23.03.2020 Views

HU belso ok Q

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

NAGYMOZGÁSOKAT FEJLESZTŐ JÁTÉKOK

Tűz, víz!

A gyerekek lassú tempóban futkároznak, majd egy adott jelre megállnak. „Tűz!” felkiáltásra hasra

fekszenek a talajon. „Víz!” felkiáltásra felmásznak a bordásfalra, vagy székre állnak. Minden

feladatmegoldás után értékelés, egyénenként. A játék nagyobb gyerekeknél bővíthető „Föld”, „ Ég”,

„Levegő” stb. szavakkal, különböző testhelyzetek felvételével.

Szalagfogó

A gyerekek a teremben futkároznak. A fogó a gyerekeken levő szalagot próbálja megszerezni. Az a

játékos győz, akinek a szalagja megmarad a játék végéig. Akitől a fogó a szalagot megszerzi, kiáll a

játékból.

Kötél a ház

A játéktér közepére kötélből valamilyen formát alakítunk, ez a ház. Ide lehet menekülni a fogó elől.

A ház körül bármilyen irányban lehet haladni, vagy a házon átfutni a kötél átlépése nélkül. A fogó a

házba nem léphet be. Addig játszható, amíg minden gyereket meg nem fog a fogó, ezután új fogót

választunk.

Találd meg a házad!

Elrendezzük a babzsákokat a terem közepén. Futás körben, menetirányban. Jelre mindenki igyekszik

leülni egy babzsákra. Mivel a babzsák mindig eggyel kevesebb, mint ahány gyerek van, így nem jut

mindenkinek.

Nyuszibál

A gyerekek a teremben mozognak, ugrálnak, mint a „nyuszik”. A fogó („vadász”) igyekszik megfogni

valamelyik nyulat, amikor az óvónő beengedi közéjük. Akit megfog, az lesz a vadász a következő

játékban.

Kötélugrás

A gyerekek körben állnak. Az óvónőtől kapott feladatokat végzik. Az győz, aki hibátlanul hajtja végre

az ugrásokat a kötéllel. Pl. páros lábbal ugrálás helyben, a kötelet előre hajtva. Ugyanez, a kötelet

hátrafelé hajtva. Helyben ugrás 3-szor bal lábbal, 3-szor jobb lábbal, a kötelet előre hajtva. A kötelet

előre hajtva, futás közben ugrálással.

Kerüld meg!

A felrajzolt különböző formákat négykézláb kell bejárni.

Célbadobó

Fára felfüggesztett kosárba személyenként 5 darab babzsákot dobhatnak a gyerekek. Addig

próbálgatjuk, amíg mindenkinek sikerült a célbadobás.

Kidobó

Egy labdát feldobunk a játéktér közepén. Aki elkapja, az lesz a kidobó, vagyis a társait kell eltalálnia

a labdával. Akit a kidobó eltalált, kiáll a játékból.

Karikapörgetés

A gyerekek körben állnak. Egy gyerek középen megpörgeti a karikát, s közben mondja: „Pörögj,

pörögj, karika, kapja el a… Katika”. Ekkor a megnevezett gyereknek el kell kapnia a karikát, és a

játék folytatódik, mindig más névvel. Ügyelni kell arra, hogy a karika ne álljon meg.

Várostrom

5-6 építő elemből várat építünk, ezt kell eltalálni a labdával.

LOGOPÉDIAI MÓDSZERTANI TMUTATÓ ÓVÓNŐKNEK

63

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!