23.03.2020 Views

HU belso ok Q

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Halász

A játéktér egyik oldalán, egymás mellett sorakoznak a gyerekek, velük szemben, a túloldalon áll a

halász. Adott jelre mindenki a túloldalra fut, miközben a halász igyekszik minél több halat fogni. Aki

már átért a túlsó oldalra, azt nem lehet elfogni. Újból felsorakoznak egymással szemben, úgy, hogy az

elfogott halak kézfogással hálót alkotnak. Adott jelre ismét elindulnak, de most már a lánccal, illetve

a „hálóval” fogják a halakat. Ha a háló elszakad, a fogás nem érvényes, mert a halak visszapotyognak

a vízbe. Ezért a hálót alkotó gyerekek mozgásában összhangnak kell lennie. Ha rövid a háló, középen

álljon az irányító, ha hosszú, akkor a széleken levő két gyerek irány-menete után igazodjon a többi.

Amelyik gyerek nem kerül a hálóba, az a győztes, és a legközelebbi játéknál ő lesz a halász.

Záptojás

A gyerekek körbeállnak, arccal befelé fordulva. Egyikük a körön kívül fut, kendővel a kezében.

Futás közben – lehetőleg észrevétlenül – az egyik gyerek lába mögött leejti a kendőt. Hátranézni

csak akkor szabad, ha a kendővivő már elhaladt mögöttünk. Aki észreveszi, hogy a kendő mögötte

fekszik, sietve felemeli, és kergetni kezdi a ledobót, aki a kör megkerülése után beáll az üres helyre.

A kendővivő továbbmegy, és ismét ledobja valaki mögé a kendőt. Senki sem figyelmeztetheti a társát,

hogy mögötte fekszik a kendő. Ha valaki figyelmetlen, és a ledobó, megkerülve a kört, visszaér

anélkül, hogy a kendőt felemelték volna, bemegy a kör közepére záptojásnak. Addig marad bent, míg

valaki hasonlóan nem jár, és le nem váltja.

Kígyóbűvölő

Az ugrókötél egyik végét fogja meg egy gyermek, és mozgassa gyorsan ide-oda, hogy a kötél, mint

a kígyó, csússzon a földön. A többiek a kötél másik végét igyekeznek megfogni. Akinek sikerül, az

lesz ezután a kígyóbűvölő.

Áramütés

Egy gyerek középen áll, és egyik végénél fogva tart egy ugrókötelet. A többiek körben helyezkednek

el. Olyan távolságra álljanak, hogy a kötelet szabadon körbe lehessen lendíteni. Ha a kötél forog,

akkor mindenki kicsit közelebb merészkedik, hogy a kötél távolságán belül legyen. A feladat az, hogy

amerre a kötél elhalad, az ott álló gyerekek felugorjanak, és szabad utat engedjenek a kötélnek. Akit

a kötél eltalál, az kiáll a játékból.

Hengerítés

A helyiség egyik széléhez egészen közel, szorosan egymás mellé, hasra fekszenek a gyermekek. Fejük

egy irányban és egy vonalban legyen, ők a „fatörzsek”. Egy gyerek a hátukon keresztbe fekszik, őt

kell átszállítani a „folyón”. Adott jelre a „fatörzsek” a helyiség másik oldala felé kezdenek lassan

forogni. Vigyázniuk kell arra, hogy ne keletkezzen nagy rés közöttük, mert akkor a gyerek a „vízbe

pottyan”. Ha egyenletesen forognak, megindul a gyerek, és hamarosan átér „száraz lábbal” a másik

oldalra.

Zötyögős

A székeket nagyon szorosan állítsuk körbe. Mindenki leül, kivéve egy gyereket, aki középre áll. Az

óvónő tapsára mindenki igyekszik átcsúszni jobb felé a következő székre, majd tovább a következőre.

A középen álló, rést keresve próbál leülni. Ha ez sikerült neki, akkor a tőle balra ülő gyerek áll be

középre, és így folytatódik a játék.

72

L O G O P É D I A I M Ó D S Z E R TA N I T M U TAT Ó Ó V Ó N Ő K N E K

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!