buku sumber sains sukan ting 4 - Sekolah Tuanku Abdul Rahman ...
buku sumber sains sukan ting 4 - Sekolah Tuanku Abdul Rahman ...
buku sumber sains sukan ting 4 - Sekolah Tuanku Abdul Rahman ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
BUKU SUMBER<br />
SAINS SUKAN<br />
3.2.3 Pertandingan kalah mati<br />
Sistem pertandingan ini menyingkirkan peserta atau<br />
pa<strong>sukan</strong> yang kalah. Proses ini akan berterusan sehingga<br />
hanya terdapat seorang atau satu pa<strong>sukan</strong> peserta yang<br />
<strong>ting</strong>gal. Terdapat dua variasi pertandingan kalah mati iaitu<br />
kalah mati sekali dan kalah mati dua kali.<br />
(a) Kalah mati sekali<br />
Pertandingan cara ini paling mudah dan ringkas<br />
dikelolakan. Pemenang akan terus bertanding<br />
manakala yang kalah akan tersingkir . Sistem ini<br />
sangat sesuai dalam mengelolakan pertandingan yang<br />
terdapat banyak penyertaan tetapi kekurangan masa,<br />
<strong>sumber</strong> kewangan, tempat, kemudahan, peralatan dan<br />
<strong>sumber</strong> manusia. Sistem ini bukan cara yang terbaik<br />
untuk mengukur keupayaan sesuatu pa<strong>sukan</strong> atau<br />
peserta.<br />
(i)<br />
Bilangan peserta menunggu/bye<br />
Bilangan menunggu/bye dalam sistem pertandingan<br />
ini boleh dikira dengan menggunakan<br />
angka ganda dua iaitu angka 2, 4, 8, 16, 32 dan<br />
seterusnya.<br />
Contohnya: 14 pa<strong>sukan</strong> bertanding<br />
Bilangan penyertaan<br />
14 pa<strong>sukan</strong><br />
Angka pangkat dua yang melebihi bilangan<br />
penyertaan<br />
16<br />
Tolakkan angka pangkat dua dengan bilangan<br />
penyertaan<br />
16-14 = 2<br />
Hasil tolak adalah bilangan peserta<br />
menunggu/’bye’<br />
Peserta menunggu akan disebarkan dengan<br />
sama banyak di antara kumpulan atas dan<br />
kumpulan bawah.<br />
22