ainda, solicitar às crianças que façam um desenho ao lado da palavra para ajudar na identificação(se houver necessidade).Organizar as crianças em roda e brincar de Batata-quente. A caixa será a “batata”. Parabrincar, o grupo fica em círculo, sentado ou em pé. Uma criança fica fora da roda, de costasou com os olhos vendados, dizendo a frase: “Batata quente, quente, quente, quente, quente,...queimou!” Enquanto isso, os demais vão passando a caixa de mão em mão até ouvirem a palavra“queimou”. Quem estiver com a caixa, nesse momento, deverá tirar uma palavra de dentrodela e tentar fazer a leitura com ou sem a ajuda do professor. Lida a palavra, a criança convidaas demais para cantarem a música ou uma das músicas que contenha aquela palavra. Depoisde cantarem, essa criança é quem ficará fora da roda para dizer: “Batata quente, quente,...” ea brincadeira segue assim.Variação: Esse jogo poderá também ser chamado de: “Qual é a música?”. Para isso, faz-senecessário ter mais de uma música para a mesma palavra. Escolher uma das crianças paraselecionar a palavra e a música que deseja que as demais cantem. Caso o grupo ou um doscolegas escolhidos para adivinhar acerte a música, ganha um ponto; caso contrário, perde umponto. Combinar outras regras com as crianças.No decorrer do ano, inserir outros cartazes contendo outras músicas para desafiar as criançasa conhecerem novas canções.BRINCAN<strong>DO</strong> COM O AUTORRETRATOMateriais necessários:• cartolina branca;• palito de sorvete;• canetinha e giz de cera;• obras de arte (autorretratos).Descrição do jogo:Oportunizar a leitura de obras de arte que enfocam o autorretrato. Buscar esses artistas einstigar o olhar curioso e investigativo da criança por meio da leitura de imagens.Após esse momento de apreciação e reflexão, convidar as crianças a realizarem seus autorretratos.Para isso, levar um espelho para a sala de aula para que os alunos observem detalhesdo seu rosto. Em seguida, pedir que façam o desenho ou pintura do rosto, ou seja, o autorretrato.Cada aluno deverá recortar a sua produção e transformá-lo em um fantoche de vara (colarno palito de sorvete).Reunir o grupo para construir os textos sobre a história do nome e/ou da vida de cada aluno(autobiografia). Para a construção desses textos, o professor será o escriba e também aqueleque ajudará cada criança a organizar as ideias trazidas sobre a vida de cada um.Para se ter mais elementos para a redação do texto, vale considerar a possibilidade deenviar um bilhete aos pais e/ou responsáveis solicitando que escrevam algo sobre a históriado nome e da vida da criança. Portanto, juntando o relato das crianças com as informações dafamília, reúnem-se elementos significativos para a construção desses textos. Após essa elaboração(que demanda tempo), combinar com as crianças a realização de uma dramatização,cuja intenção é construir uma conversa/diálogo entre os autorretratos (fantoches). Produzir comelas o cenário (palco para a apresentação).Esse diálogo nascerá dos textos autobiográficos produzidos. Tal procedimento também demandarátempo, ou seja, deve ser feita previsão de tempo para o ensaio da peça (que poderá54Ensino Fundamental • 1º. ano • 1º. volume
se chamar “Histórias de nós mesmos”), para memorizar os textos da apresentaçãoe para a confecção dos convites para que outras pessoas assistam à produção daturma.JOGO DA MEMÓRIAMateriais necessários:• cartolina;• giz de cera e canetinhas.Descrição do jogo:Selecionar vários textos de adivinhas. Para cada texto, confeccionar três círculosgrandes de cartolina para fazer o jogo: um para escrever o texto da adivinha, outropara escrever a resposta dela e o último para fazer o desenho que representa essaresposta.Escrever esses textos com as crianças. Inicialmente, o professor será o escriba e, àmedida que as crianças forem se apropriando da escrita, solicitar que elas mesmas escrevamesses textos.Como jogar:Ao brincar com jogos de memória, os alunos aprimoram sua capacidade de atenção,percepção espaço-temporal, raciocínio, memória e concentração, identificando semelhançasentre imagens, além de oferecer oportunidade para explorar algumas ideias e procedimentosmatemáticos, como realizar contagens, comparação e registro de quantidades.Para realizar o Jogo da memória, orientar os alunos para que organizem as cartas no chãoou na mesa, deixando distantes aquelas que são iguais, nesse caso, o trio texto/palavra/desenho.Depois, pedir que olhem bem os trios e virem todas as cartas com os textos/imagens parabaixo, esclarecendo que um jogador de cada vez deve desvirar três cartas, na intenção deformar um trio com aquelas que se completam (conforme o que foi previamente combinado). Ojogador que conseguir formar o trio (texto/palavra/desenho) fica com as três cartas. Caso eledesvire e as três cartas não formem o trio, ele deverá deixá-las viradas para baixo, no mesmolugar onde estavam. O jogo acaba quando todos os trios forem formados e vencerá quem conseguiro maior número de cartas.Solicitar o registro de uma das partidas, que pode ser em forma de desenho, escrita e/ouoral. Para isso, é importante que os alunos possam jogar várias vezes antes de realizarem oregistro. Dessa forma, além de as crianças terem um tempo maior para a compreensão dasregras e a criação de estratégias para o jogo, o professor também terá mais tempo para fazerintervenções individualizadas que possibilitem a ampliação dos conhecimentos linguísticos ematemáticos presentes tanto na confecção do jogo como na identificação das palavras, daleitura do texto e do desenho.Considerando o seu caráter coletivo, em que as crianças estabelecem ricas relações detroca, e a sua natureza lúdica e prazerosa, o jogo torna-se uma excelente estratégia didáticaquando as situações são planejadas e orientadas pelo professor.Especificando enunciados que estão presentes no Livro Integrado do alunoEm muitas das proposições de atividades, o professor irá se deparar com dois enunciadosrelativos ao processo de aquisição da linguagem escrita, que aparecem muitasvezes ao longo de cada volume do livro do aluno. Isso se justifica pelo fato de tais55
- Page 1:
1 ọ ano - 1 ọ volumelivro do pr
- Page 4 and 5: oCumento introDutóRioORIENTAÇÕES
- Page 6 and 7: De acordo com o MDP para o 1 ọ an
- Page 8 and 9: Por que, afinal, deve-se dar oportu
- Page 10 and 11: CONHECIMENTOS PRIVILEGIADOSConsider
- Page 12 and 13: Durante esses anos, eles vêm cumpr
- Page 14 and 15: ColagemTécnica de ilustração que
- Page 16 and 17: UNIDADES DE TRABALHO presentes no M
- Page 18 and 19: Portanto, para a distribuição das
- Page 20 and 21: A ESTRUTURA DAS ORIENTAÇÕES METOD
- Page 22 and 23: de se cuidar, se relacionar e se co
- Page 24 and 25: na composição musical, assim como
- Page 26 and 27: ______. Arca de Noé 2. Zona Franca
- Page 28 and 29: mais do que a simples aparência. A
- Page 30 and 31: Além de observar e descrever os at
- Page 32 and 33: Do mesmo modo como feito para os ei
- Page 34 and 35: • Noções matemáticas devem ser
- Page 36 and 37: O calendário deve ser confeccionad
- Page 38 and 39: Como jogar:É necessário que os al
- Page 40 and 41: Descrição do material:• Confecc
- Page 42 and 43: Mais do que codificar (escrever) e
- Page 44 and 45: Considerando a perspectiva que disc
- Page 46 and 47: Crachás/Cartões com nomesAo inici
- Page 48 and 49: ROLETA DAS LETRASMateriais necessá
- Page 50 and 51: Outra variação para esse jogo ser
- Page 52 and 53: Fazer várias tiras, contendo palav
- Page 56 and 57: enunciados terem relação com duas
- Page 58 and 59: EVANS, David; WILLIAMS, Claudete. C
- Page 60 and 61: PACOVSKÁ, Kveta. O reizinho das fl
- Page 62 and 63: COSTA, Marta Moraes da. Metodologia
- Page 64 and 65: ______. O guia dos curiosos. São P
- Page 66 and 67: • Valorização da limpeza e apar
- Page 68 and 69: • Percepção, identificação e
- Page 70 and 71: • Realização de pequenas tarefa
- Page 72 and 73: Grandezas e medidas• Exploração
- Page 74 and 75: Os fenômenos da natureza• Partic
- Page 76 and 77: quadrinhos, anúncios, jornais, cam
- Page 78 and 79: • Valorização de suas conquista
- Page 80 and 81: • Respeito e cuidado com os objet
- Page 82 and 83: • Escrita de palavras e frases co
- Page 84 and 85: Apreciação musical• Escuta de o