondatoknál lassuljon le egyre jobban.) Bennünk is dolgozik egy kis óra...

tik-tak, veri a ritmust, tik-tak, tik-tak... Itt az ideje, hogy meghalljuk a mi belső óránkat, tik-tak, tiktak....

A mi belső óránk megmondja azt is, hogyan tudjuk kipihenni magunkat. Ha most kellemesen

érzitek magatokat, lassan álljatok meg, pihenjétek ki magatokat, mint egy olyan óra, ami lejárt. Ha

kipihentétek magatokat, telepedjetek ide a körbe.

Élménymegosztás: Milyen óra voltál? Hol hallottad a belső órád? Hogyan járt ez az óra?

Az erdőben

A játék célja: alkalmat ad arra, hogy az intenzív, dinamikus mozgás átalakulhasson ritmusos,

lassú mozgássá, ami végül nyugalomban és csendben végződik.

A játék leírása: (Köralakítás után.) Helyezkedjetek el kényelmesen. Ülhettek törökülésben,

de ha jólesik, le is fekhettek. Be is csukhatjátok a szemeteket. Van, akinek úgy könnyebb elképzelni

mindazt, amit ma mesélni fogok. Képzeljétek el, hogy egy szép erdőben vagyunk, amiben minden ott

van, amit szeretünk. Lehet szaladgálni, mindent meg lehet nézni. (szünet.) Lehettek fák, melyek ágait

meghajlítja a szél... (szünet.) Lehettek fű, ami a szélben ide-oda hajlik... lehettek avar, levelek, melyek

zizegnek a földön..., és lehettek állatok, amik itt, az erdőben élnek. És most képzeljétek el, hogy egy

pici, aranyos állat után mentek, amit megláttok magatok előtt... Álljatok lassan fel, és induljatok el,

olyan óvatosan, hogy ne kelljen tőletek félnie. Aztán egyszerűen csak üljetek le az állat mellé a földre,

és nagyon-nagyon halkan szólítsátok meg, beszéljetek vele. Ha akarjátok, nagyon óvatosan meg is

foghatjátok az állatot. És most körbe megyek, minden állatot óvatosan megsimogatok, és ti közben

a fülembe súghatjátok, milyen állatot találtatok. Aki a fülembe súgta, engedje vissza az állatkáját az

erdőbe, és üljön vissza a körbe.

Élménymegosztás: Milyen volt a Te erdőd? Milyen volt az állatod? Mit csináltál, hogy jól

érezze magát az állatod?

Varázsragasztó

A játék célja: a gyermekek ügyességét teszi próbára, növeli az önbecsülésüket, fejleszti a

feladatmegoldó készségüket. Ez egyben oldja esetleges visszafogottságukat, szorongásukat is, mert a

játék sok nevetésre, vidámságra ad alkalmat.

A játék leírása: Válasszatok társat magatoknak, és képzeljétek el, hogy olyan varázsragasztótok

van, ami nagyon erősen összeragaszt mindent. Tegyetek egy cseppet ebből a ragasztóból a saját

LOGOPÉDIAI MÓDSZERTANI TMUTATÓ ÓVÓNŐKNEK

99

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!